GameMantra AI
GameMantra AI 是每款 GameMantra 产品内置的决策引擎。它将玩家情境、游戏情境和你配置的规则汇聚一处,让玩家看到的受支持体验能够反映其当下所处的时刻——同时上线内容始终由你的团队掌控。
预约演示为运营线上游戏的工作室打造——独立、多产品线及发行商团队








进度、会话、付费、库存以及玩家所处的时刻——在变现时机直接从你自己的游戏中读取,而不是从上周建立的分群中推断。
产出、消耗、货币余额,以及经济系统必须遵守的已配置限制。引擎绝不会提出让经济偏离团队设定形态的响应。
在你掌控的各个触点之间传递合适的玩家情境——让每次互动都能回应之前发生的事情,不会断线。
东拼西凑的工具
玩家数据在一个系统,规则在另一个,实验又在第三个。
你花一整周对齐各个系统,而不是上线变现功能。
最终由一张电子表格记录实际上线了什么——而玩家看到的是其中的缺口。
GameMantra 的方式
情境、决策、激活、度量和控制在同一条路径上运行,因此来自游戏的信号能在同一会话内改变受支持的体验。
接入的触点越多,之后的每次决策就拥有越多情境。
其他工具只能给你三者之一。只有当读取时机的系统,同时也是据此行动、且可由团队叫停的系统时,引擎才真正有用。
在变现时机将玩家、游戏和经济情境整合为统一视图——而不是事后还需对齐的四个系统。
在会话内从信号走到受支持的响应,让决策恰好针对玩家所处的那个时刻。
由你的团队配置哪些内容可以更改、在什么边界内更改。引擎负责评估,不会自行制定策略。
变更直接落地到线上游戏——礼包、价格、时机、呈现——无需新构建,也无需等待应用商店审核。
每次响应都与对照组比较度量,团队保留保持、调整、扩大和回滚的能力。
你的团队日常使用的各款产品,都运行在同一个决策引擎之上。
接下来
用你自己的话描述想要的变现体验,由引擎为你准备好供审核——依据的是你的商品目录、你的经济系统和你的规则,而不是通用模型的猜测。
了解 AI 礼包创作
从团队已完成的设计到可上线的游戏内体验:引擎负责准备,团队负责批准,并且与其他任何线上变更一样适用相同的控制与回滚机制。