실시간 게임 수익화

플레이어의 행동에 반응하세요.
실시간으로.

GameMantra는 플레이어의 행동을 다음 수익화 전략으로 바꿉니다. 플레이하는 동안 오퍼, 가격, 타이밍, 경험을 조정합니다.

플레이어 컨텍스트 → 지원되는 오퍼 대응 +71% 플레이어 단위 개인화를 통한 모델링상 매출 증가 학술 연구 게임을 다시 빌드하지 않고 지원되는 경험 변경 +25% 세분화와 LiveOps로 보고된 ARPDAU 증가 벤더 사례 연구 기존 디자인을 바로 배포 가능한 오퍼로 전환 +34.8% 가상 화폐 초기 지급량을 늘렸을 때 첫 구매 규모 증가 학술 연구 출시 전에 경제 변경 시뮬레이션 +7.7% 가상 화폐 초기 지급량 확대에 따른 7일차 리텐션 증가 학술 연구 대조군과 비교해 오퍼와 가격 테스트 +17% 개인화된 난이도로 과금 관문 도달 증가 학술 연구 승인, 측정, 유지, 확대 또는 롤백

라이브 게임을 운영하는 팀을 위해 만들었습니다

인디 스튜디오
라이브 게임 스튜디오
멀티 타이틀 스튜디오
퍼블리셔
LiveOps 팀
수익화 팀
경제 설계 팀
게임 엔지니어링

플레이어가 달라집니다. 수익화 대응도 함께 달라집니다.

GameMantra는 플레이어의 순간, 게임 컨텍스트, 지원되는 의사결정 규칙을 연결해 다음에 어떤 경험을 보여줄지 결정합니다.

플레이어의 자원 부족에 대응해 보너스 Epic Commander Gear를 제공하는 GameMantra의 컨텍스트 기반 인게임 Commander Growth Pack 오퍼 표준으로 구성된 자원 번들과 가격을 보여주는 GameMantra의 고정형 인게임 Commander Growth Pack 오퍼
01플레이어의 순간

방금 무슨 일이 있었을까요? 플레이어가 수익화 순간에 도달했습니다. GameMantra는 관련된 플레이어 반응과 현재 게임 컨텍스트를 수신합니다.

02컨텍스트

GameMantra는 이 순간에 대해 무엇을 알고 있을까요? 관련된 플레이어 및 게임 신호가 의사결정의 컨텍스트를 제공합니다. 가능한 경우 진행도, 세션 컨텍스트, 과금액, 오퍼 반응, 경제 지표가 포함됩니다.

03의사결정

어떤 지원 규칙이 적용될까요? 구성된 수익화 규칙이 현재 상태를 평가하고 지원되는 오퍼 대응을 결정합니다.

04대응

플레이어에게 무엇이 달라질까요? 구성된 의사결정에 따라 결과적인 경험이 달라질 수 있습니다. 예를 들어 제품이 지원하는 오퍼, 가격, 타이밍, 표시 방식 등입니다.

05결과

그다음에는 무슨 일이 있었을까요? 플레이어의 다음 행동이 다음 의사결정의 컨텍스트가 됩니다. 구매하든, 계속 플레이하든, 또 다른 플레이어 신호를 만들든 마찬가지입니다.

01경험은 미리 정해진 순간을 따릅니다.

플레이어의 현재 상태에서 무엇이 달라졌든, 구성된 트리거가 발생하면 동일한 수익화 경험이 나타납니다.

02플레이어는 같은 오퍼를 봅니다.

경험이 플레이어의 최신 반응이나 게임 컨텍스트에 맞춰 조정되지 않습니다.

03가격은 그대로입니다.

플레이어의 상태나 반응이 달라져도 구성된 가격은 변하지 않습니다.

04경험은 일정을 따릅니다.

타이밍은 플레이어의 변화하는 컨텍스트가 아니라 구성된 캠페인이나 트리거에 따라 결정됩니다.

05다음 순간도 같은 경험에서 시작됩니다.

변화한 상태를 바탕으로 새로운 의사결정을 하지 않으면 수익화 경험은 고정된 채로 남습니다.

한 명의 플레이어. 하나의 게임. 계속 변화하는 수익화 여정.

첫 번째 대응이 전부는 아닙니다. 플레이어가 다음에 하는 행동에 따라 GameMantra가 다음에 할 수 있는 일이 달라집니다.

게임 중: 플레이어가 수익화 순간에 도달
1일차 오후 1:30

게임 중

플레이어가 게임을 플레이하다 수익화 순간에 도달합니다.

플레이어가 반응하고 컨텍스트가 달라짐
1일차 오후 2:30

플레이어 반응

플레이어가 구매하거나, 거절하거나, 멈추거나, 계속 플레이하면서 컨텍스트가 달라집니다.

