
В ИГРЕ
Во время игры игрок доходит до момента монетизации.
МОНЕТИЗАЦИЯ ИГР В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ
GameMantra превращает поведение игроков в следующий шаг монетизации — адаптирует офферы, цены, тайминг и игровой опыт прямо во время игры.
СОЗДАНО ДЛЯ КОМАНД, КОТОРЫЕ ВЕДУТ LIVE-ИГРЫ








GameMantra связывает момент игрока, игровой контекст и поддерживаемые правила принятия решений, чтобы определить, какой игровой опыт показать следующим.
Что только что произошло? Игрок дошёл до момента монетизации. GameMantra получает соответствующую реакцию игрока и текущий игровой контекст.
Что GameMantra знает об этом моменте? Контекст для решения дают релевантные сигналы игрока и игры — включая прогресс, контекст сессии, траты, реакцию на офферы и метрики экономики, если они доступны.
Какое поддерживаемое правило применяется? Настроенное правило монетизации оценивает текущее состояние и определяет поддерживаемую реакцию через оффер.
Что меняется для игрока? Итоговый игровой опыт может меняться в зависимости от настроенного решения — например, оффер, цена, тайминг или оформление, которые поддерживает продукт.
Что произошло дальше? Следующее действие игрока становится контекстом для следующего решения — купит ли он, продолжит ли играть или создаст новый сигнал.
Один и тот же сценарий монетизации появляется при срабатывании настроенного триггера, что бы ни изменилось в текущем состоянии игрока.
Игровой опыт не подстраивается под последнюю реакцию игрока или игровой контекст.
Настроенная цена не меняется, даже если состояние или реакция игрока изменились.
Тайминг определяется настроенной кампанией или триггером, а не меняющимся контекстом игрока.
Без нового решения на основе изменившегося состояния сценарий монетизации остаётся фиксированным.
Первая реакция — это ещё не вся история. То, что игрок сделает дальше, меняет то, что GameMantra может сделать дальше.

Во время игры игрок доходит до момента монетизации.


Игрок покупает, отказывается, делает паузу или продолжает — и контекст меняется.


Новый игровой контекст создаёт ещё одну возможность для поддерживаемого ответа монетизации.

Игровой опыт может меняться вслед за последним поведением игрока и игровым контекстом.

Результаты дают команде основания скорректировать, протестировать, масштабировать, сохранить или откатить изменение.

Последнее состояние игрока становится контекстом для того, что может произойти дальше.
ОТВЕТ МОНЕТИЗАЦИИ
GameMantra объединяет контекст игрока, принятие решений о монетизации, активацию, измерение и контроль в одном рабочем цикле.
Поймите момент. Примените решение. Измените игровой опыт. Измерьте реакцию. Сохраняйте контроль.
Узнать о платформе
GameMantra связывает релевантные сигналы игрока, игры и экономики, необходимые, чтобы понять текущий контекст монетизации.
ИГРОК · ИГРА · ЭКОНОМИКА

Настроенные правила монетизации оценивают текущий контекст и определяют поддерживаемую реакцию для этого момента.

Выбранная реакция меняет поддерживаемый внутриигровой опыт в точке принятия решения — включая оффер, цену, тайминг или оформление.
ИЗМЕРЕНИЕ
Посмотрите, что произошло.
КОНТРОЛЬ
Сохранить / Скорректировать / Масштабировать / Откатить
СЛЕДУЮЩЕЕ РЕШЕНИЕ
Реакция становится новым контекстом.
Каждая реакция игрока становится контекстом для следующего решения.
Превратите готовый дизайн или идею в оффер, готовый к продакшену.
Меняйте оффер, цену, тайминг или оформление в зависимости от текущего контекста игрока.
Моделируйте изменения экономики и оценивайте их возможный эффект до выпуска.
Меняйте, тестируйте, измеряйте и выкатывайте сценарии монетизации с помощью контролируемых экспериментов.
Связывайте поведение, прогресс, сессии, траты игрока и игровой контекст с поддерживаемой реакцией.
Утверждения, защитные ограничения, холдаут-группы, измерение и откат помогают сохранять контроль над изменениями в продакшене.
СОЗДАНИЕ ОФФЕРОВ С ИИ
Начните с готового дизайна или опишите нужный игровой опыт. ИИ помогает превратить его во внутриигровой оффер, готовый к продакшену.
Подробнее о создании офферов с ИИМОНЕТИЗАЦИЯ В ПРОДАКШЕНЕ
Обновляйте, тестируйте и выкатывайте сценарии монетизации без пересборки игры — с утверждением, измерением и откатом, встроенными в процесс.
Подробнее о LiveOps
ИНТЕГРАЦИЯ С ИГРОЙ
Подключите GameMantra к игре через SDK и поддерживаемые интеграции со средами выполнения. После интеграции ваша команда может менять поддерживаемые сценарии монетизации через GameMantra, не пересобирая игру ради каждого изменения.
Подробнее об интеграцияхПосмотрите, как GameMantra встраивается в реальные процессы монетизации, экономики, экспериментов и LiveOps.
Игрок доходит до момента монетизации в определённом игровом контексте. GameMantra может использовать этот контекст, чтобы определить, какой поддерживаемый оффер показать следующим.
Смотреть сценарий
Начните с готового дизайна оффера или опишите нужный игровой опыт. ИИ GameMantra помогает превратить дизайн во внутриигровой оффер, готовый к продакшену, для проверки.
Смотреть сценарий
Студия предлагает изменение экономики, моделирует результат и изучает прогнозируемый эффект, прежде чем решить — применить, скорректировать или отклонить его.
Смотреть сценарий
Создайте новый сценарий монетизации, проверьте, опубликуйте, измерьте результат и держите изменение под контролем благодаря утверждению и откату.
Смотреть сценарийGameMantra подключается к игре через лёгкий SDK, поэтому ваша игра, данные игроков и процесс LiveOps продолжают работать, пока поддерживаемые сценарии монетизации меняются в реальном времени.
Unity
Посмотрите, как GameMantra может связать контекст игрока, принятие решений о монетизации и игровой опыт в продакшене в реальном времени.
Посмотрите GameMantra в работе на реальном моменте монетизации из вашей игры.