
게임 중
플레이어가 게임을 플레이하다 수익화 순간에 도달합니다.
실시간 게임 수익화
GameMantra는 플레이어의 행동을 다음 수익화 전략으로 바꿉니다. 플레이하는 동안 오퍼, 가격, 타이밍, 경험을 조정합니다.
라이브 게임을 운영하는 팀을 위해 만들었습니다








GameMantra는 플레이어의 순간, 게임 컨텍스트, 지원되는 의사결정 규칙을 연결해 다음에 어떤 경험을 보여줄지 결정합니다.
방금 무슨 일이 있었을까요? 플레이어가 수익화 순간에 도달했습니다. GameMantra는 관련된 플레이어 반응과 현재 게임 컨텍스트를 수신합니다.
GameMantra는 이 순간에 대해 무엇을 알고 있을까요? 관련된 플레이어 및 게임 신호가 의사결정의 컨텍스트를 제공합니다. 가능한 경우 진행도, 세션 컨텍스트, 과금액, 오퍼 반응, 경제 지표가 포함됩니다.
어떤 지원 규칙이 적용될까요? 구성된 수익화 규칙이 현재 상태를 평가하고 지원되는 오퍼 대응을 결정합니다.
플레이어에게 무엇이 달라질까요? 구성된 의사결정에 따라 결과적인 경험이 달라질 수 있습니다. 예를 들어 제품이 지원하는 오퍼, 가격, 타이밍, 표시 방식 등입니다.
그다음에는 무슨 일이 있었을까요? 플레이어의 다음 행동이 다음 의사결정의 컨텍스트가 됩니다. 구매하든, 계속 플레이하든, 또 다른 플레이어 신호를 만들든 마찬가지입니다.
플레이어의 현재 상태에서 무엇이 달라졌든, 구성된 트리거가 발생하면 동일한 수익화 경험이 나타납니다.
경험이 플레이어의 최신 반응이나 게임 컨텍스트에 맞춰 조정되지 않습니다.
플레이어의 상태나 반응이 달라져도 구성된 가격은 변하지 않습니다.
타이밍은 플레이어의 변화하는 컨텍스트가 아니라 구성된 캠페인이나 트리거에 따라 결정됩니다.
변화한 상태를 바탕으로 새로운 의사결정을 하지 않으면 수익화 경험은 고정된 채로 남습니다.
첫 번째 대응이 전부는 아닙니다. 플레이어가 다음에 하는 행동에 따라 GameMantra가 다음에 할 수 있는 일이 달라집니다.

플레이어가 게임을 플레이하다 수익화 순간에 도달합니다.


플레이어가 구매하거나, 거절하거나, 멈추거나, 계속 플레이하면서 컨텍스트가 달라집니다.


새로운 게임 컨텍스트가 지원되는 수익화 대응을 위한 또 다른 기회를 만듭니다.

플레이어의 최신 행동과 게임 컨텍스트에 따라 경험이 달라질 수 있습니다.

결과는 팀이 조정, 테스트, 확대, 유지 또는 되돌리기를 판단할 근거가 됩니다.

플레이어의 최신 상태가 다음에 일어날 수 있는 일의 컨텍스트가 됩니다.
수익화 대응
GameMantra는 플레이어 컨텍스트, 수익화 의사결정, 활성화, 측정, 통제를 하나의 운영 루프로 연결합니다.
순간을 이해하세요. 의사결정을 적용하세요. 경험을 바꾸세요. 반응을 측정하세요. 통제권을 유지하세요.
플랫폼 살펴보기
GameMantra는 현재 수익화 컨텍스트를 이해하는 데 필요한 플레이어, 게임, 경제 신호를 연결합니다.
플레이어 · 게임 · 경제

구성된 수익화 규칙이 현재 컨텍스트를 평가하고 그 순간에 맞는 지원되는 대응을 결정합니다.

선택된 대응이 의사결정 지점에서 지원되는 인게임 경험을 바꿉니다. 오퍼, 가격, 타이밍, 표시 방식이 포함됩니다.
측정
무슨 일이 있었는지 확인하세요.
통제
유지 / 조정 / 확대 / 롤백
다음 의사결정
반응이 새로운 컨텍스트가 됩니다.
모든 플레이어 반응은 다음 의사결정의 컨텍스트가 됩니다.
기존 디자인이나 아이디어를 바로 배포 가능한 오퍼 경험으로 만드세요.
플레이어의 현재 컨텍스트에 따라 오퍼, 가격, 타이밍, 표시 방식을 바꾸세요.
경제 변경을 출시하기 전에 시뮬레이션하고 잠재적 영향을 파악하세요.
통제된 실험으로 수익화 경험을 변경, 테스트, 측정하고 배포하세요.
플레이어 행동, 진행도, 세션, 과금, 게임 컨텍스트를 지원되는 대응과 연결하세요.
승인, 가드레일, 홀드아웃, 측정, 롤백으로 라이브 변경 사항에 대한 통제권을 유지하세요.
AI 오퍼 생성
기존 디자인에서 시작하거나 원하는 경험을 설명하세요. AI가 이를 바로 배포 가능한 인게임 오퍼로 만드는 과정을 돕습니다.
AI 오퍼 생성 살펴보기라이브 수익화
게임을 다시 빌드하지 않고 수익화 경험을 업데이트, 테스트, 배포하세요. 승인, 측정, 롤백이 프로세스에 포함되어 있습니다.
LiveOps 살펴보기
게임 연동
SDK와 지원되는 런타임 연동을 통해 GameMantra를 게임에 연결하세요. 연동을 마치면 변경할 때마다 게임을 다시 빌드하지 않고도 GameMantra에서 지원되는 수익화 경험을 바꿀 수 있습니다.
연동 살펴보기GameMantra가 실제 수익화, 경제, 실험, LiveOps 워크플로에 어떻게 녹아드는지 확인하세요.
플레이어가 특정 게임 컨텍스트에서 수익화 순간에 도달합니다. GameMantra는 이 컨텍스트를 활용해 다음에 어떤 지원 오퍼 경험을 보여줄지 결정할 수 있습니다.
시나리오 보기
기존 오퍼 디자인에서 시작하거나 원하는 경험을 설명하세요. GameMantra의 AI가 디자인을 검토용으로 바로 배포 가능한 인게임 오퍼로 변환하는 과정을 돕습니다.
시나리오 보기
스튜디오가 경제 변경을 제안하고, 결과를 시뮬레이션하고, 예상 영향을 검토한 뒤 적용, 조정 또는 기각할지 결정합니다.
시나리오 보기
새로운 수익화 경험을 만들고, 검토하고, 게시하고, 결과를 측정하세요. 승인과 롤백으로 변경 사항을 통제된 상태로 유지할 수 있습니다.
시나리오 보기GameMantra는 경량 SDK로 게임에 연결됩니다. 기존 게임, 플레이어 데이터, LiveOps 워크플로는 그대로 작동하면서 지원되는 수익화 경험을 실시간으로 바꿀 수 있습니다.
Unity
GameMantra가 플레이어 컨텍스트, 수익화 의사결정, 라이브 게임 경험을 실시간으로 어떻게 연결하는지 확인하세요.
귀사 게임의 실제 수익화 순간으로 GameMantra를 확인해 보세요.