Cenário: LiveOps e Experimentação
Crie, revise, publique, meça e controle experiências de monetização ao vivo sem esperar por um novo build do jogo.
Recursos da plataforma
Mudanças de monetização ao vivo podem virar trabalho de engenharia. Um novo design de oferta, uma apresentação sazonal, um teste de preço ou uma mudança em uma experiência compatível poderiam, de outra forma, esperar por implementação, testes, um build e atualizações dos jogadores.
Isso deixa o ciclo de live ops mais lento do que as decisões que a equipe precisa tomar. O desafio é mudar a experiência compatível rapidamente, mantendo aprovação, medição e reversão sob controle do estúdio.
A GameMantra leva as mudanças em experiências de monetização compatíveis para o fluxo ao vivo.
A equipe pode criar ou atualizar uma experiência, visualizar a mudança, revisá-la e publicá-la sem esperar por um novo build do jogo ou uma nova versão do app.
Depois de ir ao ar, a equipe pode medir o que aconteceu e manter o controle sobre o que vem a seguir — incluindo pausar, escalar, ajustar ou reverter a mudança.
O fluxo mantém o estúdio no controle da experiência ao vivo, em vez de transformar cada mudança de monetização em uma nova release de engenharia.
Mude a experiência. Mantenha o jogo em movimento.
A experiência de monetização não precisa continuar fixa depois que o estado do jogador muda.
A GameMantra pode conectar a resposta mais recente do jogador à próxima decisão de monetização compatível, criando uma experiência que muda ao longo da jornada do jogador.
O jogador muda. O contexto muda. A próxima oportunidade de monetização pode mudar junto.
Traga sua próxima mudança de monetização. Mostraremos como a GameMantra pode levá-la da edição a uma experiência ao vivo controlada sem um novo build do jogo.
Isto não é uma apresentação genérica do produto; é uma conversa sobre o seu fluxo de live ops, as mudanças que você precisa fazer e como a GameMantra pode ajudar você a publicar e controlar experiências de monetização compatíveis sem recompilar o jogo.