새로운 게임 컨텍스트가 다음 기회를 만듦
2일차

다음 기회

새로운 게임 컨텍스트가 지원되는 수익화 대응을 위한 또 다른 기회를 만듭니다.

경험이 플레이어의 최신 행동에 맞춰 조정됨
3일차

조정

플레이어의 최신 행동과 게임 컨텍스트에 따라 경험이 달라질 수 있습니다.

결과가 팀에 조정, 테스트, 확대, 유지 또는 되돌리기를 위한 근거를 제공
7일차

개선

결과는 팀이 조정, 테스트, 확대, 유지 또는 되돌리기를 판단할 근거가 됩니다.

플레이어의 최신 상태가 다음 순간의 컨텍스트가 됨
15일차

다음 순간

플레이어의 최신 상태가 다음에 일어날 수 있는 일의 컨텍스트가 됩니다.

플레이어의 순간 플레이어 컨텍스트 수익화 대응

하나의 플랫폼. 플레이어 컨텍스트부터 통제된 수익화까지.

GameMantra는 플레이어 컨텍스트, 수익화 의사결정, 활성화, 측정, 통제를 하나의 운영 루프로 연결합니다.

순간을 이해하세요. 의사결정을 적용하세요. 경험을 바꾸세요. 반응을 측정하세요. 통제권을 유지하세요.

플랫폼 살펴보기
플레이어 및 게임 데이터를 기반으로 하는 GameMantra
01컨텍스트

순간을 이해하기

GameMantra는 현재 수익화 컨텍스트를 이해하는 데 필요한 플레이어, 게임, 경제 신호를 연결합니다.

플레이어 · 게임 · 경제

다음에 보여줄 지원되는 경험을 결정하는 GameMantra
02의사결정

올바른 의사결정 적용하기

구성된 수익화 규칙이 현재 컨텍스트를 평가하고 그 순간에 맞는 지원되는 대응을 결정합니다.

순간에 맞춘 활성화
03활성화

플레이어 경험 바꾸기

선택된 대응이 의사결정 지점에서 지원되는 인게임 경험을 바꿉니다. 오퍼, 가격, 타이밍, 표시 방식이 포함됩니다.

오퍼 생성부터 라이브 통제까지

실시간 수익화를 위해 설계되었습니다. 경험을 만들고, 플레이어에 맞게 조정하고, 경제를 이해하고, 변경 사항을 테스트하면서 통제권을 유지하세요.

아이디어에서 인게임 경험까지

AI 오퍼 생성

아이디어를 바로 배포 가능한 오퍼로

기존 디자인에서 시작하거나 원하는 경험을 설명하세요. AI가 이를 바로 배포 가능한 인게임 오퍼로 만드는 과정을 돕습니다.

AI 오퍼 생성 살펴보기

라이브 수익화

빌드를 바꾸지 않고 경험을 바꾸세요

게임을 다시 빌드하지 않고 수익화 경험을 업데이트, 테스트, 배포하세요. 승인, 측정, 롤백이 프로세스에 포함되어 있습니다.

LiveOps 살펴보기

한 번 연동하고, 경험은 계속 바꾸세요.

게임 런타임과 라이브 경험 레이어를 연결하는 GameMantra SDK

게임 연동

한 번의 연동. 그다음부터 LiveOps 팀은 계속 움직일 수 있습니다

SDK와 지원되는 런타임 연동을 통해 GameMantra를 게임에 연결하세요. 연동을 마치면 변경할 때마다 게임을 다시 빌드하지 않고도 GameMantra에서 지원되는 수익화 경험을 바꿀 수 있습니다.

연동 살펴보기

라이브 게임을 운영하는 팀을 위해 만들었습니다

GameMantra가 실제 수익화, 경제, 실험, LiveOps 워크플로에 어떻게 녹아드는지 확인하세요.

게임을 연결하세요. 기존 스택은 그대로 유지하세요.

GameMantra는 경량 SDK로 게임에 연결됩니다. 기존 게임, 플레이어 데이터, LiveOps 워크플로는 그대로 작동하면서 지원되는 수익화 경험을 실시간으로 바꿀 수 있습니다.

귀사의 게임
데스크톱과 모바일에서 실행 중인 게임 Unity Unreal
게임 클라이언트에 내장된 GameMantra SDK 코어
GameMantra GameMantra SDK 연동 — 한 번의 연동
기존 게임은 그대로 유지하세요. 지원되는 경험 변경에는 게임을 다시 빌드할 필요가 없습니다.

플레이어 행동을 다음 한 수로 바꾸세요.

GameMantra가 플레이어 컨텍스트, 수익화 의사결정, 라이브 게임 경험을 실시간으로 어떻게 연결하는지 확인하세요.

30분 데모 예약하기

귀사 게임의 실제 수익화 순간으로 GameMantra를 확인해 보세요.