TEMA VISUAL

Cambia la experiencia sin recompilar el juego

Agenda una demo de 30 minutos

Controla desde una sola capa de experiencia las reglas visuales reutilizables y los componentes que ve el jugador.

Crea temas, tokens y componentes reutilizables que mantienen coherentes las experiencias del jugador y permiten a los equipos cambiar la presentación sin reconstruir cada interfaz.

01

Define el tema

Establece las reglas visuales que dan forma a la experiencia que ve el jugador.

02

Construye con componentes

Reutiliza componentes y tokens de diseño en las experiencias compatibles.

03

Previsualiza y publica

Ve la experiencia antes de publicarla y mantén coherentes los cambios visuales en todo el producto.

TOKENS DE DISEÑOReglas visuales centralizadas
COMPONENTES REUTILIZABLESSe crean una vez y se reutilizan en todas partes
VISTA PREVIA EN VIVOVe la experiencia antes de publicarla

Un solo tema.
Muchas experiencias.

GameMantra ofrece reglas visuales y componentes reutilizables que ayudan a los equipos a mantener la coherencia en las experiencias que ve el jugador y facilitan la gestión de los cambios compatibles.

Cómo funciona el sistema de temas

Sistema de temas

Define una sola vez los tokens de diseño para el color, la tipografía, el espaciado y otras propiedades compatibles, y haz que todas las experiencias lean las mismas reglas visuales.

Componentes reutilizables

Construye sobre esos tokens componentes de cara al jugador y reutilízalos en las experiencias compatibles en lugar de reconstruir una y otra vez la misma interfaz.

Previsualiza y publica

Previsualiza cómo se traslada un cambio de tema a las distintas experiencias y, después, publica los cambios compatibles mediante el flujo de trabajo de GameMantra.

De las reglas de diseño a
la experiencia del jugador

Define las reglas visuales una sola vez, construye sobre ellas componentes reutilizables y llévalas hasta la experiencia que ven los jugadores.

Un solo lenguaje visual. Cambios más rápidos.

Mantén coherentes las experiencias que ve el jugador y facilita la gestión de los cambios de presentación compatibles.

Descubre cómo GameMantra controla la experiencia del jugador

Trae las experiencias que quieres mantener coherentes. Te mostraremos cómo un tema, sus tokens y los componentes reutilizables trasladan un cambio visual a todas ellas.

Tokens de diseño

Reglas visuales centralizadas para el color, la tipografía, el espaciado y otras propiedades compatibles.

Componentes reutilizables

Crea una vez los componentes de cara al jugador y reutilízalos en las experiencias compatibles.

Previsualiza y publica

Ve la experiencia antes de publicarla y, después, publica los cambios compatibles mediante el flujo de trabajo de GameMantra.

Solicita una demo

Trae tus experiencias de cara al jugador. Te explicaremos cómo GameMantra define un tema, lo convierte en tokens de diseño y componentes reutilizables, y previsualiza y publica los cambios compatibles en todas las experiencias.

Preguntas frecuentes