El momento del jugador es el contexto
El comportamiento, la progresión, la sesión, el gasto y el estado del juego relevantes describen lo que está pasando ahora.
Contexto del jugador y decisiones
Los jugadores, las sesiones, la progresión, el gasto y el estado del juego cambian constantemente. GameMantra reúne el contexto relevante para que las reglas de monetización configuradas puedan determinar la respuesta compatible para el momento actual del jugador.
Lleva el comportamiento, la progresión, la sesión, el gasto y el contexto del juego relevantes del jugador al momento de monetización actual.
Usa el flujo de monetización configurado para evaluar el contexto disponible y determinar la respuesta compatible.
La siguiente acción del jugador se convierte en nuevo contexto para lo que puede ocurrir en el siguiente momento de monetización.
Conecta el comportamiento relevante del jugador y sus respuestas a experiencias anteriores, cuando estén disponibles, para que la decisión de monetización pueda reflejar lo que el jugador está haciendo ahora.
Usa las señales relevantes de progresión, sesión, gasto y estado del juego para describir el momento actual del jugador antes de evaluar la decisión configurada.
Las reglas de monetización configuradas evalúan el contexto disponible y determinan la respuesta compatible para ese momento. La acción resultante del jugador puede convertirse después en contexto para la siguiente decisión.
El estado de un jugador cambia con la progresión, la sesión, el comportamiento, el gasto y los eventos del juego. Llevar el contexto relevante a la decisión hace que la respuesta encaje con el momento.
Una investigación académica sobre un juego de puzles móvil reportó un aumento de ingresos modelado del 71% en un escenario en el que la dificultad del juego se personalizó según las características de cada jugador. Se trata de una investigación externa, no de una afirmación sobre el rendimiento de GameMantra.
Casos de uso
Usa el comportamiento relevante y las respuestas anteriores, cuando estén disponibles, para orientar el momento de monetización actual.
Ver caso de usoConecta en qué punto del juego está el jugador y qué está pasando en la sesión actual.
Ver caso de usoLleva el contexto relevante de gasto y estado del juego a la decisión de monetización configurada.
Ver caso de usoLa siguiente acción del jugador se convierte en nuevo contexto para la siguiente decisión de monetización compatible.
Ver caso de usoConclusiones clave
El comportamiento, la progresión, la sesión, el gasto y el estado del juego relevantes describen lo que está pasando ahora.
GameMantra usa el contexto disponible dentro del flujo configurado para determinar la respuesta compatible.
Una respuesta no es el final del ciclo: la siguiente acción del jugador puede orientar lo que ocurre en el siguiente momento de monetización.
Flujo de trabajo de GameMantra
Crea la experiencia de monetización prevista para el jugador.
Más informaciónAplica la respuesta de monetización compatible en la experiencia del juego en vivo.
Más informaciónComprende el posible impacto de un cambio de monetización en la economía del juego.
Más informaciónCambia y prueba experiencias en vivo compatibles sin esperar a un nuevo build del juego.
Más informaciónConecta el estado y el contexto del jugador con la experiencia compatible.
Más informaciónAprueba, mide y controla lo que se publica.
Más informaciónMide el resultado y conserva la posibilidad de mantener, ajustar, escalar o revertir.
Más informaciónConecta el comportamiento, la progresión, la sesión, el gasto y el contexto del juego relevantes del jugador con el flujo de decisión de monetización configurado, para que la respuesta compatible pueda reflejar el momento actual del jugador.
Se puede usar el comportamiento, la progresión, la sesión, el gasto y el contexto del juego relevantes cuando esas señales estén disponibles para el flujo configurado.
Las reglas de monetización configuradas evalúan el contexto actual relevante y determinan la respuesta compatible para el momento de monetización.
No. Las decisiones de producción siguen rigiéndose por el flujo de decisión de GameMantra configurado, no por un sistema autónomo de autoaprendizaje.
No. Los equipos mantienen el control sobre las reglas configuradas, el despliegue, la medición y la reversión.
Sí. La siguiente acción del jugador se convierte en contexto para lo que puede ocurrir en el siguiente momento de monetización.
No. El flujo usa las señales relevantes del jugador y del juego que estén disponibles para la decisión configurada. No requiere todas las señales posibles.
Descubre cómo GameMantra conecta el contexto del jugador con la respuesta de monetización compatible, manteniendo la decisión dentro de un flujo configurado y controlado por el equipo.