Una modifica all'economia è più di una singola variabile
Una modifica a una risorsa, una ricompensa, una fonte, un sink o alla progressione può propagarsi nell'economia e cambiare il comportamento dei giocatori.
Analisi dell'economia di gioco
Le modifiche all'economia possono influire su risorse, progressione, domanda e monetizzazione in modi difficili da cogliere dalla sola proposta. GameMantra aiuta i team a modellare una modifica proposta, esaminare i risultati previsti e decidere se applicarla, regolarla o respingerla prima che raggiunga l'economia live.
Parti dalla modifica all'economia che il tuo team sta valutando e individua input, output, risorse, ricompense, sink, fonti o elementi di progressione rilevanti.
Valuta la modifica proposta ed esamina i risultati previsti prima che i giocatori reali sperimentino il nuovo stato dell'economia.
Esamina l'impatto previsto, regola la proposta dove serve e lascia la decisione di produzione al team.
Descrivi la modifica all'economia in esame e stabilisci la baseline rilevante prima di valutare cosa potrebbe fare la modifica al sistema.
Fai passare la modifica proposta nella simulazione ed esamina la distribuzione dei risultati previsti invece di affidarti a un unico risultato ipotizzato.
Usa l'impatto previsto come supporto alle decisioni. Il tuo team può perfezionare la proposta e valutarla di nuovo prima di decidere se applicare, regolare o respingere la modifica.
Cambiare una risorsa, una ricompensa, una fonte, un sink o un input di progressione può alterare la domanda e il comportamento dei giocatori oltre la modifica immediata. La simulazione aiuta il team a esaminare questi potenziali effetti prima del rilascio.
Una ricerca sull'economia virtuale di Top Eleven ha rilevato che modificare la dotazione iniziale di valuta influiva sia sull'entità degli acquisti sia sulla retention. Lo studio mostra perché le modifiche all'economia meritano una valutazione prima di raggiungere i giocatori live.
Casi d'uso
Considera come una modifica all'economia potrebbe influire sull'esperienza e sul contesto attuali del giocatore.
Esplora il contesto del giocatoreValuta le modifiche proposte a risorse, ricompense, fonti o sink prima che raggiungano l'economia live.
Esplora l'Analisi dell'economia di giocoUsa la simulazione come punto di decisione prima di portare una modifica all'economia nel flusso di lavoro live.
Esplora LiveOpsEsamina l'impatto previsto e lascia al team la decisione finale di produzione.
Esplora Controllo e fiduciaPunti chiave
Una modifica a una risorsa, una ricompensa, una fonte, un sink o alla progressione può propagarsi nell'economia e cambiare il comportamento dei giocatori.
La simulazione dovrebbe aiutare il team a comprendere i potenziali risultati prima di impegnarsi in una modifica live all'economia.
Il team può regolare o respingere una proposta quando l'impatto previsto non supporta il risultato desiderato.
Flusso di lavoro GameMantra
Crea l'esperienza di monetizzazione visibile ai giocatori che hai in mente.
Scopri di piùApplica la risposta di monetizzazione supportata nell'esperienza di gioco live.
Scopri di piùModella il potenziale impatto di una modifica alla monetizzazione o all'economia prima che raggiunga il gioco live.
Scopri di piùCambia e testa le esperienze live supportate senza attendere una nuova build del gioco.
Scopri di piùCollega lo stato e il contesto del giocatore all'esperienza supportata.
Scopri di piùApprova, misura e controlla ciò che va live.
Scopri di piùMisura il risultato e mantieni la possibilità di mettere in pausa, regolare, estendere o eseguire il rollback.
Scopri di piùAiuta i team a modellare le modifiche proposte all'economia, esaminare i risultati previsti e decidere se applicare, regolare o respingere una modifica prima che raggiunga l'economia live.
I team possono valutare le modifiche proposte a input, output, risorse, ricompense, sink, fonti o elementi di progressione rilevanti supportati dal prodotto.
La simulazione fornisce distribuzioni dei risultati previsti che aiutano il team a comprendere il potenziale impatto della modifica all'economia proposta.
No. La simulazione è un supporto alle decisioni. Il team esamina l'impatto previsto e decide se applicare, regolare o respingere la modifica proposta.
No. La simulazione fornisce evidenze al team; non decide né rilascia in autonomia modifiche all'economia.
Sì. Il team può perfezionare la modifica proposta e valutarla di nuovo prima di prendere la decisione finale.
Il tuo team resta responsabile della decisione se applicare, regolare o respingere la modifica all'economia proposta.
Scopri come GameMantra aiuta il tuo team a valutare le modifiche proposte all'economia, esaminare i risultati previsti e mantenere la decisione finale di produzione sotto il controllo del team.