TEMA

Mude a experiência sem recompilar o jogo

Agende uma demo de 30 minutos

Controle regras visuais reutilizáveis e componentes voltados ao jogador a partir de uma única camada de experiência.

Crie temas, tokens e componentes reutilizáveis que mantêm as experiências do jogador consistentes e permitem às equipes mudar a apresentação sem reconstruir cada interface.

01

Defina o tema

Defina as regras visuais que moldam a experiência voltada ao jogador.

02

Construa com componentes

Reutilize componentes e design tokens em experiências compatíveis.

03

Visualize e publique

Veja a experiência antes de publicar e mantenha as mudanças visuais consistentes em todo o produto.

DESIGN TOKENSRegras visuais centralizadas
COMPONENTES REUTILIZÁVEISConstrua uma vez, reutilize em todo lugar
VISUALIZAÇÃO AO VIVOVeja a experiência antes de publicar

Um tema.
Muitas experiências.

A GameMantra oferece regras visuais e componentes reutilizáveis que ajudam as equipes a manter a consistência entre experiências voltadas ao jogador, tornando as mudanças compatíveis mais fáceis de gerenciar.

Como funciona o sistema de temas

Sistema de temas

Defina uma única vez os design tokens de cor, tipografia, espaçamento e outras propriedades compatíveis, e deixe cada experiência ler as mesmas regras visuais.

Componentes reutilizáveis

Construa componentes voltados ao jogador sobre esses tokens e reutilize-os em experiências compatíveis, em vez de reconstruir a mesma UI repetidamente.

Visualize e publique

Visualize como uma mudança de tema se propaga pelas experiências e, depois, publique mudanças compatíveis pelo fluxo da GameMantra.

Das regras de design à
experiência do jogador

Defina as regras visuais uma vez, construa componentes reutilizáveis sobre elas e leve-as até a experiência que os jogadores veem.

Uma linguagem visual. Mudanças mais rápidas.

Mantenha as experiências voltadas ao jogador consistentes e torne as mudanças de apresentação compatíveis mais fáceis de gerenciar.

Veja como a GameMantra controla a experiência do jogador

Traga as experiências que você quer manter consistentes. Mostraremos como um tema, seus tokens e componentes reutilizáveis levam uma mudança visual a todas elas.

Design tokens

Regras visuais centralizadas para cor, tipografia, espaçamento e outras propriedades compatíveis.

Componentes reutilizáveis

Construa componentes voltados ao jogador uma vez e reutilize-os em experiências compatíveis.

Visualize e publique

Veja a experiência antes de publicar e, depois, publique mudanças compatíveis pelo fluxo da GameMantra.

Solicite uma demo

Traga suas experiências voltadas ao jogador. Vamos mostrar como a GameMantra define um tema, o transforma em design tokens e componentes reutilizáveis, e visualiza e publica mudanças compatíveis entre as experiências.

Perguntas frequentes