Начните с задуманного опыта
Начните с готового дизайна или чёткого описания опыта, который хотите создать для игроков.
Создание офферов с ИИ
Превратите готовый дизайн или идею в оффер, готовый к продакшену. ИИ GameMantra помогает превратить задуманный для игрока опыт во внутриигровой оффер, который ваша команда проверит до того, как он попадёт в рабочий процесс в продакшене.
Принесите готовый дизайн оффера или опишите опыт, который хотите создать для игроков. Начните с задуманного игрового опыта, а не воссоздавайте его вручную.
ИИ GameMantra помогает превратить задуманный оффер во внутриигровой опыт, готовый к продакшену, включая поддерживаемый контент, структуру, оформление и конфигурацию.
Просмотрите созданный игровой опыт, внесите правки и проверьте результат до того, как он попадёт в рабочий процесс в продакшене. За то, что выходит в продакшен, отвечает ваша команда.
Начните с дизайна оффера, который ваша команда уже создала, и используйте его как основу для внутриигрового опыта.
Опишите опыт, который хотите создать для игроков, если у вас нет готового дизайна для старта.
ИИ GameMantra помогает превратить задуманный дизайн и требования во внутриигровой оффер, готовый к продакшену.
Добавьте в процесс готовый дизайн оффера, вместо того чтобы вручную воссоздавать то, что увидит игрок.
Используйте описание задуманного опыта игрока как отправную точку для подготовки оффера с помощью ИИ.
Сведите задуманный контент, структуру, оформление и поддерживаемую конфигурацию в единый игровой опыт, готовый к продакшену.
Просмотрите и доработайте созданный игровой опыт до того, как он попадёт в рабочий процесс в продакшене.
Сценарии использования
Добавьте в процесс дизайн оффера, который ваша команда уже создала, как основу для внутриигрового опыта.
Смотреть сценарийОпишите опыт, который хотите показать игрокам, и используйте это описание как отправную точку для подготовки.
Смотреть сценарийПросмотрите и доработайте созданный игровой опыт до того, как он попадёт в рабочий процесс в продакшене.
Смотреть сценарийГлавное
Начните с готового дизайна или чёткого описания опыта, который хотите создать для игроков.
Используйте ИИ, чтобы превратить задуманный опыт во внутриигровой оффер, готовый к продакшену, — но не считайте результат ИИ готовым продуктом.
Просмотрите и доработайте созданный игровой опыт. За то, что попадает в рабочий процесс в продакшене, отвечает ваша команда.
Процесс GameMantra
Создайте задуманный сценарий монетизации для игроков.
ПодробнееПрименяйте поддерживаемую реакцию монетизации в игровом опыте в продакшене.
ПодробнееМоделируйте возможное влияние изменения монетизации или экономики до того, как оно попадёт в игру в продакшене.
ПодробнееМеняйте и тестируйте поддерживаемый игровой опыт в продакшене, не дожидаясь нового билда игры.
ПодробнееСвязывайте состояние и контекст игрока с поддерживаемым игровым опытом.
ПодробнееУтверждайте, измеряйте и контролируйте то, что выходит в продакшен.
ПодробнееИзмеряйте результат и сохраняйте возможность сохранить, скорректировать, масштабировать или откатить изменение.
ПодробнееИИ GameMantra помогает превратить готовый дизайн оффера или идею во внутриигровой оффер, готовый к продакшену, для проверки командой.
Да. Готовый дизайн оффера может стать отправной точкой для создания внутриигрового опыта.
Да. Вы можете описать задуманный для игроков опыт и использовать это описание как отправную точку для подготовки оффера с помощью ИИ.
ИИ помогает превратить задуманный оффер во внутриигровой опыт, готовый к продакшену, включая поддерживаемый контент, структуру, оформление и конфигурацию.
Нет. «Создание офферов с ИИ» — это инструмент подготовки офферов. Решения по монетизации в продакшене по-прежнему принимаются в рамках настроенного процесса принятия решений GameMantra.
Нет. Созданный игровой опыт проверяется командой до того, как он попадёт в рабочий процесс в продакшене.
Да. Команда может просмотреть, доработать и проверить созданный игровой опыт до утверждения.
Посмотрите, как ИИ GameMantra помогает превратить готовый дизайн или описанный игровой опыт во внутриигровой оффер, готовый к продакшену, который ваша команда проверяет до запуска.