Spielerreaktion
Unterstützte Monetarisierungserlebnisse können sich im Moment ändern.
Angebotserstellung
Machen Sie aus einem bestehenden Design oder Konzept ein für Spieler sichtbares Angebot zur Prüfung.
Live-Änderung
Unterstützte Änderungen testen, messen, freigeben, anpassen, skalieren, halten oder zurückrollen.
REALE MONETARISIERUNGSSZENARIEN
GameMantra kann Monetarisierungs-Workflows in den Momenten unterstützen, die Teams am wichtigsten sind – was Spieler tun, was sich in der Spielökonomie ändert, was als Nächstes angeboten wird und wie das Team den Rollout steuert.
DEN WORKFLOW SEHEN
Verfolgen Sie die Kette von dem, was im Spiel passiert ist, über das, was GameMantra ändern kann, und das, was der Spieler als Nächstes sieht, bis zu dem, was das Team danach misst.
BIBLIOTHEK DER PRODUKT-STORYS
Sehen Sie, wie GameMantra auf typische Momente in Live-Games angewendet werden kann – in Monetarisierung, Angebotserstellung, Spielökonomie, LiveOps und Experimenten.
GEBAUT FÜR LIVE-GAME-TEAMS
GameMantra verbindet die Arbeit von Monetarisierung, Produkt, LiveOps, Spielökonomie und Engineering, damit Teams vom Spielersignal zur kontrollierten Aktion kommen.
Eine GameMantra-Führung kann den tatsächlichen Spielermoment, das verfügbare Signal, die Reaktion und die Kontrollen rund um die Änderung zeigen – nicht nur ein Diagramm des Konzepts.
SPIELER → REAKTION → MESSEN → ENTSCHEIDEN
Bringen Sie eine Player Journey, eine Monetarisierungsherausforderung, ein bestehendes Angebotsdesign oder eine Frage zur Spielökonomie mit. Wir gehen den GameMantra-Workflow dazu mit Ihnen durch.
SPIELERAKTION → ENTSCHEIDUNG → ERLEBNIS → MESSEN