
NEL GIOCO
Un giocatore raggiunge un momento di monetizzazione mentre gioca.
MONETIZZAZIONE DEI GIOCHI IN TEMPO REALE
GameMantra trasforma il comportamento dei giocatori nella prossima mossa di monetizzazione, adattando offerte, prezzi, tempistiche ed esperienze mentre giocano.
PENSATO PER I TEAM CHE GESTISCONO GIOCHI LIVE








GameMantra collega il momento del giocatore, il contesto di gioco e le regole decisionali supportate per stabilire quale esperienza mostrare dopo.
Cosa è appena successo? Il giocatore ha raggiunto un momento di monetizzazione. GameMantra riceve la risposta rilevante del giocatore e il contesto di gioco attuale.
Cosa sa GameMantra di questo momento? I segnali rilevanti del giocatore e del gioco forniscono il contesto per la decisione, inclusi, dove disponibili, progressione, contesto della sessione, spesa, risposta alle offerte e metriche dell'economia.
Quale regola supportata si applica? La regola di monetizzazione configurata valuta lo stato attuale e stabilisce la risposta dell'offerta supportata.
Cosa cambia per il giocatore? L'esperienza risultante può cambiare in base alla decisione configurata, ad esempio l'offerta, il prezzo, la tempistica o la presentazione supportati dal prodotto.
Cosa è successo dopo? L'azione successiva del giocatore diventa il contesto della decisione successiva, che acquisti, continui a giocare o generi un altro segnale.
La stessa esperienza di monetizzazione appare quando si verifica l'attivazione configurata, indipendentemente da cosa sia cambiato nello stato attuale del giocatore.
L'esperienza non si adatta all'ultima risposta del giocatore né al contesto di gioco.
Il prezzo configurato resta invariato anche quando lo stato o la risposta del giocatore sono cambiati.
La tempistica è determinata dalla campagna o dall'attivazione configurate, anziché dal contesto mutevole del giocatore.
Senza una nuova decisione basata sullo stato cambiato, l'esperienza di monetizzazione resta fissa.
La prima risposta non è tutta la storia. Ciò che il giocatore fa dopo cambia ciò che GameMantra può fare dopo.

Un giocatore raggiunge un momento di monetizzazione mentre gioca.


Il giocatore acquista, rifiuta, fa una pausa o continua, cambiando il contesto.


Un nuovo contesto di gioco crea un'altra opportunità per una risposta di monetizzazione supportata.

L'esperienza può cambiare con il comportamento più recente del giocatore e con il contesto di gioco.

I risultati danno al team le evidenze per regolare, testare, estendere, mettere in pausa o annullare.

Lo stato più recente del giocatore diventa contesto per ciò che può accadere dopo.
RISPOSTA DI MONETIZZAZIONE
GameMantra collega contesto del giocatore, decisioni di monetizzazione, attivazione, misurazione e controllo in un unico ciclo operativo.
Comprendi il momento. Applica la decisione. Cambia l'esperienza. Misura la risposta. Mantieni il controllo.
Esplora la piattaforma
GameMantra collega i segnali rilevanti di giocatori, gioco ed economia necessari per comprendere il contesto di monetizzazione attuale.
GIOCATORE · GIOCO · ECONOMIA

Le regole di monetizzazione configurate valutano il contesto attuale e stabiliscono la risposta supportata per quel momento.

La risposta selezionata cambia l'esperienza in-game supportata nel punto di decisione, inclusi offerta, prezzo, tempistica o presentazione.
MISURAZIONE
Guarda cosa è successo.
CONTROLLO
Pausa / Regolazione / Estensione / Rollback
DECISIONE SUCCESSIVA
La risposta diventa nuovo contesto.
Ogni risposta del giocatore diventa contesto per la decisione successiva.
Trasforma un design esistente o un'idea in un'esperienza di offerta pronta per la produzione.
Cambia l'offerta, il prezzo, la tempistica o la presentazione in base al contesto attuale del giocatore.
Simula le modifiche all'economia e comprendine il potenziale impatto prima di rilasciarle.
Cambia, testa, misura e distribuisci le esperienze di monetizzazione con la sperimentazione controllata.
Collega comportamento del giocatore, progressione, sessione, spesa e contesto di gioco alla risposta supportata.
Usa approvazioni, guardrail, gruppi holdout, misurazione e rollback per mantenere il controllo delle modifiche live.
CREAZIONE DI OFFERTE CON AI
Parti da un design esistente o descrivi l'esperienza che vuoi. L'AI aiuta a trasformarlo in un'offerta in-game pronta per la produzione.
Esplora la Creazione di offerte con AIMONETIZZAZIONE LIVE
Aggiorna, testa e distribuisci le esperienze di monetizzazione senza ricompilare il gioco, con approvazione, misurazione e rollback integrati nel processo.
Explore LiveOps
INTEGRAZIONE CON IL GIOCO
Collega GameMantra al tuo gioco tramite il suo SDK e le integrazioni runtime supportate. Una volta completata l'integrazione, il tuo team può cambiare le esperienze di monetizzazione supportate tramite GameMantra senza ricompilare il gioco a ogni modifica.
Esplora le integrazioniScopri come GameMantra si inserisce in flussi di lavoro reali di monetizzazione, economia, sperimentazione e LiveOps.
Un giocatore raggiunge un momento di monetizzazione con un contesto di gioco specifico. GameMantra può usare quel contesto per stabilire quale esperienza di offerta supportata mostrare dopo.
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Start with an existing offer design or describe the experience you want. GameMantra's AI helps convert the design into a production-ready in-game offer for review.
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Uno studio propone una modifica all'economia, ne simula il risultato ed esamina l'impatto previsto prima di decidere se applicarla, regolarla o respingerla.
Esplora lo scenario
Crea una nuova esperienza di monetizzazione, rivedila, pubblicala, misura il risultato e mantieni la modifica sotto controllo con approvazione e rollback.
Esplora lo scenarioGameMantra si collega al tuo gioco tramite un SDK leggero, così il gioco, i dati dei giocatori e il flusso di lavoro LiveOps esistenti possono continuare a funzionare mentre le esperienze di monetizzazione supportate cambiano in tempo reale.
Unity
Scopri come GameMantra può collegare contesto del giocatore, decisioni di monetizzazione ed esperienze di gioco live in tempo reale.
Guarda GameMantra all'opera su un momento di monetizzazione reale del tuo gioco.