МОНЕТИЗАЦИЯ ИГР В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ

Реагируйте на действия игроков.
В реальном времени.

GameMantra превращает поведение игроков в следующий шаг монетизации — адаптирует офферы, цены, тайминг и игровой опыт прямо во время игры.

Контекст игрока → поддерживаемая реакция через оффер +71% моделируемый рост выручки благодаря персонализации на уровне игрока Академическое исследование Меняйте поддерживаемый игровой опыт без пересборки игры +25% рост ARPDAU, зафиксированный при сегментации и LiveOps Кейс вендора Превращайте готовые дизайны в офферы, готовые к продакшену +34.8% рост суммы первой покупки при большем стартовом запасе виртуальной валюты Академическое исследование Моделируйте изменения экономики до выпуска +7.7% рост удержания на 7-й день при большем стартовом запасе виртуальной валюты Академическое исследование Тестируйте офферы и цены против контрольной группы +17% рост числа достигнутых платных барьеров при персонализированной сложности Академическое исследование Утверждайте, измеряйте, сохраняйте, масштабируйте или откатывайте

СОЗДАНО ДЛЯ КОМАНД, КОТОРЫЕ ВЕДУТ LIVE-ИГРЫ

Инди-студия
Студия с live-игрой
Студия с несколькими играми
Издатель
Команда LiveOps
Команда монетизации
Команда по экономике
Разработка игр

Игрок меняется. Вместе с ним меняется и ответ монетизации.

GameMantra связывает момент игрока, игровой контекст и поддерживаемые правила принятия решений, чтобы определить, какой игровой опыт показать следующим.

Контекстный внутриигровой оффер GameMantra Commander Growth Pack: в ответ на нехватку ресурсов у игрока предлагается бонусное снаряжение Epic Commander Gear Фиксированный внутриигровой оффер GameMantra Commander Growth Pack со стандартным настроенным набором ресурсов и ценой
01Момент игрока

Что только что произошло? Игрок дошёл до момента монетизации. GameMantra получает соответствующую реакцию игрока и текущий игровой контекст.

02Контекст

Что GameMantra знает об этом моменте? Контекст для решения дают релевантные сигналы игрока и игры — включая прогресс, контекст сессии, траты, реакцию на офферы и метрики экономики, если они доступны.

03Решение

Какое поддерживаемое правило применяется? Настроенное правило монетизации оценивает текущее состояние и определяет поддерживаемую реакцию через оффер.

04Реакция

Что меняется для игрока? Итоговый игровой опыт может меняться в зависимости от настроенного решения — например, оффер, цена, тайминг или оформление, которые поддерживает продукт.

05Результат

Что произошло дальше? Следующее действие игрока становится контекстом для следующего решения — купит ли он, продолжит ли играть или создаст новый сигнал.

01Игровой опыт привязан к заранее заданному моменту.

Один и тот же сценарий монетизации появляется при срабатывании настроенного триггера, что бы ни изменилось в текущем состоянии игрока.

02Игрок видит один и тот же оффер.

Игровой опыт не подстраивается под последнюю реакцию игрока или игровой контекст.

03Цена остаётся прежней.

Настроенная цена не меняется, даже если состояние или реакция игрока изменились.

04Игровой опыт следует расписанию.

Тайминг определяется настроенной кампанией или триггером, а не меняющимся контекстом игрока.

05Следующий момент начинается с того же опыта.

Без нового решения на основе изменившегося состояния сценарий монетизации остаётся фиксированным.

Один игрок. Одна игра. Меняющийся путь монетизации.

Первая реакция — это ещё не вся история. То, что игрок сделает дальше, меняет то, что GameMantra может сделать дальше.

В игре: игрок доходит до момента монетизации
День 1 1:30 дня

В ИГРЕ

Во время игры игрок доходит до момента монетизации.

Игрок реагирует, и контекст меняется
День 1 2:30 дня

РЕАКЦИЯ ИГРОКА

Игрок покупает, отказывается, делает паузу или продолжает — и контекст меняется.

Новый игровой контекст создаёт следующую возможность
День 2

СЛЕДУЮЩАЯ ВОЗМОЖНОСТЬ

Новый игровой контекст создаёт ещё одну возможность для поддерживаемого ответа монетизации.

Игровой опыт подстраивается под последнее поведение игрока
День 3

АДАПТАЦИЯ

Игровой опыт может меняться вслед за последним поведением игрока и игровым контекстом.

Результаты дают команде основания скорректировать, протестировать, масштабировать, сохранить или откатить изменение
День 7

УЛУЧШЕНИЕ

Результаты дают команде основания скорректировать, протестировать, масштабировать, сохранить или откатить изменение.

