LIVEOPS ET EXPÉRIMENTATION

Changez l’expérience sans changer le build

Planifier une démo de 30 minutes

Mettez à jour, testez et déployez des expériences de monétisation prises en charge en conservant le build existant de votre jeu.

Mettez à jour, testez et déployez des expériences de monétisation sans recompiler le jeu — avec validation, mesure et retour arrière intégrés au processus.

01

Modifier l’expérience

Créez ou mettez à jour une expérience de monétisation prise en charge et prévisualisez le changement côté joueur avant qu’il n’entre dans le workflow de mise en production.

02

Approuver et publier

Vérifiez le changement, approuvez-le et publiez l’expérience prise en charge sans attendre un nouveau build du jeu ni une nouvelle version de l’app.

03

Mesurer et contrôler

Mesurez ce qui s’est passé après la mise en ligne, puis maintenez, étendez, ajustez ou revenez en arrière, le studio gardant le contrôle.

MODIFIER ET PRÉVISUALISERChanger l’expérience
APPROUVER ET PUBLIERDéploiement contrôlé par l’équipe
MESURER ET CONTRÔLERMaintenir, étendre, ajuster, revenir en arrière

Changez l’expérience,
le jeu continue d’avancer

Les changements de monétisation en production ne devraient pas devenir à chaque fois une nouvelle release technique. GameMantra fait passer les changements d’expérience pris en charge dans un workflow contrôlé où les équipes peuvent modifier, prévisualiser, approuver, publier, mesurer et revenir en arrière sans recompiler le jeu.

De la modification au changement en production maîtrisé

Modifier et prévisualiser

Créez ou mettez à jour une expérience de monétisation prise en charge et vérifiez exactement ce que verra le joueur avant publication.

Approuver et publier

Gardez une étape d’approbation explicite par le studio, puis publiez l’expérience prise en charge sans attendre un nouveau build du jeu.

Mesurer et contrôler

Mesurez le résultat en production et décidez de maintenir, d’étendre, d’ajuster ou d’annuler le changement.

Un workflow LiveOps
maîtrisé

Faites passer un changement de monétisation pris en charge de la modification à la production, avec validation, mesure et retour arrière intégrés au workflow.

La vitesse sans perdre le contrôle

Effectuez plus vite les changements de monétisation pris en charge, avec un workflow observable, approuvé, mesurable et réversible.

Découvrez comment GameMantra s’intègre à votre workflow LiveOps

Apportez votre prochain changement de monétisation. Nous vous montrerons comment passer de la modification à un changement en production maîtrisé, sans attendre un nouveau build du jeu.

Modifier et prévisualiser

Créez ou mettez à jour des expériences de monétisation prises en charge et vérifiez le changement côté joueur avant publication.

Approuver et publier

Gardez l’approbation dans le workflow, puis publiez les changements pris en charge sans attendre un nouveau build du jeu.

Mesurer et revenir en arrière

Mesurez le résultat et gardez la main pour maintenir, étendre, ajuster ou annuler l’expérience.

Demander une démo

Apportez votre prochain changement de monétisation. Nous parcourrons avec vous le workflow LiveOps, de la modification et de l’aperçu jusqu’à l’approbation, la publication, la mesure et le retour arrière — sans attendre un nouveau build du jeu.

Questions fréquentes