Меняйте игровой опыт без пересборки игры

Сценарий: LiveOps и эксперименты

Создавайте, проверяйте, публикуйте, измеряйте и контролируйте сценарии монетизации в продакшене, не дожидаясь нового билда игры.

Сценарий GameMantra: контроль игрового опыта в продакшене
01
Редактирование и просмотр
Создайте или обновите поддерживаемый сценарий монетизации и проверьте изменение до публикации.
02
Утверждение и публикация
Команда утверждает изменение и публикует его, не дожидаясь нового билда игры.
03
Измерение и контроль
Измерьте результат в продакшене и решите — сохранить, масштабировать, скорректировать или откатить изменение.

Задача

Изменения монетизации в продакшене могут превращаться в инженерную работу. Новый дизайн оффера, сезонное оформление, тест цены или изменение поддерживаемого игрового опыта в противном случае могут ждать внедрения, тестирования, билда и обновления у игроков.

Из-за этого цикл LiveOps оказывается медленнее, чем решения, которые нужно принимать команде. Задача — быстро менять поддерживаемый игровой опыт, сохраняя утверждение, измерение и откат под контролем студии.

Решение

GameMantra переносит изменения поддерживаемых сценариев монетизации в рабочий процесс в продакшене.

Команда может создать или обновить игровой опыт, просмотреть изменение, проверить его и опубликовать, не дожидаясь нового билда игры или релиза приложения.

После запуска команда может измерить, что произошло, и сохранить контроль над тем, что будет дальше, — в том числе сохранить изменение, масштабировать, скорректировать или откатить его.

Процесс оставляет игровой опыт в продакшене под контролем студии, а не превращает каждое изменение монетизации в новый инженерный релиз.

Процесс GameMantra для игрового опыта в продакшене: от правки до контролируемой выкатки

Меняйте игровой опыт. Игра продолжает жить.

Иллюстративный сценарий GameMantraДемонстрация продукта — не результат клиента

Что это показывает

Сценарий монетизации не обязан оставаться неизменным после того, как состояние игрока изменилось.

GameMantra может связать последнюю реакцию игрока со следующим поддерживаемым решением о монетизации, создавая меняющийся игровой опыт на протяжении всего пути игрока.

Игрок меняется. Контекст меняется. Следующая возможность монетизации может измениться вместе с ними.

Посмотрите, как GameMantra встраивается в ваш процесс LiveOps

Приходите со своим следующим изменением монетизации. Мы покажем, как GameMantra может провести его от правки до контролируемого игрового опыта в продакшене без нового билда игры.

Это не типовая демонстрация продукта, а разговор о вашем процессе LiveOps, изменениях, которые вам нужно внести, и о том, как GameMantra может помочь публиковать и контролировать поддерживаемые сценарии монетизации без пересборки игры.

Чего ожидать от
30-минутного демо

  • Разбор изменения игрового опыта — от правки до публикации.
  • Как утверждение, измерение и контролируемая выкатка встраиваются в процесс.
  • Как поддерживаемые изменения игрового опыта могут доходить до игроков, не дожидаясь нового билда игры.

Выберите время для встречи

Что вас интересует?*