Последнее состояние игрока становится контекстом для следующего момента
День 15

СЛЕДУЮЩИЙ МОМЕНТ

Последнее состояние игрока становится контекстом для того, что может произойти дальше.

МОМЕНТ ИГРОКА КОНТЕКСТ ИГРОКА ОТВЕТ МОНЕТИЗАЦИИ

Одна платформа. От контекста игрока до контролируемой монетизации.

GameMantra объединяет контекст игрока, принятие решений о монетизации, активацию, измерение и контроль в одном рабочем цикле.

Поймите момент. Примените решение. Измените игровой опыт. Измерьте реакцию. Сохраняйте контроль.

Узнать о платформе
GameMantra опирается на данные ваших игроков и игры
01КОНТЕКСТ

Поймите момент

GameMantra связывает релевантные сигналы игрока, игры и экономики, необходимые, чтобы понять текущий контекст монетизации.

ИГРОК · ИГРА · ЭКОНОМИКА

GameMantra определяет следующий поддерживаемый игровой опыт
02ПРИНЯТИЕ РЕШЕНИЙ

Примените нужное решение

Настроенные правила монетизации оценивают текущий контекст и определяют поддерживаемую реакцию для этого момента.

Активация в нужный момент
03АКТИВАЦИЯ

Измените опыт игрока

Выбранная реакция меняет поддерживаемый внутриигровой опыт в точке принятия решения — включая оффер, цену, тайминг или оформление.

От создания офферов до управления в продакшене

Создано для монетизации в реальном времени — создавайте игровой опыт, адаптируйте его под игрока, понимайте экономику, тестируйте изменения и сохраняйте контроль.

От идеи до внутриигрового опыта

СОЗДАНИЕ ОФФЕРОВ С ИИ

Превратите идею в оффер, готовый к продакшену

Начните с готового дизайна или опишите нужный игровой опыт. ИИ помогает превратить его во внутриигровой оффер, готовый к продакшену.

Подробнее о создании офферов с ИИ

МОНЕТИЗАЦИЯ В ПРОДАКШЕНЕ

Меняйте игровой опыт без изменения билда

Обновляйте, тестируйте и выкатывайте сценарии монетизации без пересборки игры — с утверждением, измерением и откатом, встроенными в процесс.

Подробнее о LiveOps

Интегрируйте один раз. Меняйте игровой опыт и дальше.

SDK GameMantra связывает среду выполнения игры и слой игрового опыта в продакшене

ИНТЕГРАЦИЯ С ИГРОЙ

Одна интеграция — и ваша LiveOps-команда может двигаться дальше

Подключите GameMantra к игре через SDK и поддерживаемые интеграции со средами выполнения. После интеграции ваша команда может менять поддерживаемые сценарии монетизации через GameMantra, не пересобирая игру ради каждого изменения.

Подробнее об интеграциях

Создано для команд, которые ведут live-игры

Посмотрите, как GameMantra встраивается в реальные процессы монетизации, экономики, экспериментов и LiveOps.

Игрок доходит до момента монетизации, а поддерживаемый оффер меняется вместе с его контекстом
КОНТЕКСТ ИГРОКАРЕШЕНИЯ ПО ОФФЕРАМВНУТРИИГРОВОЙ ОПЫТ

Меняйте оффер, когда меняется игрок

Игрок доходит до момента монетизации в определённом игровом контексте. GameMantra может использовать этот контекст, чтобы определить, какой поддерживаемый оффер показать следующим.

Смотреть сценарий
Готовый дизайн оффера превращается во внутриигровой оффер в продакшене
ПОДГОТОВКА С ИИКОНСТРУКТОР ОФФЕРОВОПЫТ В ПРОДАКШЕНЕ

Превратите готовый дизайн в оффер в продакшене

Начните с готового дизайна оффера или опишите нужный игровой опыт. ИИ GameMantra помогает превратить дизайн во внутриигровой оффер, готовый к продакшену, для проверки.

Смотреть сценарий

Подключите игру. Сохраните свой стек.

GameMantra подключается к игре через лёгкий SDK, поэтому ваша игра, данные игроков и процесс LiveOps продолжают работать, пока поддерживаемые сценарии монетизации меняются в реальном времени.

Ваша игра
Игра, запущенная на компьютере и мобильном устройстве Unity Unreal
Ядро SDK GameMantra, встроенное в игровой клиент
GameMantra Интеграция SDK GameMantra — одна интеграция
Сохраните свою игру как есть. Для поддерживаемых изменений игрового опыта не нужно пересобирать игру.

Превратите поведение игрока в то, что произойдёт дальше.

Посмотрите, как GameMantra может связать контекст игрока, принятие решений о монетизации и игровой опыт в продакшене в реальном времени.

Запишитесь на 30-минутное демо

Посмотрите GameMantra в работе на реальном моменте монетизации из вашей игры.