경제 변경은 하나의 변수 그 이상입니다
자원, 보상, 획득처, 소모처, 진행 조정은 경제 전반으로 퍼져 플레이어 행동을 바꿀 수 있습니다.
경제 인텔리전스
경제 변경은 제안 내용만으로는 파악하기 어려운 방식으로 자원, 진행도, 수요, 수익화에 영향을 줄 수 있습니다. GameMantra는 팀이 제안된 변경을 모델링하고, 예상 결과를 검토하고, 라이브 경제에 반영되기 전에 적용, 조정 또는 기각할지 결정하도록 돕습니다.
팀이 검토 중인 경제 변경에서 시작해 관련된 입력, 출력, 자원, 보상, 소모처, 획득처 또는 진행 요소를 파악하세요.
실제 플레이어가 새로운 경제 상태를 경험하기 전에 제안된 변경을 평가하고 예상 결과를 검토하세요.
예상 영향을 검토하고, 필요한 경우 제안을 조정하며, 프로덕션 의사결정은 팀이 계속 내립니다.
검토 중인 경제 변경을 설명하고, 변경이 시스템에 미칠 영향을 평가하기 전에 관련 기준선을 설정하세요.
하나의 가정된 결과에 의존하지 말고, 제안된 변경을 시뮬레이션에 돌려 예상 결과 분포를 검토하세요.
예상 영향을 의사결정 지원 자료로 활용하세요. 팀은 변경을 적용, 조정 또는 기각할지 결정하기 전에 제안을 다듬고 다시 평가할 수 있습니다.
자원, 보상, 획득처, 소모처, 진행 입력을 바꾸면 당장의 변경을 넘어 수요와 플레이어 행동이 달라질 수 있습니다. 시뮬레이션은 출시 전에 이러한 잠재적 효과를 팀이 검토하도록 돕습니다.
Top Eleven의 가상 경제 연구에서는 초기 화폐 지급량을 바꾸면 구매 규모와 리텐션 모두에 영향이 있는 것으로 나타났습니다. 이 연구는 경제 변경을 라이브 플레이어에게 반영하기 전에 평가해야 하는 이유를 보여줍니다.
활용 사례
핵심 요약
자원, 보상, 획득처, 소모처, 진행 조정은 경제 전반으로 퍼져 플레이어 행동을 바꿀 수 있습니다.
시뮬레이션은 라이브 경제 변경을 확정하기 전에 팀이 잠재적 결과를 이해하도록 도와야 합니다.
예상 영향이 의도한 결과를 뒷받침하지 않으면 팀은 제안을 조정하거나 기각할 수 있습니다.
GameMantra 워크플로
의도한 플레이어 대상 수익화 경험을 만드세요.
자세히 보기라이브 게임 경험에 지원되는 수익화 대응을 적용하세요.
자세히 보기수익화 또는 경제 변경이 라이브 게임에 반영되기 전에 잠재적 영향을 모델링하세요.
자세히 보기새 게임 빌드를 기다리지 않고 지원되는 라이브 경험을 변경하고 테스트하세요.
자세히 보기플레이어 상태와 컨텍스트를 지원되는 경험과 연결하세요.
자세히 보기라이브로 나가는 것을 승인하고, 측정하고, 통제하세요.
자세히 보기결과를 측정하고 유지, 조정, 확대 또는 롤백할 수 있는 능력을 유지하세요.
자세히 보기팀이 제안된 경제 변경을 모델링하고, 예상 결과를 검토하고, 라이브 경제에 반영되기 전에 변경을 적용, 조정 또는 기각할지 결정하도록 돕습니다.
제품이 지원하는 관련 경제 입력, 출력, 자원, 보상, 소모처, 획득처 또는 진행 요소에 대한 제안된 변경을 평가할 수 있습니다.
시뮬레이션은 제안된 경제 변경의 잠재적 영향을 팀이 이해하도록 돕는 예상 결과 분포를 제공합니다.
아니요. 시뮬레이션은 의사결정 지원입니다. 팀이 예상 영향을 검토하고 제안된 변경을 적용, 조정 또는 기각할지 결정합니다.
아니요. 시뮬레이션은 팀에 근거를 제공할 뿐이며, 경제 변경을 자율적으로 결정하거나 출시하지 않습니다.
네. 팀은 최종 결정을 내리기 전에 제안된 변경을 다듬고 다시 평가할 수 있습니다.
제안된 경제 변경을 적용, 조정 또는 기각할지 결정할 책임은 여전히 팀에 있습니다.
GameMantra가 팀이 제안된 경제 변경을 평가하고, 예상 결과를 검토하며, 최종 프로덕션 의사결정을 팀의 통제하에 두도록 돕는 방법을 확인하세요.