플레이어 컨텍스트 및 의사결정

플레이어 컨텍스트를 다음 수익화 의사결정으로 바꾸세요

플레이어, 세션, 진행도, 과금, 게임 상태는 끊임없이 바뀝니다. GameMantra는 관련 컨텍스트를 한데 모아, 구성된 수익화 규칙이 플레이어의 현재 순간에 맞는 지원되는 대응을 결정할 수 있게 합니다.

관련 컨텍스트

관련 플레이어 행동, 진행도, 세션, 과금, 게임 컨텍스트를 현재 수익화 순간에 반영하세요.

구성된 의사결정

구성된 수익화 워크플로를 활용해 사용 가능한 컨텍스트를 평가하고 지원되는 대응을 결정하세요.

연속되는 컨텍스트

플레이어의 다음 행동이 다음 수익화 순간에 일어날 수 있는 일의 새로운 컨텍스트가 됩니다.

구성된 수익화 의사결정과 지원되는 대응으로 이어지는 플레이어 컨텍스트

제품 기능

수익화 의사결정에 반영되는 관련 플레이어 및 게임 컨텍스트

플레이어 신호 — 현재 순간을 컨텍스트에 반영하기

가능한 경우 관련 플레이어 행동과 이전 경험에 대한 반응을 연결해, 수익화 의사결정이 플레이어가 지금 하고 있는 일을 반영할 수 있게 하세요.

의사결정에 정보를 제공하는 진행도, 세션, 과금, 게임 컨텍스트

게임 + 플레이어 컨텍스트 — 플레이어가 어디에 있는지 이해하기

구성된 의사결정이 평가되기 전에 관련 진행도, 세션, 과금, 게임 상태 신호로 현재 플레이어의 순간을 설명하세요.

지원되는 수익화 대응을 결정하는 구성된 규칙

지원되는 대응 — 플레이어가 다음에 볼 것을 결정하기

구성된 수익화 규칙이 사용 가능한 컨텍스트를 평가하고 그 순간에 맞는 지원되는 대응을 결정합니다. 그에 따른 플레이어 행동은 다음 의사결정의 컨텍스트가 될 수 있습니다.

더 나은 컨텍스트가 더 나은 수익화 기회를 만듭니다

수익화 의사결정으로 이어지는 플레이어 컨텍스트

순간이 중요합니다

플레이어의 상태는 진행도, 세션, 행동, 과금, 게임 이벤트에 따라 바뀝니다. 관련 컨텍스트를 의사결정에 반영하면 대응이 그 순간에 맞게 됩니다.

개인화는 매출을 움직일 수 있습니다

한 모바일 퍼즐 게임에 대한 학술 연구에서는 개별 플레이어 특성을 활용해 게임 난이도를 개인화한 시나리오에서 모델링상 71%의 매출 증가를 보고했습니다. 이는 외부 연구 결과이며 GameMantra의 성과 주장이 아닙니다.

활용 사례

의사결정 지점에서 플레이어 컨텍스트를 활용하세요

핵심 요약

게임 팀이 알아야 할 핵심

수익화 의사결정에 정보를 제공하는 플레이어 컨텍스트

컨텍스트

플레이어의 순간이 곧 컨텍스트입니다

관련 행동, 진행도, 세션, 과금, 게임 상태가 지금 일어나고 있는 일을 설명합니다.

플레이어 컨텍스트를 평가하는 구성된 의사결정 규칙

의사결정

컨텍스트가 구성된 의사결정에 정보를 제공합니다

GameMantra는 구성된 워크플로 안에서 사용 가능한 컨텍스트를 활용해 지원되는 대응을 결정합니다.

다음 의사결정의 컨텍스트가 되는 플레이어 반응

연속되는 컨텍스트

다음 행동이 새로운 컨텍스트가 됩니다

대응이 루프의 끝은 아닙니다. 플레이어의 다음 행동이 다음 수익화 순간에 일어날 일에 정보를 제공할 수 있습니다.

GameMantra 워크플로

GameMantra 워크플로 전반에서 작동합니다

플레이어 컨텍스트 및 의사결정 FAQ

플레이어 컨텍스트 및 의사결정이란 무엇인가요?

관련 플레이어 행동, 진행도, 세션, 과금, 게임 컨텍스트를 구성된 수익화 의사결정 워크플로에 연결해, 지원되는 대응이 현재 플레이어의 순간을 반영할 수 있게 합니다.

어떤 플레이어 컨텍스트를 사용할 수 있나요?

구성된 워크플로에서 해당 신호를 사용할 수 있는 경우, 관련 행동, 진행도, 세션, 과금, 게임 컨텍스트를 사용할 수 있습니다.

지원되는 대응은 무엇이 결정하나요?

구성된 수익화 규칙이 관련된 현재 컨텍스트를 평가하고 수익화 순간에 맞는 지원되는 대응을 결정합니다.

GameMantra가 수익화를 자동으로 최적화하나요?

아니요. 프로덕션 의사결정은 자율적인 자기 학습 시스템이 아니라 구성된 GameMantra 의사결정 워크플로에 따라 이루어집니다.

팀의 통제를 대체하나요?

아니요. 팀은 구성된 규칙, 배포, 측정, 롤백에 대한 통제권을 유지합니다.

다음 플레이어 행동도 중요한가요?

네. 플레이어의 다음 행동이 다음 수익화 순간에 일어날 수 있는 일의 컨텍스트가 됩니다.

가능한 모든 플레이어 신호가 필요한가요?

아니요. 워크플로는 구성된 의사결정에 사용할 수 있는 관련 플레이어 및 게임 신호를 활용합니다. 가능한 모든 신호가 필요하지는 않습니다.

순간을 알고, 대응을 설계하세요.

GameMantra가 의사결정을 구성된, 팀이 통제하는 워크플로 안에 두면서 플레이어 컨텍스트를 지원되는 수익화 대응과 연결하는 방법을 확인하세요.

지원되는 수익화 대응과 연결된 플레이어 컨텍스트