DESIGN-THEME

Das Erlebnis ändern, ohne das Spiel neu zu bauen

30-minütige Demo vereinbaren

Steuern Sie wiederverwendbare visuelle Regeln und für Spieler sichtbare Komponenten über eine einzige Erlebnisebene.

Erstellen Sie Themes, Token und wiederverwendbare Komponenten, die Spielererlebnisse konsistent halten und es Teams zugleich ermöglichen, die Darstellung zu ändern, ohne jede Oberfläche neu zu bauen.

01

Das Theme definieren

Legen Sie die visuellen Regeln fest, die das für Spieler sichtbare Erlebnis prägen.

02

Mit Komponenten bauen

Verwenden Sie Komponenten und Design-Token in unterstützten Erlebnissen wieder.

03

Vorschau & veröffentlichen

Sehen Sie das Erlebnis vor der Veröffentlichung und halten Sie visuelle Änderungen im gesamten Produkt konsistent.

DESIGN-TOKENZentrale visuelle Regeln
WIEDERVERWENDBARE KOMPONENTENEinmal bauen, überall wiederverwenden
LIVE-VORSCHAUDas Erlebnis vor der Veröffentlichung sehen

Ein Theme.
Viele Erlebnisse.

GameMantra bietet wiederverwendbare visuelle Regeln und Komponenten, mit denen Teams die Konsistenz über alle für Spieler sichtbaren Erlebnisse wahren und unterstützte Änderungen leichter verwalten können.

So funktioniert das Theme-System

Theme-System

Definieren Sie Design-Token für Farbe, Typografie, Abstände und weitere unterstützte Eigenschaften einmal, und lassen Sie jedes Erlebnis dieselben visuellen Regeln nutzen.

Wiederverwendbare Komponenten

Bauen Sie für Spieler sichtbare Komponenten auf diesen Token auf und verwenden Sie sie in unterstützten Erlebnissen wieder, statt dieselbe UI immer wieder neu zu bauen.

Vorschau & veröffentlichen

Sehen Sie in der Vorschau, wie sich eine Theme-Änderung über die Erlebnisse auswirkt, und veröffentlichen Sie dann unterstützte Änderungen über den GameMantra-Workflow.

Von Designregeln zum
Spielererlebnis

Definieren Sie die visuellen Regeln einmal, bauen Sie wiederverwendbare Komponenten darauf auf und tragen Sie sie bis in das Erlebnis, das Spieler sehen.

Eine visuelle Sprache. Schnellere Änderungen.

Halten Sie für Spieler sichtbare Erlebnisse konsistent und machen Sie unterstützte Änderungen an der Darstellung leichter handhabbar.

Sehen Sie, wie GameMantra das Spielererlebnis steuert

Bringen Sie die Erlebnisse mit, die Sie konsistent halten möchten. Wir zeigen Ihnen, wie ein Theme, seine Token und wiederverwendbare Komponenten eine visuelle Änderung über alle diese Erlebnisse tragen.

Design-Token

Zentrale visuelle Regeln für Farbe, Typografie, Abstände und weitere unterstützte Eigenschaften.

Wiederverwendbare Komponenten

Für Spieler sichtbare Komponenten einmal bauen und in unterstützten Erlebnissen wiederverwenden.

Vorschau & veröffentlichen

Das Erlebnis vor der Veröffentlichung sehen und unterstützte Änderungen dann über den GameMantra-Workflow veröffentlichen.

Demo anfragen

Bringen Sie Ihre für Spieler sichtbaren Erlebnisse mit. Wir zeigen Ihnen, wie GameMantra ein Theme definiert, daraus Design-Token und wiederverwendbare Komponenten macht und unterstützte Änderungen über alle Erlebnisse hinweg in der Vorschau zeigt und veröffentlicht.

Häufig gestellte Fragen