Réponse du joueur
Les expériences de monétisation prises en charge peuvent changer sur le moment.
Création d’offres
Transformez un design ou un concept existant en offre côté joueur, à valider.
Changement en production
Testez, mesurez, approuvez, ajustez, étendez, maintenez ou annulez les changements pris en charge.
DES SCÉNARIOS DE MONÉTISATION RÉELS
GameMantra peut accompagner les workflows de monétisation dans les moments qui comptent le plus pour les équipes — ce que font les joueurs, ce qui change dans l’économie, ce qui est proposé ensuite et la façon dont l’équipe maîtrise le déploiement.
VOIR LE WORKFLOW
Suivez la chaîne, de ce qui s’est passé dans le jeu à ce que GameMantra peut changer, ce que le joueur voit ensuite et ce que l’équipe mesure après coup.
BIBLIOTHÈQUE DE RÉCITS PRODUIT
Découvrez comment GameMantra peut s’appliquer aux moments courants des jeux live : monétisation, création d’offres, économie, LiveOps et expérimentation.
CONÇU POUR LES ÉQUIPES DE JEUX LIVE
GameMantra relie le travail de la monétisation, du produit, des LiveOps, de l’économie et de l’ingénierie, pour que les équipes passent du signal joueur à une action maîtrisée.
Une démonstration de GameMantra peut montrer le moment joueur réel, le signal disponible, la réponse et les contrôles qui encadrent le changement — pas seulement un schéma du concept.
JOUEUR → RÉPONSE → MESURE → DÉCISION
Apportez un parcours joueur, un défi de monétisation, un design d’offre existant ou une question d’économie. Nous parcourrons avec vous le workflow GameMantra qui s’y rapporte.
ACTION DU JOUEUR → DÉCISION → EXPÉRIENCE → MESURE