Reakcja gracza
Obsługiwane doświadczenia monetyzacyjne mogą zmieniać się w danym momencie.
Tworzenie ofert
Zamień istniejący projekt lub koncepcję w ofertę widoczną dla gracza, gotową do weryfikacji.
Zmiana na żywo
Testuj, mierz, zatwierdzaj, koryguj, skaluj, wstrzymuj lub wycofuj obsługiwane zmiany.
REALNE SCENARIUSZE MONETYZACJI
GameMantra może wspierać procesy monetyzacji w momentach najważniejszych dla zespołów — co robią gracze, co zmienia się w ekonomii, co zostanie zaoferowane jako następne i jak zespół kontroluje wdrożenie.
ZOBACZ PROCES
Prześledź łańcuch od tego, co wydarzyło się w grze, przez to, co GameMantra może zmienić, i to, co gracz zobaczy dalej, po to, co zespół mierzy później.
BIBLIOTEKA HISTORII PRODUKTOWYCH
Zobacz, jak GameMantra można zastosować w typowych momentach gier na żywo — w monetyzacji, tworzeniu ofert, ekonomii, LiveOps i eksperymentach.
STWORZONE DLA ZESPOŁÓW GIER NA ŻYWO
GameMantra łączy pracę zespołów monetyzacji, produktu, LiveOps, ekonomii i inżynierii, aby mogły przejść od sygnału gracza do kontrolowanego działania.
Prezentacja GameMantra może pokazać rzeczywisty moment gracza, dostępny sygnał, odpowiedź i mechanizmy kontroli wokół zmiany — a nie tylko diagram koncepcji.
GRACZ → ODPOWIEDŹ → POMIAR → DECYZJA
Przynieś ścieżkę gracza, wyzwanie monetyzacyjne, istniejący projekt oferty lub pytanie o ekonomię. Przejdziemy przez proces GameMantra w tym kontekście.
AKCJA GRACZA → DECYZJA → DOŚWIADCZENIE → POMIAR