Le moment du joueur compte
Une expérience de monétisation peut répondre à l’état du joueur et du jeu au moment où l’opportunité se présente.
Monétisation in-game
Modifiez l’offre, le prix, le timing ou la présentation selon le contexte actuel du joueur. GameMantra relie le moment du joueur, le contexte de jeu et les règles de monétisation configurées pour déterminer quelle expérience prise en charge doit apparaître ensuite.
Intégrez le contexte pertinent du joueur et du jeu au moment de monétisation, pour que l’expérience repose sur l’état qui existe maintenant.
Les règles de monétisation configurées évaluent l’état actuel et déterminent la réponse prise en charge pour ce moment.
Modifiez les éléments d’offre pris en charge, comme l’offre, le prix, le timing ou la présentation, sans recompiler le jeu.
Utilisez le comportement, la progression, la session, les dépenses et le contexte de jeu pertinents du joueur, disponibles pour le workflow de décision configuré.
Les règles de monétisation configurées évaluent l’état actuel du joueur et du jeu et déterminent quelle expérience prise en charge doit apparaître ensuite.
Modifiez l’offre, le prix, le timing ou la présentation pris en charge pour le contexte actuel, sans attendre un nouveau build du jeu ni une nouvelle version de l’app.
Quand la monétisation répond au contexte actuel du joueur, les équipes peuvent dépasser les expériences uniformes.
La bonne réponse prise en charge au bon moment : c’est ce qui rend l’offre pertinente plutôt que générique.
Cas d’usage
Utilisez l’état actuel du joueur pour déterminer quelle expérience d’offre prise en charge doit apparaître ensuite.
Découvrir le Contexte joueurAdaptez les éléments pris en charge de l’expérience de monétisation configurés pour le contexte actuel.
Découvrir la Création d’offresL’action suivante du joueur devient le contexte de ce qui peut se passer au prochain moment de monétisation.
Découvrir les LiveOpsPoints clés
Une expérience de monétisation peut répondre à l’état du joueur et du jeu au moment où l’opportunité se présente.
Lorsque c’est pris en charge et configuré, la réponse peut modifier le prix, le timing ou la présentation en plus de l’offre.
Les règles configurées régissent la réponse, tandis que l’équipe reste responsable de la configuration, de la mesure, du déploiement et du retour arrière.
Workflow GameMantra
Créez l’expérience de monétisation visée pour le joueur.
En savoir plusAppliquez la réponse de monétisation prise en charge dans l’expérience de jeu en production.
En savoir plusComprenez l’impact potentiel d’un changement de monétisation sur l’économie du jeu.
En savoir plusModifiez et testez les expériences en production prises en charge sans attendre un nouveau build du jeu.
En savoir plusReliez l’état et le contexte du joueur à l’expérience prise en charge.
En savoir plusValidez, mesurez et contrôlez ce qui est mis en ligne.
En savoir plusGameMantra utilise le contexte actuel du joueur et du jeu avec des règles de monétisation configurées pour déterminer quelle expérience de monétisation prise en charge doit apparaître ensuite.
Lorsque c’est pris en charge et configuré, la réponse peut modifier l’offre, le prix, le timing ou la présentation pour le moment de monétisation actuel.
Les règles de monétisation configurées évaluent le contexte pertinent du joueur et du jeu et déterminent la réponse prise en charge pour ce moment.
Les expériences de monétisation prises en charge peuvent être modifiées sans recompiler le jeu ni attendre une nouvelle version de l’app.
Non. Les décisions de monétisation en production restent régies par le workflow de décision GameMantra configuré. La Création d’offres par IA est une fonctionnalité de conception, pas le décideur en production.
Oui. Le workflow de mise en production donne à l’équipe le contrôle du déploiement, de la mesure, de l’ajustement, du maintien, de l’extension et du retour arrière.
Oui. L’action suivante du joueur devient le contexte de ce qui peut se passer au prochain moment de monétisation.
Découvrez comment GameMantra relie le contexte joueur à des réponses de monétisation prises en charge, pour que votre équipe puisse changer l’expérience sans recompiler le jeu.