Реакция игрока
Поддерживаемые сценарии монетизации могут меняться в нужный момент.
Создание офферов
Превратите готовый дизайн или концепцию в оффер для игроков и отправьте его на проверку.
Изменения в продакшене
Тестируйте, измеряйте, утверждайте, корректируйте, масштабируйте, сохраняйте или откатывайте поддерживаемые изменения.
РЕАЛЬНЫЕ СЦЕНАРИИ МОНЕТИЗАЦИИ
GameMantra может поддерживать процессы монетизации в самые важные для команд моменты — что делают игроки, что меняется в экономике, что предлагается дальше и как команда контролирует выкатку.
ПОСМОТРИТЕ НА ПРОЦЕСС
Проследите цепочку: что произошло в игре, что GameMantra может изменить, что игрок увидит дальше и что команда измерит после этого.
БИБЛИОТЕКА ИСТОРИЙ ПРОДУКТА
Посмотрите, как GameMantra можно применить к типичным моментам live-игр — в монетизации, создании офферов, экономике, LiveOps и экспериментах.
СОЗДАНО ДЛЯ КОМАНД LIVE-ИГР
GameMantra связывает работу монетизации, продукта, LiveOps, экономики и разработки, чтобы команды могли переходить от сигнала игрока к контролируемому действию.
Демонстрация GameMantra может показать реальный момент игрока, доступный сигнал, реакцию и механизмы контроля вокруг изменения — а не просто схему концепции.
ИГРОК → РЕАКЦИЯ → ИЗМЕРЕНИЕ → РЕШЕНИЕ
Расскажите о пути игрока, задаче монетизации, готовом дизайне оффера или вопросе по экономике. Мы разберём вокруг этого процесс работы с GameMantra.
ДЕЙСТВИЕ ИГРОКА → РЕШЕНИЕ → ИГРОВОЙ ОПЫТ → ИЗМЕРЕНИЕ