LIVEOPS & EXPERIMENTE

Das Erlebnis ändern, ohne den Build zu ändern

30-minütige Demo vereinbaren

Aktualisieren, testen und rollen Sie unterstützte Monetarisierungserlebnisse aus – und behalten Sie dabei Ihren bestehenden Spiel-Build.

Aktualisieren, testen und rollen Sie Monetarisierungserlebnisse aus, ohne das Spiel neu zu bauen – mit Freigabe, Messung und Rollback als festem Teil des Prozesses.

01

Das Erlebnis bearbeiten

Erstellen oder aktualisieren Sie ein unterstütztes Monetarisierungserlebnis und sehen Sie sich die für Spieler sichtbare Änderung in der Vorschau an, bevor sie in den Live-Workflow gelangt.

02

Freigeben & veröffentlichen

Prüfen Sie die Änderung, geben Sie sie frei und veröffentlichen Sie das unterstützte Erlebnis, ohne auf einen neuen Spiel-Build oder ein App-Release zu warten.

03

Messen & steuern

Messen Sie, was nach dem Livegang passiert ist, und halten, skalieren, passen Sie an oder machen Sie ein Rollback – das Studio behält dabei die Kontrolle.

BEARBEITEN & VORSCHAUDas Erlebnis ändern
FREIGEBEN & VERÖFFENTLICHENVom Team gesteuerter Rollout
MESSEN & STEUERNHalten, skalieren, anpassen, Rollback

Das Erlebnis ändern,
das Spiel in Bewegung halten

Live-Änderungen an der Monetarisierung sollten nicht jedes Mal zu einem neuen Engineering-Release werden. GameMantra überführt unterstützte Änderungen am Erlebnis in einen kontrollierten Workflow, in dem Teams bearbeiten, in der Vorschau ansehen, freigeben, veröffentlichen, messen und zurückrollen können, ohne das Spiel neu zu bauen.

Von der Bearbeitung zur kontrollierten Live-Änderung

Bearbeiten & Vorschau

Erstellen oder aktualisieren Sie ein unterstütztes Monetarisierungserlebnis und prüfen Sie vor der Veröffentlichung genau, was der Spieler sehen wird.

Freigeben & veröffentlichen

Halten Sie den Freigabeschritt des Studios explizit und veröffentlichen Sie dann das unterstützte Erlebnis, ohne auf einen neuen Spiel-Build zu warten.

Messen & steuern

Messen Sie das Live-Ergebnis und entscheiden Sie, ob Sie die Änderung halten, skalieren, anpassen oder zurückrollen.

Ein kontrollierter
LiveOps-Workflow

Bringen Sie eine unterstützte Monetarisierungsänderung von der Bearbeitung bis live – mit Freigabe, Messung und Rollback im Workflow.

Tempo, ohne die Kontrolle zu verlieren

Setzen Sie unterstützte Monetarisierungsänderungen schneller um – mit einem Workflow, der nachvollziehbar, freigegeben, messbar und umkehrbar bleibt.

Sehen Sie, wie GameMantra in Ihren LiveOps-Workflow passt

Bringen Sie Ihre nächste Monetarisierungsänderung mit. Wir zeigen Ihnen den Weg von der Bearbeitung bis zur kontrollierten Live-Änderung, ohne auf einen neuen Spiel-Build zu warten.

Bearbeiten & Vorschau

Erstellen oder aktualisieren Sie unterstützte Monetarisierungserlebnisse und prüfen Sie die für Spieler sichtbare Änderung vor der Veröffentlichung.

Freigeben & veröffentlichen

Behalten Sie die Freigabe im Workflow und veröffentlichen Sie dann unterstützte Änderungen, ohne auf einen neuen Spiel-Build zu warten.

Messen & zurückrollen

Messen Sie das Ergebnis und behalten Sie die Kontrolle, um das Erlebnis zu halten, zu skalieren, anzupassen oder zurückzurollen.

Demo anfragen

Bringen Sie Ihre nächste Monetarisierungsänderung mit. Wir gehen den LiveOps-Workflow mit Ihnen durch – von Bearbeitung und Vorschau über Freigabe, Veröffentlichung und Messung bis zum Rollback, ohne auf einen neuen Spiel-Build zu warten.

Häufig gestellte Fragen