PREISE FÜR SPIELE-MONETARISIERUNG

Preise, zugeschnitten auf Ihr Spiel.

Die Preise von GameMantra können als öffentliche Pläne oder als individueller kommerzieller Umfang dargestellt werden – je nachdem, welches Preismodell für Ihr Spiel aktiviert ist.

Die Preise können berücksichtigen:

  • Das Preismodell für Ihr Spiel
    Öffentliche Pläne können nach monatlichen Spielern bemessen werden; individuelle Preise lassen sich rund um die benötigten Funktionen und Workflows festlegen.
  • Ihr Spiel und Ihr Runtime-Umfang
    Das Spiel, die Plattformen, Umgebungen und der Integrationsumfang, die für das gewählte Preismodell relevant sind.
  • Ihre erwartete Nutzung und Größe
    Spielervolumen und die Nutzung der GameMantra-Workflows, die mit Ihrem Spiel verbunden sind.
  • Umfang von Implementierung und Support
    Bei individuellen Preisen können Integration, Rollout, Umgebungen und Supportanforderungen Teil des kommerziellen Umfangs sein.
Wofür interessieren Sie sich?*

ÖFFENTLICHE PREISE

Preise, die mit Ihrem Spiel wachsen.

Wählen Sie den Plan, der zu Ihrem Spielervolumen und Ihrem Live-Game-Betrieb passt. Erweitern Sie, wenn Ihr Spieleportfolio wächst.

01 — KOSTENLOS

Starten Sie mit GameMantra

Ein einfacher Weg, GameMantra mit einem Live-Game kennenzulernen.

Kostenlos

7 Tage · bis zu 25K Spieler

  • ✓1 Spiel
  • ✓3 Nutzerplätze
  • ×Keine A/B-Tests
  • ×Keine Kontrollgruppe
  • ×Keine Angebotsupdates ohne Store-Release
  • ×Keine Simulation der Spielökonomie
  • ×Kein Länder-Targeting
  • ×Kein eigenes Branding

02 — INDIE

Für Indie-Teams

Ein Live-Game mit echter Spielökonomie und Monetarisierungs-Workflow.

$299/Monat

bis zu 100K Spieler

  • ✓3 Spiele
  • ✓10 Nutzerplätze
  • ✓3 A/B-Tests
  • ✓Kontrollgruppe
  • ✓Angebote ohne Store-Release aktualisieren
  • ×Keine Simulation der Spielökonomie
  • ×Kein Länder-Targeting
  • ×Kein eigenes Branding

03 — STUDIO

Für wachsende Studios

Mehrere Live-Games und ein Team, das Monetarisierungs- und Ökonomie-Workflows betreibt.

$799/Monat

bis zu 500K Spieler

  • ✓10 Spiele
  • ✓25 Nutzerplätze
  • ✓25 A/B-Tests
  • ✓Kontrollgruppe
  • ✓Angebote ohne Store-Release aktualisieren
  • ✓Simulation der Spielökonomie
  • ✓Länder-Targeting
  • ×Kein eigenes Branding

04 — SKALIERUNG

Für größere Betriebe

Ein größeres Spieleportfolio mit Tools für Monetarisierung, Spielökonomie und Live-Betrieb.

$2,499/Monat

bis zu 2M Spieler

  • ✓25 Spiele
  • ✓Unbegrenzt Nutzerplätze
  • ✓Unbegrenzt A/B-Tests
  • ✓Kontrollgruppe
  • ✓Angebote ohne Store-Release aktualisieren
  • ✓Simulation der Spielökonomie
  • ✓Länder-Targeting
  • ×Kein eigenes Branding

05 — UNTERNEHMEN

Für Enterprise-Betriebe

Für Publisher mit höheren Anforderungen an Skalierung, Sicherheit, Branding oder Verträge.

Individuell

Unbegrenzt viele Spieler

  • ✓Unbegrenzt Spiele
  • ✓Unbegrenzt Nutzerplätze
  • ✓Unbegrenzt A/B-Tests
  • ✓Kontrollgruppe
  • ✓Angebote ohne Store-Release aktualisieren
  • ✓Simulation der Spielökonomie
  • ✓Länder-Targeting
  • ✓Eigenes Branding

Jeder Plan umfasst das SDK für Unity und Unreal, das Dashboard und Ihre Ökonomiedaten; dafür berechnen wir nichts nach Verbrauch.

PREISMODELL

So funktionieren die Preise von GameMantra

GameMantra kann ein öffentliches Planmodell oder einen individuellen kommerziellen Umfang nutzen. Öffentliche Pläne richten sich nach monatlichen Spielern; individuelle Preise werden anhand der Funktionen, des Integrationsumfangs, der Nutzung, der Umgebungen, der Implementierung und des Supports festgelegt, die Ihr Spiel benötigt.

