System motywów
Zdefiniuj raz tokeny projektowe dla kolorów, typografii, odstępów i innych obsługiwanych właściwości, a każde doświadczenie będzie korzystać z tych samych reguł wizualnych.
MOTYW
Kontroluj wielokrotnie używane reguły wizualne i komponenty widoczne dla gracza z jednej warstwy doświadczeń.
Twórz motywy, tokeny i komponenty wielokrotnego użytku, które utrzymują spójność doświadczeń graczy, a jednocześnie pozwalają zespołom zmieniać prezentację bez przebudowy każdego interfejsu.
01
Ustal reguły wizualne, które kształtują doświadczenie widoczne dla gracza.
02
Wykorzystuj komponenty i tokeny projektowe w wielu obsługiwanych doświadczeniach.
03
Zobacz doświadczenie przed publikacją i zachowaj spójność zmian wizualnych w całym produkcie.
GameMantra zapewnia wielokrotnie używane reguły wizualne i komponenty, które pomagają zespołom zachować spójność doświadczeń widocznych dla gracza i ułatwiają zarządzanie obsługiwanymi zmianami.
Zdefiniuj raz tokeny projektowe dla kolorów, typografii, odstępów i innych obsługiwanych właściwości, a każde doświadczenie będzie korzystać z tych samych reguł wizualnych.
Buduj komponenty widoczne dla gracza w oparciu o te tokeny i wykorzystuj je w wielu obsługiwanych doświadczeniach, zamiast wciąż od nowa budować ten sam interfejs.
Sprawdź w podglądzie, jak zmiana motywu przenosi się na doświadczenia, a następnie publikuj obsługiwane zmiany w procesie GameMantra.
Zdefiniuj reguły wizualne raz, zbuduj na nich komponenty wielokrotnego użytku i przenieś je aż do doświadczenia, które widzą gracze.
Zachowaj spójność doświadczeń widocznych dla gracza i łatwiej zarządzaj obsługiwanymi zmianami prezentacji.
Przynieś doświadczenia, których spójność chcesz zachować. Pokażemy, jak motyw, jego tokeny i komponenty wielokrotnego użytku przenoszą na nie zmianę wizualną.
Scentralizowane reguły wizualne dla kolorów, typografii, odstępów i innych obsługiwanych właściwości.
Zbuduj komponenty widoczne dla gracza raz i wykorzystuj je w wielu obsługiwanych doświadczeniach.
Zobacz doświadczenie przed publikacją, a następnie publikuj obsługiwane zmiany w procesie GameMantra.
Przynieś swoje doświadczenia widoczne dla gracza. Pokażemy, jak GameMantra definiuje motyw, zamienia go w tokeny projektowe i komponenty wielokrotnego użytku oraz jak wyświetla podgląd i publikuje obsługiwane zmiany we wszystkich doświadczeniach.