게임 수익화 요금제

게임에 맞춘 요금제.

GameMantra 요금제는 게임에 적용된 요금 모델에 따라 공개 요금제 또는 맞춤형 상업 범위로 제공될 수 있습니다.

요금에 반영될 수 있는 요소:

  • 게임에 적용되는 요금 모델
    공개 요금제는 월간 플레이어 수에 따라 정해지고, 맞춤형 요금은 필요한 기능과 워크플로를 중심으로 범위가 정해질 수 있습니다.
  • 게임과 런타임 범위
    선택한 요금 모델과 관련된 게임, 플랫폼, 환경, 연동 범위.
  • 예상 사용량과 규모
    플레이어 규모와 게임에 연결된 GameMantra 워크플로의 사용량.
  • 구현 및 지원 범위
    맞춤형 요금의 경우 연동, 배포, 환경, 지원 요구 사항이 상업 범위에 포함될 수 있습니다.
어떤 부분에 관심이 있으신가요?*

공개 요금제

게임과 함께 확장되는 요금제.

플레이어 규모와 라이브 게임 운영에 맞는 요금제를 선택하세요. 게임 포트폴리오가 커지면 확장하세요.

01 — 무료

GameMantra로 시작하기

라이브 게임으로 GameMantra를 간단히 살펴보는 방법.

무료

7일 · 최대 25K 플레이어

  • ✓게임 1개
  • ✓사용자 3명
  • ×A/B 테스트 없음
  • ×대조군 없음
  • ×스토어 릴리스 없는 오퍼 업데이트 미포함
  • ×경제 시뮬레이션 없음
  • ×국가 타기팅 없음
  • ×자체 브랜딩 없음

02 — 인디

인디 팀을 위한 요금제

실제 경제와 수익화 워크플로를 갖춘 라이브 게임.

$299/월

최대 100K 플레이어

  • ✓게임 3개
  • ✓사용자 10명
  • ✓A/B 테스트 3개
  • ✓대조군
  • ✓스토어 릴리스 없이 오퍼 업데이트
  • ×경제 시뮬레이션 없음
  • ×국가 타기팅 없음
  • ×자체 브랜딩 없음

03 — 스튜디오

성장하는 스튜디오를 위한 요금제

여러 라이브 게임과 수익화 및 경제 워크플로를 운영하는 팀.

$799/월

최대 500K 플레이어

  • ✓게임 10개
  • ✓사용자 25명
  • ✓A/B 테스트 25개
  • ✓대조군
  • ✓스토어 릴리스 없이 오퍼 업데이트
  • ✓경제 시뮬레이션
  • ✓국가 타기팅
  • ×자체 브랜딩 없음

04 — 스케일

대규모 운영을 위한 요금제

수익화, 경제, 라이브 운영 도구를 갖춘 더 큰 게임 포트폴리오.

$2,499/월

최대 2M 플레이어

  • ✓게임 25개
  • ✓사용자 무제한명
  • ✓A/B 테스트 무제한개
  • ✓대조군
  • ✓스토어 릴리스 없이 오퍼 업데이트
  • ✓경제 시뮬레이션
  • ✓국가 타기팅
  • ×자체 브랜딩 없음

05 — 엔터프라이즈

엔터프라이즈 운영을 위한 요금제

더 큰 규모, 보안, 브랜딩 또는 계약 요건이 있는 퍼블리셔를 위한 요금제.

맞춤

플레이어 수 무제한

  • ✓게임 무제한개
  • ✓사용자 무제한명
  • ✓A/B 테스트 무제한개
  • ✓대조군
  • ✓스토어 릴리스 없이 오퍼 업데이트
  • ✓경제 시뮬레이션
  • ✓국가 타기팅
  • ✓자체 브랜딩

모든 요금제에는 Unity 및 Unreal용 SDK, 대시보드, 경제 데이터가 포함되며, 이 항목들은 사용량을 계측하지 않습니다.

