MONÉTISATION DE JEUX EN TEMPS RÉEL

Réagissez à ce que font les joueurs.
En temps réel.

GameMantra transforme le comportement des joueurs en prochaine action de monétisation — en adaptant les offres, les prix, le timing et les expériences pendant qu’ils jouent.

Contexte du joueur → réponse d’offre prise en charge +71% hausse de revenus modélisée grâce à la personnalisation au niveau du joueur Recherche universitaire Modifiez les expériences prises en charge sans recompiler le jeu +25% Hausse de l’ARPDAU constatée avec la segmentation et les LiveOps Étude de cas d’un fournisseur Transformez des designs existants en offres prêtes pour la production +34.8% hausse du montant du premier achat avec une dotation plus élevée en monnaie virtuelle Recherche universitaire Simulez les changements d’économie avant de les déployer +7.7% Hausse de la rétention à J7 avec une dotation plus élevée en monnaie virtuelle Recherche universitaire Testez offres et prix face à un groupe témoin +17% hausse des paywalls atteints avec une difficulté personnalisée Recherche universitaire Approuver, mesurer, maintenir, étendre ou revenir en arrière

CONÇU POUR LES ÉQUIPES QUI OPÈRENT DES JEUX LIVE

Studio indé
Studio de jeu live
Studio multi-titres
Éditeur
Équipe LiveOps
Équipe monétisation
Équipe économie
Ingénierie du jeu

Le joueur change. La réponse de monétisation change avec lui.

GameMantra relie le moment du joueur, le contexte de jeu et les règles de décision prises en charge pour déterminer quelle expérience doit apparaître ensuite.

Offre in-game contextuelle Commander Growth Pack de GameMantra, qui répond au manque de ressources d’un joueur avec un bonus d’Epic Commander Gear Offre in-game fixe Commander Growth Pack de GameMantra, affichant un pack de ressources standard configuré et son prix
01Moment du joueur

Que vient-il de se passer ? Le joueur a atteint un moment de monétisation. GameMantra reçoit la réponse pertinente du joueur et le contexte de jeu actuel.

02Contexte

Que sait GameMantra de ce moment ? Les signaux pertinents du joueur et du jeu donnent le contexte de la décision — notamment la progression, le contexte de session, les dépenses, la réponse aux offres et les métriques d’économie lorsqu’elles sont disponibles.

03Décision

Quelle règle prise en charge s’applique ? La règle de monétisation configurée évalue l’état actuel et détermine la réponse d’offre prise en charge.

04Réponse

Qu’est-ce qui change pour le joueur ? L’expérience qui en résulte peut changer selon la décision configurée — par exemple l’offre, le prix, le timing ou la présentation pris en charge par le produit.

05Résultat

Que s’est-il passé ensuite ? L’action suivante du joueur devient le contexte de la prochaine décision — qu’il achète, continue à jouer ou génère un autre signal joueur.

01L’expérience suit un moment prédéfini.

La même expérience de monétisation apparaît dès que le déclencheur configuré survient, quoi qu’il ait changé dans l’état actuel du joueur.

02Le joueur voit la même offre.

L’expérience ne s’adapte ni à la dernière réponse du joueur ni au contexte de jeu.

03Le prix reste le même.

Le prix configuré reste inchangé, même lorsque l’état ou la réponse du joueur a changé.

04L’expérience suit le calendrier.

Le timing est déterminé par la campagne ou le déclencheur configuré plutôt que par l’évolution du contexte du joueur.

05Le moment suivant repart de la même expérience.

Sans nouvelle décision fondée sur l’état modifié, l’expérience de monétisation reste figée.

Un joueur. Un jeu. Un parcours de monétisation qui évolue.

La première réponse ne dit pas tout. Ce que le joueur fait ensuite change ce que GameMantra peut faire ensuite.

En jeu : un joueur atteint un moment de monétisation
Jour 1 1:30 p.m.

EN JEU

Un joueur atteint un moment de monétisation pendant sa partie.

Le joueur réagit et le contexte change
Jour 1 2:30 p.m.

LE JOUEUR RÉAGIT

Le joueur achète, refuse, fait une pause ou continue — ce qui change le contexte.

Un nouveau contexte de jeu crée l’opportunité suivante
Jour 2

OPPORTUNITÉ SUIVANTE

Un nouveau contexte de jeu crée une nouvelle opportunité de réponse de monétisation prise en charge.

