MONETYZACJA GIER W CZASIE RZECZYWISTYM

Reaguj na to, co robią gracze.
W czasie rzeczywistym.

GameMantra zamienia zachowanie graczy w kolejny ruch monetyzacyjny — dopasowuje oferty, ceny, timing i doświadczenia w trakcie gry.

Kontekst gracza → obsługiwana odpowiedź ofertowa +71% modelowany wzrost przychodów dzięki personalizacji na poziomie gracza Badania naukowe Zmieniaj obsługiwane doświadczenia bez przebudowy gry +25% wzrost ARPDAU odnotowany dzięki segmentacji i LiveOps Studium przypadku dostawcy Zamieniaj istniejące projekty w oferty gotowe do produkcji +34.8% wzrost wartości pierwszego zakupu przy wyższej początkowej puli waluty wirtualnej Badania naukowe Symuluj zmiany ekonomii, zanim je wdrożysz +7.7% wzrost retencji D7 przy wyższej początkowej puli waluty wirtualnej Badania naukowe Testuj oferty i ceny względem grupy kontrolnej +17% wzrost liczby osiągniętych pay-gate’ów przy spersonalizowanym poziomie trudności Badania naukowe Zatwierdzaj, mierz, wstrzymuj, skaluj lub wycofuj

STWORZONE DLA ZESPOŁÓW PROWADZĄCYCH GRY NA ŻYWO

Niezależne studio
Studio z grą na żywo
Studio z wieloma tytułami
Wydawca
Zespół LiveOps
Zespół monetyzacji
Zespół ekonomii gry
Inżynieria gier

Gracz się zmienia. Odpowiedź monetyzacyjna zmienia się razem z nim.

GameMantra łączy moment gracza, kontekst gry i obsługiwane reguły decyzyjne, aby określić, jakie doświadczenie powinno pojawić się jako następne.

Kontekstowa oferta Commander Growth Pack w grze od GameMantra, reagująca na niski poziom zasobów gracza bonusowym ekwipunkiem Epic Commander Gear Stała oferta Commander Growth Pack w grze od GameMantra, pokazująca standardowy, skonfigurowany pakiet zasobów i cenę
01Moment gracza

Co się właśnie stało? Gracz dotarł do momentu monetyzacji. GameMantra otrzymuje odpowiednią reakcję gracza i bieżący kontekst gry.

02Kontekst

Co GameMantra wie o tym momencie? Odpowiednie sygnały gracza i gry dostarczają kontekstu dla decyzji — w tym postępy, kontekst sesji, wydatki, reakcje na oferty i metryki ekonomii, jeśli są dostępne.

03Decyzja

Która obsługiwana reguła ma zastosowanie? Skonfigurowana reguła monetyzacji ocenia bieżący stan i określa obsługiwaną odpowiedź ofertową.

04Odpowiedź

Co zmienia się dla gracza? Wynikowe doświadczenie może się zmienić na podstawie skonfigurowanej decyzji — np. oferta, cena, timing lub prezentacja obsługiwane przez produkt.

05Rezultat

Co stało się dalej? Kolejna akcja gracza staje się kontekstem następnej decyzji — niezależnie od tego, czy dokona zakupu, będzie grać dalej, czy wygeneruje kolejny sygnał.

01Doświadczenie podąża za z góry określonym momentem.

To samo doświadczenie monetyzacyjne pojawia się, gdy zajdzie skonfigurowany wyzwalacz, niezależnie od tego, co zmieniło się w bieżącym stanie gracza.

02Gracz widzi tę samą ofertę.

Doświadczenie nie dostosowuje się do ostatniej reakcji gracza ani do kontekstu gry.

03Cena pozostaje taka sama.

Skonfigurowana cena pozostaje bez zmian, nawet gdy stan lub reakcja gracza się zmieniły.

04Doświadczenie podąża za harmonogramem.

Timing wynika ze skonfigurowanej kampanii lub wyzwalacza, a nie ze zmieniającego się kontekstu gracza.

05Następny moment zaczyna się od tego samego doświadczenia.

Bez nowej decyzji opartej na zmienionym stanie doświadczenie monetyzacyjne pozostaje stałe.

Jeden gracz. Jedna gra. Zmieniająca się ścieżka monetyzacji.

Pierwsza reakcja to nie wszystko. To, co gracz zrobi dalej, zmienia to, co GameMantra może zrobić w następnej kolejności.

W grze: gracz dociera do momentu monetyzacji
Dzień 1 1:30 po poł.

W GRZE

Gracz dociera do momentu monetyzacji podczas gry.

Gracz reaguje, a kontekst się zmienia
Dzień 1 2:30 po poł.

GRACZ REAGUJE

Gracz kupuje, odrzuca ofertę, robi przerwę lub gra dalej — zmieniając kontekst.

