Risposta del giocatore
Le esperienze di monetizzazione supportate possono cambiare sul momento.
Creazione di offerte
Trasforma un design o un concept esistente in un'offerta per i giocatori da rivedere.
Modifica live
Testa, misura, approva, regola, estendi, metti in pausa o esegui il rollback delle modifiche supportate.
SCENARI DI MONETIZZAZIONE REALI
GameMantra può supportare i flussi di monetizzazione nei momenti che contano di più per i team: cosa fanno i giocatori, cosa cambia nell'economia, cosa viene offerto dopo e come il team controlla il rollout.
GUARDA IL FLUSSO DI LAVORO
Segui la catena da ciò che è successo nel gioco a ciò che GameMantra può cambiare, a ciò che il giocatore vede dopo e a ciò che il team misura in seguito.
RACCOLTA DI STORIE DI PRODOTTO
Scopri come GameMantra può essere applicato a momenti comuni dei giochi live, tra monetizzazione, creazione di offerte, economia, LiveOps e sperimentazione.
PENSATO PER I TEAM DEI GIOCHI LIVE
GameMantra collega il lavoro tra monetizzazione, prodotto, LiveOps, economia ed engineering, così i team possono passare dal segnale del giocatore a un'azione controllata.
Una presentazione di GameMantra può mostrare il momento reale del giocatore, il segnale disponibile, la risposta e i controlli attorno alla modifica, non solo uno schema del concetto.
GIOCATORE → RISPOSTA → MISURA → DECIDI
Porta un percorso del giocatore, una sfida di monetizzazione, un design di offerta esistente o una domanda sull'economia. Ti mostreremo il flusso di lavoro GameMantra applicato a quel caso.
AZIONE DEL GIOCATORE → DECISIONE → ESPERIENZA → MISURA