Un cambio de economía es más que una variable
Un ajuste de recursos, recompensas, fuentes, sumideros o progresión puede propagarse por la economía y cambiar el comportamiento del jugador.
Inteligencia económica
Los cambios de economía pueden afectar a los recursos, la progresión, la demanda y la monetización de formas difíciles de ver solo a partir de la propuesta. GameMantra ayuda a los equipos a modelar un cambio propuesto, examinar los resultados previstos y decidir si aplicarlo, ajustarlo o descartarlo antes de que llegue a la economía en vivo.
Parte del cambio de economía que tu equipo está considerando e identifica las entradas, salidas, recursos, recompensas, sumideros, fuentes o elementos de progresión relevantes.
Evalúa el cambio propuesto y examina los resultados previstos antes de que los jugadores reales experimenten el nuevo estado de la economía.
Revisa el impacto previsto, ajusta la propuesta cuando sea necesario y deja la decisión de producción en manos del equipo.
Describe el cambio de economía que estás considerando y establece la referencia relevante antes de evaluar qué podría hacer el cambio en el sistema.
Pasa el cambio propuesto por la simulación y examina la distribución de resultados prevista en lugar de depender de un único resultado supuesto.
Usa el impacto previsto como apoyo a la decisión. Tu equipo puede afinar la propuesta y volver a evaluarla antes de decidir si aplicar, ajustar o descartar el cambio.
Cambiar un recurso, una recompensa, una fuente, un sumidero o una entrada de progresión puede alterar la demanda y el comportamiento del jugador más allá del cambio inmediato. La simulación ayuda al equipo a examinar esos posibles efectos antes de publicar.
Una investigación sobre la economía virtual de Top Eleven halló que cambiar la dotación inicial de moneda afectaba tanto al importe de las compras como a la retención. El estudio muestra por qué los cambios de economía merecen una evaluación antes de llegar a los jugadores en vivo.
Casos de uso
Considera cómo podría afectar un cambio de economía a la experiencia y el contexto actuales del jugador.
Explora el contexto del jugadorEvalúa los cambios propuestos en recursos, recompensas, fuentes o sumideros antes de que lleguen a la economía en vivo.
Explora la inteligencia económicaUsa la simulación como punto de decisión antes de llevar un cambio de economía al flujo de trabajo en vivo.
Explora LiveOpsRevisa el impacto previsto y deja la decisión final de producción en manos del equipo.
Explora Control y confianzaConclusiones clave
Un ajuste de recursos, recompensas, fuentes, sumideros o progresión puede propagarse por la economía y cambiar el comportamiento del jugador.
La simulación debería ayudar al equipo a entender los posibles resultados antes de comprometerse con un cambio de economía en vivo.
El equipo puede ajustar o descartar una propuesta cuando el impacto previsto no respalda el resultado buscado.
Flujo de trabajo de GameMantra
Crea la experiencia de monetización prevista para el jugador.
Más informaciónAplica la respuesta de monetización compatible en la experiencia del juego en vivo.
Más informaciónModela el impacto potencial de un cambio de monetización o de economía antes de que llegue al juego en vivo.
Más informaciónCambia y prueba experiencias en vivo compatibles sin esperar a un nuevo build del juego.
Más informaciónConecta el estado y el contexto del jugador con la experiencia compatible.
Más informaciónAprueba, mide y controla lo que se publica.
Más informaciónMide el resultado y conserva la posibilidad de mantener, ajustar, escalar o revertir.
Más informaciónAyuda a los equipos a modelar cambios de economía propuestos, examinar los resultados previstos y decidir si aplicar, ajustar o descartar un cambio antes de que llegue a la economía en vivo.
Los equipos pueden evaluar cambios propuestos en las entradas, salidas, recursos, recompensas, sumideros, fuentes o elementos de progresión de la economía que admita el producto.
La simulación proporciona distribuciones de resultados previstos que ayudan al equipo a entender el posible impacto del cambio de economía propuesto.
No. La simulación es un apoyo a la decisión. El equipo revisa el impacto previsto y decide si aplicar, ajustar o descartar el cambio propuesto.
No. La simulación aporta evidencia al equipo; no decide ni publica cambios de economía de forma autónoma.
Sí. El equipo puede afinar el cambio propuesto y volver a evaluarlo antes de tomar la decisión final.
Tu equipo sigue siendo responsable de decidir si aplicar, ajustar o descartar el cambio de economía propuesto.
Descubre cómo GameMantra ayuda a tu equipo a evaluar cambios de economía propuestos, examinar los resultados previstos y mantener la decisión final de producción bajo el control del equipo.