SPIELINTEGRATION

Verbinden Sie Ihr Spiel mit der
Live-Monetarisierungsebene

GameMantra verbindet Ihr Spiel mit Monetarisierungsentscheidungen in Echtzeit, sodass sich unterstützte Angebote, Preise, Timing und Erlebnisse ändern können, ohne das Spiel für jede Änderung neu zu bauen.

Spielintegration entdecken

SDK

Das Spiel mit GameMantra verbinden

RUNTIME

Unterstützte Monetarisierungserlebnisse im Moment bestimmen

LIVE

Unterstützte Erlebnisse ändern, ohne das Spiel neu zu bauen

DAS PROBLEM MIT FESTEN SPIEL-BUILDS

Ihr Spiel ändert sich.
Ihre Monetarisierung sollte es auch.

Das Spielerverhalten ändert sich von Moment zu Moment, doch Monetarisierungserlebnisse sind oft an den Spiel-Build gebunden. GameMantra schafft eine Live-Ebene zwischen Ihrem Spiel und der Monetarisierung, sodass sich unterstützte Erlebnisse ändern können, ohne das Spiel für jedes Update neu zu bauen.

  • Monetarisierungsänderungen erfordern Änderungen am Spiel-Build

  • Die Angebotslogik ist eng an den Client gekoppelt

  • Jedes neue Erlebnis kann einen weiteren Engineering-Zyklus auslösen

  • Live-Änderungen gehen langsamer raus

  • Tests und Rollout erfordern mehr Abstimmung

  • Das Spiel verbindet sich mit einer Live-Monetarisierungsebene

  • Unterstützte Angebotsentscheidungen fallen zur Laufzeit

  • Teams können unterstützte Erlebnisse ändern, ohne das Spiel neu zu bauen

  • LiveOps kann unterstützte Monetarisierungserlebnisse aktualisieren

  • Messung und Kontrolle bleiben Teil des Workflows

WARUM GAMEMANTRA-INTEGRATION

Eine Integration verbindet Ihr Spiel mit der Live-Monetarisierungsebene

Verbinden Sie Ihr Spiel einmal. GameMantra kann dann die Laufzeitverbindung zwischen Spielerkontext, Monetarisierungsentscheidungen und unterstützten In-Game-Erlebnissen herstellen.

Spielerkontext

Das Spiel liefert die Signale, die GameMantra braucht, um den aktuellen Monetarisierungsmoment und den unterstützten Spielerkontext zu bewerten.

Entscheidungen zur Laufzeit

GameMantra bestimmt die unterstützte Monetarisierungsreaktion für die aktuelle Anfrage, einschließlich des konfigurierten Angebotserlebnisses.

Aktivierung im Spiel

Das gewählte unterstützte Erlebnis kann an das Spiel zurückgegeben werden, ohne dass für jede Monetarisierungsänderung ein neuer Spiel-Build nötig ist.

Messung & Kontrolle

Spielerreaktionen können gemessen werden, während Teams die Kontrolle über Freigaben, Experimente, Rollout, Holdout-Gruppen und Rollback behalten.

WOMIT SICH IHR SPIEL VERBINDEN KANN

Eine Laufzeitverbindung.
Mehrere Monetarisierungsfunktionen.

Das SDK und die Runtime-Integrationen von GameMantra verbinden Ihr Spiel mit den Funktionen hinter der Live-Monetarisierung – von der Angebotslogik bis zu Experimenten, Messung und Kontrolle.

Das GameMantra SDK verbindet die Spiel-Runtime, die Live-Erlebnisebene, das LiveOps-Team und Änderungen, die keinen neuen Spiel-Build erfordern

01

Das richtige Angebot zeigen

Ein unterstütztes Angebotserlebnis bestimmen, wenn der Spieler einen Monetarisierungsmoment erreicht.

02

Das Erlebnis ändern

Unterstützte Angebotsinhalte, Darstellung oder Konfiguration ändern, ohne das Spiel für jedes Update neu zu bauen.

03

Auf Spielerverhalten reagieren

Aktuelle Reaktionssignale nutzen, um konfigurierte Monetarisierungsreaktionen für die nächste Chance zu unterstützen.

04

Testen, bevor Sie skalieren

Experimente und Holdout-Gruppen nutzen, um Erlebnisse zu vergleichen, bevor eine Änderung breiter ausgerollt wird.

05

Ändern ohne Client-Release

Unterstützte Monetarisierungsänderungen aus dem Release-Zyklus des Spiels heraushalten, damit LiveOps schneller vorankommt.

