Kitle ve Kontrol
Hangi oyuncuların deneye gireceğini seçin ve karşılaştırmanın dürüst kalması için bir kontrol grubunu dışarıda tutun.
DENEYLER
Monetizasyon, oyuncu deneyimleri, ödüller ve ekonomi değişiklikleri genelinde kontrollü deneyler yürütün.
Kontrollü kitleler, varyantlar, holdout grupları, koruma sınırları ve yaygınlaştırma kontrolüyle hipotezden ölçülebilir sonuçlara geçin.
01
Test etmek istediğiniz değişikliği seçin ve başarının neye benzemesi gerektiğini tanımlayın.
02
Kitleleri, varyantları, dağılımı, kontrol gruplarını ve deney koruma sınırlarını yapılandırın.
03
Ölçeklendirmeden, ayarlamadan veya geri almadan önce oyuncu, iş ve ekonomi üzerindeki etkiyi ölçün.
GameMantra, monetizasyon ve deneyim değişikliklerini kontrollü deneylere dönüştürür; böylece ekipler değişikliği genişletmeden önce ne olduğunu anlayabilir.
Hangi oyuncuların deneye gireceğini seçin ve karşılaştırmanın dürüst kalması için bir kontrol grubunu dışarıda tutun.
Karşılaştırmak istediğiniz varyantları ve bir deneyin ne zaman durması gerektiğine karar veren koruma sınırlarını yapılandırın.
İş, oyuncu ve ekonomi sonucunu okuyun; ardından değişikliği ölçeklendirin, ayarlayın veya geri alın.
Bir değişikliği, test edilmeye değer bir fikirden ekibin savunabileceği bir karara taşıyın; herhangi bir şey ölçeklenmeden önce kitle, varyantlar ve ölçüm belirlenmiş olsun.
Değişikliği önce bir deney olarak yürütün; böylece ekip, değişiklik tüm oyuncu tabanına ulaşmadan önce ne olduğunu bilir.
Test etmek istediğiniz değişikliği getirin. Bunun kontrollü bir kitle, varyantlar, ölçüm ve sonunda bir yaygınlaştırma kararıyla nasıl bir deneye dönüştüğünü size gösterelim.
Kimin katılacağını seçin ve karşılaştırmanın anlamlı olması için bir kontrol grubunu dışarıda tutun.
Karşılaştırmak istediğiniz varyantları ve deneyin içinde yürüdüğü koruma sınırlarını yapılandırın.
Sonucu okuyun ve değişikliği ölçeklendirme, ayarlama veya geri alma kontrolünü elinizde tutun.
Test etmek istediğiniz değişikliği getirin. Hipotez ve kitleden varyantlara, ölçüme ve ölçeklendirme, ayarlama ya da geri alma kararına kadar deney iş akışını birlikte inceleyelim.