L’expérience s’adapte au dernier comportement du joueur
Jour 3

ADAPTER

L’expérience peut évoluer selon le dernier comportement du joueur et le contexte de jeu.

Les résultats donnent à l’équipe des éléments pour ajuster, tester, étendre, maintenir ou revenir en arrière
Jour 7

AMÉLIORER

Les résultats donnent à l’équipe des éléments pour ajuster, tester, étendre, maintenir ou revenir en arrière.

Le dernier état du joueur devient le contexte du moment suivant
Jour 15

MOMENT SUIVANT

Le dernier état du joueur devient le contexte de ce qui peut se passer ensuite.

MOMENT DU JOUEUR CONTEXTE DU JOUEUR RÉPONSE DE MONÉTISATION

Une plateforme. Du contexte joueur à une monétisation maîtrisée.

GameMantra réunit contexte joueur, décision de monétisation, activation, mesure et contrôle dans une seule boucle opérationnelle.

Comprenez le moment. Appliquez la décision. Changez l’expérience. Mesurez la réponse. Gardez le contrôle.

Découvrir la plateforme
GameMantra ancré dans les données de vos joueurs et de votre jeu
01CONTEXTE

Comprendre le moment

GameMantra relie les signaux pertinents du joueur, du jeu et de l’économie nécessaires pour comprendre le contexte de monétisation actuel.

JOUEUR · JEU · ÉCONOMIE

GameMantra détermine la prochaine expérience prise en charge
02DÉCISION

Appliquer la bonne décision

Les règles de monétisation configurées évaluent le contexte actuel et déterminent la réponse prise en charge pour ce moment.

Activation au bon moment
03ACTIVATION

Changer l’expérience du joueur

La réponse sélectionnée modifie l’expérience in-game prise en charge au point de décision — y compris l’offre, le prix, le timing ou la présentation.

De la création d’offres au contrôle en production

Conçu pour la monétisation en temps réel — créez l’expérience, adaptez-la au joueur, comprenez l’économie, testez les changements et gardez le contrôle.

De l’idée à l’expérience in-game

CRÉATION D’OFFRES PAR IA

Transformez une idée en offre prête pour la production

Partez d’un design existant ou décrivez l’expérience souhaitée. L’IA vous aide à la transformer en offre in-game prête pour la production.

Découvrir la Création d’offres par IA

MONÉTISATION EN PRODUCTION

Changez l’expérience sans changer le build

Mettez à jour, testez et déployez des expériences de monétisation sans recompiler le jeu — avec validation, mesure et retour arrière intégrés au processus.

Découvrir les LiveOps

Intégrez une fois. Continuez à faire évoluer l’expérience.

Le SDK GameMantra relie le runtime du jeu et la couche d’expérience en production

INTÉGRATION AU JEU

Une seule intégration. Ensuite, votre équipe LiveOps avance sans attendre

Connectez GameMantra à votre jeu via son SDK et les intégrations runtime prises en charge. Une fois l’intégration faite, votre équipe peut modifier les expériences de monétisation prises en charge depuis GameMantra, sans recompiler le jeu à chaque changement.

Découvrir les intégrations

Conçu pour les équipes qui opèrent des jeux live

Découvrez comment GameMantra s’intègre à vos workflows réels de monétisation, d’économie, d’expérimentation et de LiveOps.

Connectez votre jeu. Gardez votre stack.

GameMantra se connecte à votre jeu via un SDK léger : votre jeu, vos données joueurs et votre workflow LiveOps existants continuent de fonctionner pendant que les expériences de monétisation prises en charge évoluent en temps réel.

Votre jeu
Un jeu tournant sur ordinateur et sur mobile Unity Unreal
Le cœur du SDK GameMantra intégré dans un client de jeu
GameMantra Intégration du SDK GameMantra — une seule intégration
Gardez votre jeu existant. Les changements d’expérience pris en charge ne nécessitent pas de recompiler le jeu.

Transformez le comportement des joueurs en ce qui se passe ensuite.

Découvrez comment GameMantra peut relier contexte joueur, décision de monétisation et expériences de jeu en production, en temps réel.

Planifier une démo de 30 minutes

Voyez GameMantra à l’œuvre sur un vrai moment de monétisation de votre jeu.