Nowy kontekst gry tworzy kolejną okazję
Dzień 2

KOLEJNA OKAZJA

Nowy kontekst gry tworzy kolejną okazję do obsługiwanej odpowiedzi monetyzacyjnej.

Doświadczenie dostosowuje się do najnowszego zachowania gracza
Dzień 3

DOPASOWANIE

Doświadczenie może zmieniać się wraz z najnowszym zachowaniem gracza i kontekstem gry.

Wyniki dają zespołowi dowody, by korygować, testować, skalować, wstrzymywać lub cofać zmiany
Dzień 7

ULEPSZANIE

Wyniki dają zespołowi dowody, by korygować, testować, skalować, wstrzymywać lub cofać zmiany.

Najnowszy stan gracza staje się kontekstem następnego momentu
Dzień 15

NASTĘPNY MOMENT

Najnowszy stan gracza staje się kontekstem tego, co może wydarzyć się dalej.

MOMENT GRACZA KONTEKST GRACZA ODPOWIEDŹ MONETYZACYJNA

Jedna platforma. Od kontekstu gracza do kontrolowanej monetyzacji.

GameMantra łączy kontekst gracza, decyzje monetyzacyjne, aktywację, pomiar i kontrolę w jednej pętli operacyjnej.

Zrozum moment. Zastosuj decyzję. Zmień doświadczenie. Zmierz reakcję. Zachowaj kontrolę.

Poznaj platformę
GameMantra oparta na danych Twoich graczy i Twojej gry
01KONTEKST

Zrozum moment

GameMantra łączy odpowiednie sygnały gracza, gry i ekonomii potrzebne do zrozumienia bieżącego kontekstu monetyzacji.

GRACZ · GRA · EKONOMIA

GameMantra wyznacza następne obsługiwane doświadczenie
02DECYZJE

Zastosuj właściwą decyzję

Skonfigurowane reguły monetyzacji oceniają bieżący kontekst i określają obsługiwaną odpowiedź na dany moment.

Aktywacja w danym momencie
03AKTYWACJA

Zmień doświadczenie gracza

Wybrana odpowiedź zmienia obsługiwane doświadczenie w grze w punkcie decyzyjnym — w tym ofertę, cenę, timing lub prezentację.

Od tworzenia oferty do kontroli na żywo

Stworzone do monetyzacji w czasie rzeczywistym — twórz doświadczenie, dopasowuj je do gracza, poznawaj ekonomię, testuj zmiany i zachowaj kontrolę.

Od pomysłu do doświadczenia w grze

TWORZENIE OFERT Z AI

Zamień pomysł w ofertę gotową do produkcji

Zacznij od istniejącego projektu lub opisz doświadczenie, którego potrzebujesz. AI pomaga zamienić je w ofertę w grze gotową do produkcji.

Poznaj Tworzenie ofert z AI

MONETYZACJA NA ŻYWO

Zmieniaj doświadczenie bez zmiany buildu

Aktualizuj, testuj i wdrażaj doświadczenia monetyzacyjne bez przebudowy gry — z zatwierdzaniem, pomiarem i wycofywaniem wbudowanymi w proces.

Poznaj LiveOps

Zintegruj raz. Zmieniaj doświadczenie dalej.

GameMantra SDK łączące środowisko uruchomieniowe gry z warstwą doświadczeń na żywo

INTEGRACJA Z GRĄ

Jedna integracja. Potem Twój zespół LiveOps może działać dalej

Połącz GameMantra ze swoją grą za pomocą SDK i obsługiwanych integracji środowisk uruchomieniowych. Po integracji Twój zespół może zmieniać obsługiwane doświadczenia monetyzacyjne w GameMantra bez przebudowy gry przy każdej zmianie.

Poznaj integracje

Stworzone dla zespołów prowadzących gry na żywo

Zobacz, jak GameMantra wpisuje się w realne procesy monetyzacji, ekonomii, eksperymentów i LiveOps.

Połącz swoją grę. Zachowaj swój stack.

GameMantra łączy się z Twoją grą przez lekkie SDK, więc Twoja istniejąca gra, dane graczy i proces LiveOps mogą działać dalej, podczas gdy obsługiwane doświadczenia monetyzacyjne zmieniają się w czasie rzeczywistym.

Twoja gra
Gra działająca na komputerach i urządzeniach mobilnych Unity Unreal
Rdzeń GameMantra SDK osadzony w kliencie gry
GameMantra Integracja GameMantra SDK — jedna integracja
Zachowaj swoją istniejącą grę. Zmiany obsługiwanych doświadczeń nie wymagają przebudowy gry.

Zamieniaj zachowanie graczy w to, co wydarzy się dalej.

Zobacz, jak GameMantra może łączyć kontekst gracza, decyzje monetyzacyjne i doświadczenia w grze na żywo w czasie rzeczywistym.

Umów 30-minutowe demo

Zobacz GameMantra w akcji na prawdziwym momencie monetyzacji z Twojej gry.