Modifier et prévisualiser
Créez ou mettez à jour une expérience de monétisation prise en charge et vérifiez exactement ce que verra le joueur avant publication.
LIVEOPS ET EXPÉRIMENTATION
Mettez à jour, testez et déployez des expériences de monétisation prises en charge en conservant le build existant de votre jeu.
Mettez à jour, testez et déployez des expériences de monétisation sans recompiler le jeu — avec validation, mesure et retour arrière intégrés au processus.
01
Créez ou mettez à jour une expérience de monétisation prise en charge et prévisualisez le changement côté joueur avant qu’il n’entre dans le workflow de mise en production.
02
Vérifiez le changement, approuvez-le et publiez l’expérience prise en charge sans attendre un nouveau build du jeu ni une nouvelle version de l’app.
03
Mesurez ce qui s’est passé après la mise en ligne, puis maintenez, étendez, ajustez ou revenez en arrière, le studio gardant le contrôle.
Les changements de monétisation en production ne devraient pas devenir à chaque fois une nouvelle release technique. GameMantra fait passer les changements d’expérience pris en charge dans un workflow contrôlé où les équipes peuvent modifier, prévisualiser, approuver, publier, mesurer et revenir en arrière sans recompiler le jeu.
Créez ou mettez à jour une expérience de monétisation prise en charge et vérifiez exactement ce que verra le joueur avant publication.
Gardez une étape d’approbation explicite par le studio, puis publiez l’expérience prise en charge sans attendre un nouveau build du jeu.
Mesurez le résultat en production et décidez de maintenir, d’étendre, d’ajuster ou d’annuler le changement.
Faites passer un changement de monétisation pris en charge de la modification à la production, avec validation, mesure et retour arrière intégrés au workflow.
Effectuez plus vite les changements de monétisation pris en charge, avec un workflow observable, approuvé, mesurable et réversible.
Apportez votre prochain changement de monétisation. Nous vous montrerons comment passer de la modification à un changement en production maîtrisé, sans attendre un nouveau build du jeu.
Créez ou mettez à jour des expériences de monétisation prises en charge et vérifiez le changement côté joueur avant publication.
Gardez l’approbation dans le workflow, puis publiez les changements pris en charge sans attendre un nouveau build du jeu.
Mesurez le résultat et gardez la main pour maintenir, étendre, ajuster ou annuler l’expérience.
Apportez votre prochain changement de monétisation. Nous parcourrons avec vous le workflow LiveOps, de la modification et de l’aperçu jusqu’à l’approbation, la publication, la mesure et le retour arrière — sans attendre un nouveau build du jeu.