01 — FUNKTIONEN

Ihre Workflows wählen

Wählen Sie die GameMantra-Workflows, die Sie brauchen – von Echtzeit-Monetarisierung und KI-Angebotserstellung bis zu Spielökonomie-Analyse, LiveOps, Experimenten und Messung.

02 — GRÖSSE

Auf Ihren Betrieb zugeschnitten

Die Preise spiegeln Größe und Nutzung der GameMantra-Workflows wider, die mit Ihrem Spiel verbunden sind.

03 — IMPLEMENTIERUNG

Integration und Rollout

Ihre Integration, Umgebungen, Rollout-Anforderungen und Ihr Supportbedarf werden als Teil des kommerziellen Umfangs berücksichtigt.

Beginnen Sie mit dem, was Ihr Spiel heute braucht. Erweitern Sie, wenn Ihr Live-Betrieb wächst.

WOFÜR SIE BEZAHLEN

Eine Live-Monetarisierungsebene für Ihr Spiel

GameMantra bündelt Runtime, Angebotserstellung, Spielökonomie, Experimente, LiveOps und Kontroll-Workflows, damit Ihr Team die Monetarisierung weiter ändern kann, ohne jede Änderung neu ins Spiel einzubauen.

ECHTZEIT

Auf Spielermomente reagieren

Unterstützte Monetarisierungserlebnisse anhand des zur Laufzeit verfügbaren Spieler- und Spielkontexts bestimmen.

ERSTELLEN

Das Angebot erstellen

Aus einem bestehenden Design oder Konzept ein für Spieler sichtbares Angebot machen, das Ihr Team in der Vorschau ansehen und prüfen kann.

KONTROLLE

Mit Transparenz ändern

Unterstützte Änderungen messen, freigeben, halten, anpassen, skalieren oder zurückrollen.

FAQ zu den Preisen von GameMantra

Was kostet GameMantra?

GameMantra unterstützt sowohl individuelle Preise als auch öffentliche Pläne. Wo öffentliche Preise aktiviert sind, bestimmt die Zahl Ihrer monatlichen Spieler den Plan; wo individuelle Preise aktiviert sind, richtet sich der kommerzielle Umfang nach den Funktionen, der Integration, der Nutzung und dem Support, die Ihr Spiel benötigt.

Kann ich nur mit den Funktionen starten, die ich brauche?

Ja. Der Startumfang kann sich auf die GameMantra-Workflows konzentrieren, die für Ihr Spiel am relevantesten sind, etwa Echtzeit-Monetarisierung, KI-Angebotserstellung, Spielökonomie-Analyse oder LiveOps und Experimente.

Was beeinflusst meine Preise bei GameMantra?

Die Preise hängen von dem auf dieser Seite gezeigten Preismodell ab. Öffentliche Pläne richten sich nach monatlichen Spielern; individuelle Preise berücksichtigen Funktionen, Integrationsumfang, Nutzung, Umgebungen, Implementierung und den Support, den Ihr Spiel benötigt.

Kann mein GameMantra-Umfang mit der Zeit wachsen?

Ja. Sie können mit einem klar definierten Anwendungsfall beginnen und die mit Ihrem Spiel verbundenen GameMantra-Workflows erweitern, wenn Ihre Anforderungen wachsen.

Gibt es einen kostenlosen Plan?

Ja. GameMantra bietet einen Free-Plan für 7 Tage und bis zu 25K Spieler. Er umfasst 1 Spiel und 3 Nutzerplätze. Der Free-Plan enthält keine A/B-Tests, keine Messung mit Kontrollgruppe, keine Angebotsupdates ohne Store-Release, keine Simulation der Spielökonomie, kein Länder-Targeting und kein eigenes Branding auf Angeboten.

BEREIT, IHR SPIEL ZU BEPREISEN?

Lassen Sie uns den richtigen Einstieg für Ihr Spiel festlegen

Bringen Sie Ihr Spiel, Ihre Monetarisierungsherausforderung, ein bestehendes Angebotsdesign oder eine Frage zur Spielökonomie mit. Wir ermitteln die relevanten GameMantra-Funktionen, den Integrationsumfang und den kommerziellen Einstiegspunkt.

MIT DEM TEAM SPRECHEN

Erzählen Sie uns von Ihrem Spiel, und wir legen gemeinsam mit Ihnen Preismodell und Einstiegspunkt fest.

Preise anfragen