요금 모델

GameMantra 요금제의 작동 방식

GameMantra는 공개 요금제 모델 또는 맞춤형 상업 범위를 적용할 수 있습니다. 공개 요금제는 월간 플레이어 수에 따라 정해지며, 맞춤형 요금은 게임에 필요한 기능, 연동 범위, 사용량, 환경, 구현, 지원을 중심으로 정의됩니다.

01 — 기능

워크플로 선택하기

실시간 수익화와 AI 오퍼 생성부터 경제 인텔리전스, LiveOps, 실험, 측정까지 필요한 GameMantra 워크플로를 선택하세요.

02 — 규모

운영 규모에 맞춰

요금은 게임에 연결된 GameMantra 워크플로의 규모와 사용량을 반영합니다.

03 — 구현

연동 및 배포

연동, 환경, 배포 요구 사항, 지원 요구가 상업 범위의 일부로 고려됩니다.

오늘 게임에 필요한 것부터 시작하세요. 라이브 운영이 커지면 확장하세요.

비용에 포함되는 것

게임을 위한 라이브 수익화 레이어

GameMantra는 런타임, 오퍼 생성, 경제, 실험, LiveOps, 통제 워크플로를 한데 모아, 팀이 모든 변경을 게임에 다시 빌드하지 않고도 수익화를 계속 바꿀 수 있게 합니다.

실시간

플레이어의 순간에 대응하기

런타임에 사용 가능한 플레이어 및 게임 컨텍스트를 활용해 지원되는 수익화 경험을 결정하세요.

생성

오퍼 만들기

기존 디자인이나 콘셉트를 팀이 미리 보고 검토할 수 있는 플레이어 대상 오퍼로 바꾸세요.

통제

가시성을 갖춘 변경

지원되는 변경 사항을 측정, 승인, 유지, 조정, 확대 또는 롤백하세요.

GameMantra 요금제 FAQ

GameMantra의 비용은 얼마인가요?

GameMantra는 맞춤형 요금과 공개 요금제를 모두 지원합니다. 공개 요금제가 적용되는 경우 월간 플레이어 수에 따라 요금제가 정해지며, 맞춤형 요금이 적용되는 경우 게임에 필요한 기능, 연동, 사용량, 지원을 바탕으로 상업 범위가 정해집니다.

필요한 기능만으로 시작할 수 있나요?

네. 실시간 수익화, AI 오퍼 생성, 경제 인텔리전스, LiveOps 및 실험 등 게임과 가장 관련 있는 GameMantra 워크플로에 초기 범위를 집중할 수 있습니다.

GameMantra 요금에 영향을 주는 요소는 무엇인가요?

요금은 이 페이지에 표시된 요금 모델에 따라 달라집니다. 공개 요금제는 월간 플레이어 수에 따라 정해지며, 맞춤형 요금은 게임에 필요한 기능, 연동 범위, 사용량, 환경, 구현, 지원을 고려합니다.

GameMantra 이용 범위를 점차 늘릴 수 있나요?

네. 정의된 활용 사례로 시작한 뒤, 필요가 커짐에 따라 게임에 연결된 GameMantra 워크플로를 확장할 수 있습니다.

무료 요금제가 있나요?

네. GameMantra는 최대 25K 플레이어를 대상으로 7일간 무료 요금제를 제공합니다. 게임 1개와 사용자 3명이 포함됩니다. 무료 요금제에는 A/B 테스트, 대조군 측정, 스토어 릴리스 없는 오퍼 업데이트, 경제 시뮬레이션, 국가 타기팅, 오퍼의 자체 브랜딩이 포함되지 않습니다.

게임 요금을 알아볼 준비가 되셨나요?

게임에 맞는 시작점을 함께 정해 보세요

게임, 수익화 과제, 기존 오퍼 디자인, 경제 관련 질문을 가져오세요. 관련 GameMantra 기능, 연동 범위, 상업적 시작점을 파악해 드립니다.

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게임에 대해 알려주시면 요금 모델과 시작점을 함께 정해 드립니다.

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