Внутриигровая монетизация

Меняйте оффер, когда меняется игрок

Меняйте оффер, цену, тайминг или оформление в зависимости от текущего контекста игрока. GameMantra связывает момент игрока, игровой контекст и настроенные правила монетизации, чтобы определить, какой поддерживаемый игровой опыт показать следующим.

Считайте текущий момент игрока

Передавайте релевантный контекст игрока и игры в момент монетизации, чтобы игровой опыт основывался на текущем состоянии.

Примените поддерживаемую реакцию

Настроенные правила монетизации оценивают текущее состояние и определяют поддерживаемую реакцию для этого момента.

Измените игровой опыт

Меняйте поддерживаемые элементы оффера — сам оффер, цену, тайминг или оформление — без пересборки игры.

Контекст игрока проходит через принятие решений о монетизации и превращается в изменённый внутриигровой оффер

Возможности продукта

Релевантный контекст игрока и игры в момент монетизации

Контекст игрока — начните с текущего состояния

Используйте релевантные данные о поведении, прогрессе, сессиях и тратах игрока, а также игровой контекст, доступные настроенному процессу принятия решений.

Настроенные правила монетизации определяют поддерживаемую реакцию

Настроенные правила — определите реакцию

Настроенные правила монетизации оценивают текущее состояние игрока и игры и определяют, какой поддерживаемый игровой опыт показать следующим.

Игроку показывается изменённый сценарий монетизации

Изменённый опыт — адаптируйте то, что видит игрок

Меняйте поддерживаемый оффер, цену, тайминг или оформление для текущего контекста, не дожидаясь нового билда игры или релиза приложения.

Сделайте момент монетизации более релевантным

Релевантный внутриигровой сценарий монетизации, реагирующий на контекст игрока

Больше, чем один вариант для всех

Когда монетизация реагирует на текущий контекст игрока, команды могут уйти от универсального игрового опыта, одинакового для всех.

Релевантно, а не шаблонно

Именно нужная поддерживаемая реакция в нужный момент делает оффер релевантным, а не шаблонным.

Сценарии использования

Меняйте сценарий монетизации в нужный момент

Главное

Что важно вынести игровым командам

Контекст игрока определяет изменение монетизации

Контекст

Момент игрока имеет значение

Сценарий монетизации может реагировать на состояние игрока и игры, существующее в момент, когда появляется возможность.

Настроенная реакция монетизации меняет опыт игрока

Реакция

Меняйте не только оффер

Там, где это поддерживается и настроено, реакция может менять не только оффер, но и цену, тайминг или оформление.

Измеренный сценарий монетизации помогает принять следующее решение

Контроль

Контекст меняется. Контроль остаётся у команды.

Реакцией управляют настроенные правила, а команда отвечает за конфигурацию, измерение, выкатку и откат.

Процесс GameMantra

Работает во всём процессе GameMantra

Вопросы о внутриигровой монетизации

Что такое «Внутриигровая монетизация»?

GameMantra использует текущий контекст игрока и игры вместе с настроенными правилами монетизации, чтобы определить, какой поддерживаемый сценарий монетизации показать следующим.

Что может измениться для игрока?

Там, где это поддерживается и настроено, реакция может изменить оффер, цену, тайминг или оформление для текущего момента монетизации.

Что определяет, какой игровой опыт будет показан?

Настроенные правила монетизации оценивают релевантный контекст игрока и игры и определяют поддерживаемую реакцию для этого момента.

Нужно ли для этого пересобирать игру?

Поддерживаемые сценарии монетизации можно менять без пересборки игры и без ожидания нового релиза приложения.

Решает ли ИИ, какой оффер должен увидеть игрок?

Нет. Решения по монетизации в продакшене по-прежнему принимаются в рамках настроенного процесса принятия решений GameMantra. «Создание офферов с ИИ» — это инструмент подготовки офферов, а не механизм принятия решений в продакшене.

Может ли команда контролировать и откатывать изменения?

Да. Рабочий процесс в продакшене включает контроль команды над выкаткой, измерением, корректировкой, сохранением, масштабированием и откатом.

Важна ли следующая реакция игрока?

Да. Следующее действие игрока становится контекстом для того, что может произойти в следующий момент монетизации.

Меняйте игровой опыт. Сохраняйте релевантность момента.

Посмотрите, как GameMantra связывает контекст игрока с поддерживаемыми реакциями монетизации, чтобы ваша команда могла менять игровой опыт без пересборки игры.

Контекст игрока приводит к изменённому внутриигровому сценарию монетизации