EXPÉRIMENTATIONS

Testez le changement avant de l’étendre

Planifier une démo de 30 minutes

Menez des expérimentations contrôlées sur la monétisation, les expériences joueur, les récompenses et l’économie.

Passez de l’hypothèse à des résultats mesurables grâce à des audiences contrôlées, des variantes, des groupes holdout, des garde-fous et le contrôle du déploiement.

01

Définir l’hypothèse

Choisissez le changement à tester et définissez à quoi doit ressembler le succès.

02

Lancer des variantes contrôlées

Configurez les audiences, les variantes, la répartition, les groupes témoins et les garde-fous de l’expérimentation.

03

Mesurer et décider

Mesurez l’impact sur les joueurs, le business et l’économie avant d’étendre, d’ajuster ou d’annuler.

AUDIENCES CONTRÔLÉESTestez avec les bons joueurs
VARIANTES ET HOLDOUTSComparez des expériences contrôlées
MESURE ET DÉPLOIEMENTÉtendez sur des preuves

Changez moins.
Apprenez plus.

GameMantra transforme les changements de monétisation et d’expérience en expérimentations contrôlées, pour que les équipes comprennent ce qui s’est passé avant d’étendre le changement.

Ce dont une expérimentation contrôlée a besoin

Audience et groupe témoin

Choisissez les joueurs qui entrent dans l’expérimentation et mettez un groupe témoin de côté pour que la comparaison reste honnête.

Variantes et garde-fous

Configurez les variantes à comparer et les garde-fous qui déterminent quand une expérimentation doit s’arrêter.

Mesure et déploiement

Lisez le résultat business, joueurs et économie, puis étendez, ajustez ou annulez le changement.

De l’hypothèse
à la décision

Faites passer un changement d’une idée qui mérite d’être testée à une décision que l’équipe peut défendre, avec l’audience, les variantes et la mesure définies avant toute extension.

Apprenez avant de vous engager

Lancez d’abord le changement comme une expérimentation, pour que l’équipe sache ce qui s’est passé avant qu’il n’atteigne l’ensemble des joueurs.

Découvrez comment GameMantra mène des expérimentations contrôlées

Apportez le changement que vous voulez tester. Nous vous montrerons comment il devient une expérimentation avec une audience contrôlée, des variantes, une mesure et, à la fin, une décision de déploiement.

Audience et groupe témoin

Choisissez qui participe et mettez un groupe témoin de côté pour que la comparaison ait du sens.

Variantes et garde-fous

Configurez les variantes à comparer et les garde-fous dans lesquels l’expérimentation se déroule.

Mesurer et revenir en arrière

Lisez le résultat et gardez la main pour étendre, ajuster ou annuler le changement.

Demander une démo

Apportez le changement que vous voulez tester. Nous parcourrons avec vous le workflow d’expérimentation, de l’hypothèse et de l’audience aux variantes, à la mesure et à la décision d’étendre, d’ajuster ou de revenir en arrière.

Questions fréquentes