Système de thèmes
Définissez une fois les design tokens de couleur, de typographie, d’espacement et d’autres propriétés prises en charge, et laissez chaque expérience s’appuyer sur les mêmes règles visuelles.
THÈME
Pilotez des règles visuelles réutilisables et des composants côté joueur depuis une seule couche d’expérience.
Créez des thèmes, des tokens et des composants réutilisables qui gardent les expériences joueur cohérentes, tout en permettant aux équipes de changer la présentation sans reconstruire chaque interface.
01
Fixez les règles visuelles qui façonnent l’expérience côté joueur.
02
Réutilisez composants et design tokens dans les expériences prises en charge.
03
Visualisez l’expérience avant publication et gardez des changements visuels cohérents dans tout le produit.
GameMantra fournit des règles visuelles et des composants réutilisables qui aident les équipes à garder la cohérence des expériences joueur tout en facilitant la gestion des changements pris en charge.
Définissez une fois les design tokens de couleur, de typographie, d’espacement et d’autres propriétés prises en charge, et laissez chaque expérience s’appuyer sur les mêmes règles visuelles.
Construisez des composants côté joueur sur ces tokens et réutilisez-les dans les expériences prises en charge au lieu de reconstruire sans cesse la même UI.
Prévisualisez la façon dont un changement de thème se répercute sur les expériences, puis publiez les changements pris en charge via le workflow GameMantra.
Définissez une fois les règles visuelles, construisez dessus des composants réutilisables et portez-les jusqu’à l’expérience que voient les joueurs.
Gardez des expériences joueur cohérentes tout en facilitant la gestion des changements de présentation pris en charge.
Apportez les expériences que vous voulez garder cohérentes. Nous vous montrerons comment un thème, ses tokens et des composants réutilisables y répercutent un changement visuel.
Des règles visuelles centralisées pour la couleur, la typographie, les espacements et d’autres propriétés prises en charge.
Construisez une fois des composants côté joueur et réutilisez-les dans les expériences prises en charge.
Visualisez l’expérience avant publication, puis publiez les changements pris en charge via le workflow GameMantra.
Apportez vos expériences joueur. Nous vous montrerons comment GameMantra définit un thème, le transforme en design tokens et en composants réutilisables, puis prévisualise et publie les changements pris en charge sur l’ensemble des expériences.