의도한 경험에서 시작하기
기존 디자인이나 만들고 싶은 플레이어 대상 경험에 대한 명확한 설명에서 시작하세요.
AI 오퍼 생성
기존 디자인이나 아이디어를 바로 배포 가능한 오퍼 경험으로 만드세요. GameMantra의 AI는 의도한 플레이어 대상 경험을 인게임 오퍼로 변환하는 과정을 돕고, 팀은 라이브 워크플로에 들어가기 전에 이를 검토합니다.
기존 오퍼 디자인을 가져오거나 만들고 싶은 플레이어 대상 경험을 설명하세요. 수작업으로 다시 만들지 말고 의도한 경험에서 바로 시작하세요.
GameMantra의 AI는 지원되는 콘텐츠, 구조, 표시 방식, 구성을 포함해 의도한 오퍼를 바로 배포 가능한 인게임 경험으로 옮기는 과정을 돕습니다.
생성된 경험을 미리 보고, 조정하고, 라이브 워크플로에 들어가기 전에 결과를 검토하세요. 무엇을 라이브로 내보낼지는 여전히 팀이 책임집니다.
팀이 이미 만든 오퍼 디자인에서 시작해 이를 인게임 경험의 원본으로 활용하세요.
시작할 완성 디자인이 없을 때는 만들고 싶은 플레이어 대상 경험을 설명하세요.
GameMantra의 AI는 의도한 디자인과 요구 사항을 바로 배포 가능한 인게임 오퍼로 변환하는 과정을 돕습니다.
플레이어 대상 경험을 수작업으로 다시 만들지 말고 기존 오퍼 디자인을 워크플로로 가져오세요.
의도한 플레이어 경험에 대한 설명을 AI 지원 오퍼 작성의 출발점으로 활용하세요.
의도한 콘텐츠, 구조, 표시 방식, 지원되는 구성을 하나의 바로 배포 가능한 경험으로 모으세요.
생성된 경험이 라이브 워크플로에 들어가기 전에 미리 보고 다듬으세요.
핵심 요약
기존 디자인이나 만들고 싶은 플레이어 대상 경험에 대한 명확한 설명에서 시작하세요.
AI 결과물을 최종 제품으로 취급하지 말고, 의도한 경험을 바로 배포 가능한 인게임 오퍼로 옮기는 데 AI의 도움을 받으세요.
생성된 경험을 미리 보고 다듬으세요. 라이브 워크플로에 무엇이 들어갈지는 여전히 팀이 책임집니다.
GameMantra 워크플로
의도한 플레이어 대상 수익화 경험을 만드세요.
자세히 보기라이브 게임 경험에 지원되는 수익화 대응을 적용하세요.
자세히 보기수익화 또는 경제 변경이 라이브 게임에 반영되기 전에 잠재적 영향을 모델링하세요.
자세히 보기새 게임 빌드를 기다리지 않고 지원되는 라이브 경험을 변경하고 테스트하세요.
자세히 보기플레이어 상태와 컨텍스트를 지원되는 경험과 연결하세요.
자세히 보기라이브로 나가는 것을 승인하고, 측정하고, 통제하세요.
자세히 보기결과를 측정하고 유지, 조정, 확대 또는 롤백할 수 있는 능력을 유지하세요.
자세히 보기GameMantra의 AI가 기존 오퍼 디자인이나 아이디어를 팀이 검토할 수 있는 바로 배포 가능한 인게임 오퍼 경험으로 만드는 과정을 돕습니다.
네. 기존 오퍼 디자인을 인게임 경험 제작의 출발점으로 삼을 수 있습니다.
네. 의도한 플레이어 대상 경험을 설명하고 이를 AI 지원 오퍼 작성의 출발점으로 활용할 수 있습니다.
AI는 지원되는 콘텐츠, 구조, 표시 방식, 구성을 포함해 의도한 오퍼를 바로 배포 가능한 인게임 경험으로 옮기는 과정을 돕습니다.
아니요. AI 오퍼 생성은 작성 기능입니다. 프로덕션 수익화 의사결정은 구성된 GameMantra 의사결정 워크플로에 따라 이루어집니다.
아니요. 생성된 경험은 라이브 워크플로에 들어가기 전에 팀이 검토합니다.
네. 팀은 승인 전에 생성된 경험을 미리 보고, 다듬고, 검토할 수 있습니다.
GameMantra의 AI가 기존 디자인이나 설명한 경험을 라이브 전에 팀이 검토하는 바로 배포 가능한 인게임 오퍼로 만드는 과정을 확인하세요.