인게임 수익화

플레이어가 달라지면 오퍼도 바꾸세요

플레이어의 현재 컨텍스트에 따라 오퍼, 가격, 타이밍, 표시 방식을 바꾸세요. GameMantra는 플레이어의 순간, 게임 컨텍스트, 구성된 수익화 규칙을 연결해 다음에 어떤 지원되는 경험을 보여줄지 결정합니다.

현재 플레이어의 순간 읽기

관련된 플레이어 및 게임 컨텍스트를 수익화 순간에 반영해, 지금 존재하는 상태를 바탕으로 경험을 구성하세요.

지원되는 대응 적용하기

구성된 수익화 규칙이 현재 상태를 평가하고 그 순간에 맞는 지원되는 대응을 결정합니다.

경험 바꾸기

게임을 다시 빌드하지 않고 오퍼, 가격, 타이밍, 표시 방식 등 지원되는 오퍼 요소를 바꾸세요.

수익화 의사결정을 거쳐 변경된 인게임 오퍼로 이어지는 플레이어 컨텍스트

제품 기능

수익화 순간의 관련 플레이어 및 게임 컨텍스트

플레이어 컨텍스트 — 현재 상태에서 시작하기

구성된 의사결정 워크플로에서 사용할 수 있는 관련 플레이어 행동, 진행도, 세션, 과금, 게임 컨텍스트를 활용하세요.

지원되는 대응을 결정하는 구성된 수익화 규칙

구성된 의사결정 — 대응 결정하기

구성된 수익화 규칙이 현재 플레이어와 게임 상태를 평가하고 다음에 어떤 지원되는 경험을 보여줄지 결정합니다.

플레이어에게 표시되는 변경된 수익화 경험

변경된 경험 — 플레이어가 보는 것을 조정하기

새 게임 빌드나 앱 릴리스를 기다리지 않고 현재 컨텍스트에 맞게 지원되는 오퍼, 가격, 타이밍, 표시 방식을 바꾸세요.

수익화 순간을 더 적절하게 만드세요

플레이어 컨텍스트에 반응하는 적절한 인게임 수익화 경험

획일적인 경험을 넘어서

수익화가 플레이어의 현재 컨텍스트에 반응하면, 팀은 모두에게 같은 경험을 넘어설 수 있습니다.

일반적이지 않은, 적절한 경험

적절한 순간의 적절한 지원 대응이 오퍼를 일반적인 것이 아닌 적절한 것으로 느끼게 합니다.

활용 사례

적절한 순간에 수익화 경험을 바꾸세요

핵심 요약

게임 팀이 알아야 할 핵심

수익화 변경에 정보를 제공하는 플레이어 컨텍스트

컨텍스트

플레이어의 순간이 중요합니다

수익화 경험은 기회가 생긴 시점의 플레이어와 게임 상태에 반응할 수 있습니다.

플레이어 경험을 바꾸는 구성된 수익화 대응

대응

오퍼 그 이상을 바꾸세요

지원되고 구성된 경우, 대응은 오퍼뿐 아니라 가격, 타이밍, 표시 방식도 바꿀 수 있습니다.

다음 의사결정에 정보를 제공하는 측정된 수익화 경험

통제

컨텍스트는 바뀌어도 통제권은 팀에 있습니다.

구성된 규칙이 대응을 결정하고, 구성, 측정, 배포, 롤백에 대한 책임은 여전히 팀에 있습니다.

GameMantra 워크플로

GameMantra 워크플로 전반에서 작동합니다

인게임 수익화 FAQ

인게임 수익화란 무엇인가요?

GameMantra는 현재 플레이어와 게임 컨텍스트, 그리고 구성된 수익화 규칙을 활용해 다음에 어떤 지원되는 수익화 경험을 보여줄지 결정합니다.

플레이어에게 무엇이 바뀔 수 있나요?

지원되고 구성된 경우, 대응은 현재 수익화 순간의 오퍼, 가격, 타이밍 또는 표시 방식을 바꿀 수 있습니다.

어떤 경험을 보여줄지는 무엇이 결정하나요?

구성된 수익화 규칙이 관련 플레이어 및 게임 컨텍스트를 평가하고 그 순간에 맞는 지원되는 대응을 결정합니다.

게임을 다시 빌드해야 하나요?

지원되는 수익화 경험은 게임을 다시 빌드하거나 새 앱 릴리스를 기다리지 않고 바꿀 수 있습니다.

플레이어가 어떤 오퍼를 볼지 AI가 결정하나요?

아니요. 프로덕션 수익화 의사결정은 구성된 GameMantra 의사결정 워크플로에 따라 이루어집니다. AI 오퍼 생성은 작성 기능이며, 프로덕션 의사결정 주체가 아닙니다.

팀이 변경 사항을 통제하고 롤백할 수 있나요?

네. 라이브 워크플로에는 배포, 측정, 조정, 유지, 확대, 롤백에 대한 팀의 통제가 포함됩니다.

다음 플레이어 반응도 중요한가요?

네. 플레이어의 다음 행동이 다음 수익화 순간에 일어날 수 있는 일의 컨텍스트가 됩니다.

경험은 바꾸고, 순간에 맞는 적절함은 유지하세요.

GameMantra가 플레이어 컨텍스트를 지원되는 수익화 대응과 연결해, 팀이 게임을 다시 빌드하지 않고 경험을 바꿀 수 있게 하는 방법을 확인하세요.

변경된 인게임 수익화 경험으로 이어지는 플레이어 컨텍스트