Mesurez l’impact avant de modifier l’économie

Scénario : Analyse de l’économie de jeu

Simulez un changement d’économie proposé, examinez son impact projeté et décidez de l’appliquer, de l’ajuster ou de le rejeter avant que de vrais joueurs ne le vivent.

Scénario GameMantra d’analyse de l’économie de jeu
01
Changement proposé
L’équipe définit le changement d’économie qu’elle veut évaluer.
02
Simulation
Le changement proposé est évalué avant que de vrais joueurs ne le vivent.
03
Décision de l’équipe
L’équipe examine l’impact projeté et peut appliquer, ajuster ou rejeter le changement.

Défi

Pris isolément, un changement d’économie peut sembler simple. Modifier le prix d’un objet, la quantité de monnaie attribuée ou le coût d’un achat peut affecter l’économie des joueurs dans son ensemble d’une manière difficile à percevoir à partir du seul changement.

Les équipes ont besoin d’un moyen d’examiner un changement proposé avant de l’engager dans le jeu en production. Le défi consiste à comprendre l’impact probable avant que de vrais joueurs ne découvrent le nouvel état de l’économie.

Solution

GameMantra propose un workflow de simulation de l’économie qui permet d’évaluer un changement proposé avant qu’il n’atteigne de vrais joueurs.

Un studio peut définir un changement proposé, lancer une simulation et examiner l’impact projeté sur les signaux d’économie pertinents avant de décider de la suite.

L’équipe peut ensuite appliquer, ajuster ou rejeter le changement selon ce que montre la simulation.

Le workflow laisse la décision à l’équipe du studio, au lieu de traiter la simulation comme une instruction automatique de modifier l’économie en production.

Scénario GameMantra de simulation de l’économie et d’impact projeté

Modifiez l’économie sur des preuves — pas au jugé.

Scénario GameMantra illustratifDémonstration produit — pas un résultat client

Ce que cela démontre

L’expérience de monétisation n’a pas à rester figée une fois que l’état du joueur a changé.

GameMantra peut relier la dernière réponse du joueur à la prochaine décision de monétisation prise en charge, créant une expérience qui évolue tout au long du parcours du joueur.

Le joueur change. Le contexte change. La prochaine opportunité de monétisation peut changer avec lui.

Voyez ce que GameMantra simulerait pour votre jeu

Apportez un changement d’économie que vous envisagez. Nous vous montrerons comment GameMantra peut vous aider à examiner son impact avant qu’il n’atteigne les joueurs en production.

Il ne s’agit pas d’une présentation analytique générique, mais d’une conversation sur votre économie, les changements que vous envisagez et la façon dont GameMantra peut vous aider à les évaluer avant qu’ils n’atteignent de vrais joueurs.

Ce qui vous attend pendant votre
démo de 30 minutes

  • Une présentation d’un changement d’économie proposé et du workflow de simulation.
  • Comment examiner l’impact projeté sur l’économie avant de prendre une décision en production.
  • Comment votre équipe peut appliquer, ajuster ou rejeter un changement tout en gardant le contrôle.

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