06

Messen, was passiert ist

Spielerreaktionen mit dem Monetarisierungs-Workflow verbinden, damit Teams sehen, was sich geändert hat, und über den nächsten Schritt entscheiden.

DIE GAMEMANTRA-INTEGRATIONSEBENE

Vom Spielereignis zur Monetarisierungsreaktion

Die Integration verbindet das Spiel mit der GameMantra-Runtime und schafft einen Weg von der Spieleraktion und dem aktuellen Kontext zu einer unterstützten Monetarisierungsreaktion und einem messbaren Ergebnis.

SPIEL → SIGNAL → ENTSCHEIDUNG → ERLEBNIS → REAKTION ↺

GameMantra

Spielersignal

Das Spiel sendet den unterstützten Kontext für den Monetarisierungsmoment, den der Spieler erreicht hat.

KontextMomentAnfrage

Angebotsentscheidung

GameMantra bestimmt zur Laufzeit die unterstützte Monetarisierungsreaktion für diese Anfrage.

EntscheidenKonfigurierenKontrolle

In-Game-Erlebnis

Das Spiel zeigt das unterstützte Erlebnis an, und die Reaktion des Spielers fließt in die nächste Entscheidung ein.

Spieleteams

Das Spiel verbinden

Integrieren Sie GameMantra in die Spiel-Runtime und stellen Sie die unterstützten Signale und Monetarisierungsflächen bereit, die Ihr Spiel braucht.

  • SDK-basierte Runtime-Integration
  • Spieler- und Spielkontext
  • Monetarisierungsflächen im Spiel

LiveOps-Teams

Ändern ohne Neubau

Nach der Integration können LiveOps-Teams mit unterstützten Monetarisierungserlebnissen arbeiten, ohne für jede Änderung einen neuen Spiel-Build zu benötigen.

  • Angebotsänderungen
  • Experimente und Holdout-Gruppen
  • Steuerung von Rollout und Rollback

Engineering-Teams

Einmal integrieren. Weiterentwickeln.

Nutzen Sie die unterstützten Runtime-Integrationen von GameMantra, um Monetarisierungsänderungen vom Release-Zyklus des Spiels zu entkoppeln.

  • Native Runtime-Unterstützung
  • Unity- / Unreal- / Mobile- & native Integrationen
  • Gemeinsame GameMantra-Runtime-Ebene

Sehen Sie, wie sich GameMantra mit Ihrem Spiel verbindet

Bringen Sie Ihre Spielarchitektur und Ihren Monetarisierungsablauf mit. Wir zeigen, wo GameMantra ansetzt, was die Runtime-Integration ermöglicht und wie sich unterstützte Erlebnisse nach der Integration ändern können.

  • Ihr Spiel und Ihre Runtime-Architektur

  • Die Integrationspunkte, auf die es ankommt

  • Der Weg vom Spielersignal zur Monetarisierungsreaktion

Häufig gestellte Fragen

Womit verbindet sich die GameMantra-Integration?

GameMantra bietet unterstützte SDK- und Runtime-Integrationen, die das Spiel mit seinen Monetarisierungsfunktionen verbinden. Die genauen Integrationspunkte hängen von der Spiel-Runtime und der unterstützten Implementierung ab.

Müssen wir das Spiel bei jeder Angebotsänderung neu bauen?

Nein, nicht bei Änderungen an unterstützten Monetarisierungserlebnissen. Sobald das Spiel mit GameMantra integriert ist, lassen sich unterstützte Änderungen über die Live-Monetarisierungsebene steuern, statt für jede Änderung einen neuen Spiel-Build zu erfordern.

Welche Game Engines und Runtimes werden unterstützt?

GameMantra unterstützt native Runtime-Integration sowie unterstützte Integrationen für Unity, Unreal und Mobile-Frameworks. Kontaktieren Sie uns für den aktuellen Stand der Integrations- und SDK-Abdeckung.

Entscheidet GameMantra jede Monetarisierungsänderung automatisch?

Nein. Entscheidungen zur Laufzeit nutzen die konfigurierte und unterstützte Entscheidungslogik. Teams behalten die Kontrolle über Freigaben, Experimente, Holdout-Gruppen, Messung und Rollout-Steuerung.

Was passiert nach der Integration?

Das Spiel kann den unterstützten Kontext senden und ein Monetarisierungserlebnis von GameMantra anfordern. GameMantra bestimmt die unterstützte Reaktion, das Spiel zeigt sie an, und die resultierende Spielerreaktion kann in die Messung und die nächste Entscheidung einfließen.