
游戏中
玩家在游戏过程中到达一个变现时机。
为运营线上游戏的团队打造








GameMantra 将玩家时刻、游戏情境与受支持的决策规则连接起来,确定接下来应出现什么体验。
刚刚发生了什么?玩家到达了一个变现时机。GameMantra 接收相关的玩家响应和当前游戏情境。
GameMantra 对这个时刻了解多少?相关的玩家与游戏信号为决策提供情境——在可用时包括进度、会话情境、付费、礼包响应和经济指标。
适用哪条受支持的规则?已配置的变现规则评估当前状态,并确定受支持的礼包响应。
玩家端会有什么变化?最终体验可以根据已配置的决策而改变——例如产品所支持的礼包、价格、时机或呈现方式。
接下来发生了什么?玩家的下一个行为会成为下一次决策的情境——无论是购买、继续游戏,还是产生另一个玩家信号。
当已配置的触发条件发生时,出现的总是同一个变现体验,不论玩家当前状态发生了什么变化。
体验不会根据玩家最新的响应或游戏情境进行调整。
即使玩家的状态或响应已经改变,已配置的价格也保持不变。
时机由已配置的活动或触发条件决定,而不是由玩家不断变化的情境决定。
如果没有基于已变化状态的新决策,变现体验就始终固定不变。
第一次响应并不是故事的全部。玩家接下来做什么,决定了 GameMantra 接下来能做什么。

玩家在游戏过程中到达一个变现时机。


玩家购买、拒绝、暂停或继续——情境随之改变。


新的游戏情境带来又一个做出受支持变现响应的机会。

体验可以随玩家最新行为和游戏情境而变化。

结果为团队提供证据,用于调整、测试、扩大、保持或撤回。

玩家的最新状态,会成为接下来可能发生什么的情境。
变现响应

GameMantra 连接理解当前变现情境所需的相关玩家、游戏和经济信号。
玩家 · 游戏 · 经济

已配置的变现规则评估当前情境,并为该时刻确定受支持的响应。

所选响应在决策点改变受支持的游戏内体验——包括礼包、价格、时机或呈现方式。
度量
看看发生了什么。
控制
保持 / 调整 / 扩大 / 回滚
下一个决策
响应成为新的情境。
每一次玩家响应,都会成为下一个决策的情境。
将现有设计或创意转化为可上线的礼包体验。
根据玩家当前情境更改礼包、价格、时机或呈现方式。
模拟经济调整,在发布前了解其潜在影响。
通过受控实验更改、测试、度量并发布变现体验。
将玩家行为、进度、会话、付费和游戏情境与受支持的响应连接起来。
借助审批、护栏、保留组、度量和回滚,保持对线上变更的掌控。
AI 礼包创作
从现有设计出发,或描述你想要的体验。AI 帮助将其转化为可上线的游戏内礼包。
了解 AI 礼包创作线上变现
无需重新构建游戏即可更新、测试并发布变现体验——审批、度量与回滚都内置于流程之中。
了解 LiveOps
游戏集成
通过 SDK 和受支持的运行时集成将 GameMantra 接入你的游戏。完成集成后,你的团队即可通过 GameMantra 更改受支持的变现体验,而无需为每次变更重新构建游戏。
了解集成方式了解 GameMantra 如何融入真实的变现、经济、实验与 LiveOps 流程。
玩家带着特定的游戏情境到达一个变现时机。GameMantra 可以利用该情境,确定接下来应出现哪个受支持的礼包体验。
查看场景
从现有礼包设计出发,或描述你想要的体验。GameMantra 的 AI 帮助将设计转化为可上线的游戏内礼包,供审核。
查看场景
工作室提出一项经济调整,模拟其结果,并审阅预期影响,然后决定应用、调整还是否决。
查看场景
创建新的变现体验,审核、发布并度量结果,同时通过审批与回滚让变更始终受控。
查看场景GameMantra 通过轻量级 SDK 接入你的游戏,你现有的游戏、玩家数据和 LiveOps 流程可以照常运转,而受支持的变现体验则实时变化。
Unity