Sistema de temas
Define una sola vez los tokens de diseño para el color, la tipografía, el espaciado y otras propiedades compatibles, y haz que todas las experiencias lean las mismas reglas visuales.
TEMA VISUAL
Controla desde una sola capa de experiencia las reglas visuales reutilizables y los componentes que ve el jugador.
Crea temas, tokens y componentes reutilizables que mantienen coherentes las experiencias del jugador y permiten a los equipos cambiar la presentación sin reconstruir cada interfaz.
01
Establece las reglas visuales que dan forma a la experiencia que ve el jugador.
02
Reutiliza componentes y tokens de diseño en las experiencias compatibles.
03
Ve la experiencia antes de publicarla y mantén coherentes los cambios visuales en todo el producto.
GameMantra ofrece reglas visuales y componentes reutilizables que ayudan a los equipos a mantener la coherencia en las experiencias que ve el jugador y facilitan la gestión de los cambios compatibles.
Define una sola vez los tokens de diseño para el color, la tipografía, el espaciado y otras propiedades compatibles, y haz que todas las experiencias lean las mismas reglas visuales.
Construye sobre esos tokens componentes de cara al jugador y reutilízalos en las experiencias compatibles en lugar de reconstruir una y otra vez la misma interfaz.
Previsualiza cómo se traslada un cambio de tema a las distintas experiencias y, después, publica los cambios compatibles mediante el flujo de trabajo de GameMantra.
Define las reglas visuales una sola vez, construye sobre ellas componentes reutilizables y llévalas hasta la experiencia que ven los jugadores.
Mantén coherentes las experiencias que ve el jugador y facilita la gestión de los cambios de presentación compatibles.
Trae las experiencias que quieres mantener coherentes. Te mostraremos cómo un tema, sus tokens y los componentes reutilizables trasladan un cambio visual a todas ellas.
Reglas visuales centralizadas para el color, la tipografía, el espaciado y otras propiedades compatibles.
Crea una vez los componentes de cara al jugador y reutilízalos en las experiencias compatibles.
Ve la experiencia antes de publicarla y, después, publica los cambios compatibles mediante el flujo de trabajo de GameMantra.
Trae tus experiencias de cara al jugador. Te explicaremos cómo GameMantra define un tema, lo convierte en tokens de diseño y componentes reutilizables, y previsualiza y publica los cambios compatibles en todas las experiencias.