ЦЕНЫ НА МОНЕТИЗАЦИЮ ИГР

Цены, выстроенные вокруг вашей игры.

Цены GameMantra могут быть представлены в виде публичных тарифов или индивидуального коммерческого объёма — в зависимости от модели ценообразования, включённой для вашей игры.

Цена может учитывать:

  • Модель ценообразования для вашей игры
    Публичные тарифы могут зависеть от числа игроков в месяц; индивидуальная цена может определяться нужными вам возможностями и процессами.
  • Вашу игру и среды выполнения
    Игра, платформы, окружения и объём интеграции, релевантные для выбранной модели ценообразования.
  • Ожидаемое использование и масштаб
    Число игроков и использование процессов GameMantra, подключённых к вашей игре.
  • Объём внедрения и поддержки
    При индивидуальной цене в коммерческий объём могут входить требования к интеграции, запуску, окружениям и поддержке.
Что вас интересует?*

ПУБЛИЧНЫЕ ЦЕНЫ

Цены, которые растут вместе с вашей игрой.

Выберите тариф, соответствующий числу ваших игроков и масштабу live-операций. Расширяйтесь по мере роста портфеля игр.

01 — БЕСПЛАТНЫЙ

Начните с GameMantra

Простой способ познакомиться с GameMantra на live-игре.

Бесплатный

7 дней · до 25K игроков

  • ✓1 игра
  • ✓Мест: 3
  • ×Без A/B-тестов
  • ×Без контрольной группы
  • ×Без обновления офферов в обход релиза в сторе
  • ×Без моделирования экономики
  • ×Без таргетинга по странам
  • ×Без собственного брендинга

02 — ИНДИ

Для инди-команд

Live-игра с настоящей экономикой и процессом монетизации.

$299/мес

до 100K игроков

  • ✓Игр: 3
  • ✓Мест: 10
  • ✓A/B-тестов: 3
  • ✓Контрольная группа
  • ✓Обновление офферов без релиза в сторе
  • ×Без моделирования экономики
  • ×Без таргетинга по странам
  • ×Без собственного брендинга

03 — СТУДИЯ

Для растущих студий

Несколько live-игр и команда, которая ведёт процессы монетизации и экономики.

$799/мес

до 500K игроков

  • ✓Игр: 10
  • ✓Мест: 25
  • ✓A/B-тестов: 25
  • ✓Контрольная группа
  • ✓Обновление офферов без релиза в сторе
  • ✓Моделирование экономики
  • ✓Таргетинг по странам
  • ×Без собственного брендинга

04 — МАСШТАБ

Для крупных операций

Более крупный портфель игр с инструментами для монетизации, экономики и live-операций.

$2,499/мес

до 2M игроков

  • ✓Игр: 25
  • ✓Мест: Без ограничений
  • ✓A/B-тестов: Без ограничений
  • ✓Контрольная группа
  • ✓Обновление офферов без релиза в сторе
  • ✓Моделирование экономики
  • ✓Таргетинг по странам
  • ×Без собственного брендинга

05 — КОРПОРАТИВНЫЙ

Для корпоративного уровня

Для издателей с большим масштабом и требованиями к безопасности, брендингу или договору.

Индивидуально

Без ограничений по игрокам

  • ✓Игр: Без ограничений
  • ✓Мест: Без ограничений
  • ✓A/B-тестов: Без ограничений
  • ✓Контрольная группа
  • ✓Обновление офферов без релиза в сторе
  • ✓Моделирование экономики
  • ✓Таргетинг по странам
  • ✓Собственный брендинг

В каждый тариф входят SDK для Unity и Unreal, дашборд и данные вашей экономики; их мы не тарифицируем.

МОДЕЛЬ ЦЕНООБРАЗОВАНИЯ

Как устроены цены GameMantra

GameMantra может работать по модели публичных тарифов или индивидуального коммерческого объёма. Публичные тарифы зависят от числа игроков в месяц; индивидуальная цена определяется возможностями, объёмом интеграции, использованием, окружениями, внедрением и поддержкой, которые нужны вашей игре.

01 — ВОЗМОЖНОСТИ

Выберите процессы

Выберите нужные процессы GameMantra — от монетизации в реальном времени и создания офферов с ИИ до аналитики экономики, LiveOps, экспериментов и измерения.

02 — МАСШТАБ

Под масштаб ваших операций

Цена отражает масштаб и использование процессов GameMantra, подключённых к вашей игре.

03 — ВНЕДРЕНИЕ

Интеграция и запуск

Ваша интеграция, окружения, требования к запуску и потребности в поддержке учитываются в коммерческом объёме.

Начните с того, что нужно вашей игре сегодня. Расширяйтесь по мере роста live-операций.

ЗА ЧТО ВЫ ПЛАТИТЕ

Слой монетизации в реальном времени для вашей игры

GameMantra объединяет среду выполнения, создание офферов, экономику, эксперименты, LiveOps и процессы контроля, чтобы ваша команда могла менять монетизацию, не встраивая каждое изменение в игру заново.

РЕАЛЬНОЕ ВРЕМЯ

Реагируйте на моменты игрока

Определяйте поддерживаемые сценарии монетизации на основе контекста игрока и игры, доступного во время выполнения.

СОЗДАНИЕ

Соберите оффер

Превратите готовый дизайн или концепцию в оффер для игроков, который ваша команда сможет просмотреть и проверить.

КОНТРОЛЬ

Меняйте с полной прозрачностью

Измеряйте, утверждайте, сохраняйте, корректируйте, масштабируйте или откатывайте поддерживаемые изменения.

Вопросы о ценах GameMantra

Сколько стоит GameMantra?

GameMantra поддерживает как индивидуальные цены, так и публичные тарифы. Если включены публичные цены, тариф определяется числом игроков в месяц; если включена индивидуальная цена, коммерческий объём зависит от возможностей, интеграции, использования и поддержки, которые нужны вашей игре.

Можно ли начать только с нужных мне возможностей?

Да. Стартовый объём может быть сосредоточен на процессах GameMantra, наиболее важных для вашей игры, — например, на монетизации в реальном времени, создании офферов с ИИ, аналитике экономики или LiveOps и экспериментах.

От чего зависит цена GameMantra?

Цена зависит от модели ценообразования, показанной на этой странице. Публичные тарифы зависят от числа игроков в месяц; индивидуальная цена учитывает возможности, объём интеграции, использование, окружения, внедрение и поддержку, которые нужны вашей игре.

Может ли объём GameMantra расти со временем?

Да. Можно начать с конкретного сценария использования и расширять набор процессов GameMantra, подключённых к вашей игре, по мере роста потребностей.

Есть ли бесплатный тариф?

Да. GameMantra предлагает тариф «Бесплатный» на 7 дней для числа игроков до 25K. В него входят 1 игра и 3 места. Тариф «Бесплатный» не включает A/B-тесты, измерение с контрольной группой, обновление офферов без релиза в сторе, моделирование экономики, таргетинг по странам и собственный брендинг офферов.

ГОТОВЫ РАССЧИТАТЬ ЦЕНУ ДЛЯ СВОЕЙ ИГРЫ?

Определим подходящую отправную точку для вашей игры

Расскажите о своей игре, задаче монетизации, готовом дизайне оффера или вопросе по экономике. Мы определим подходящие возможности GameMantra, объём интеграции и коммерческую отправную точку.

СВЯЖИТЕСЬ С КОМАНДОЙ

Расскажите о своей игре, и мы вместе с вами определим модель ценообразования и отправную точку.

Запросить цены