INTERFACCIA PUSH

Trasforma il contesto del giocatore in un motivo per tornare

Prenota una demo di 30 minuti

Collega il contesto del giocatore a esperienze di rientro mobile tempestive.

Usa contesto del giocatore, idoneità, tempistica e segnali di esperienza rilevanti per creare un percorso più contestuale dalla notifica al rientro nel gioco.

01

Comprendi il contesto

Individua lo stato rilevante del giocatore e il motivo per cui potrebbe tornare.

02

Attiva l'esperienza

Applica le regole di idoneità e tempistica prima di inviare la notifica push contestuale.

03

Misura il ritorno

Collega l'esperienza di rientro a ciò che accade dopo il ritorno del giocatore.

CONTESTO DEL GIOCATOREComprendi il momento
TEMPISTICA E IDONEITÀRaggiungi il giocatore giusto
RIENTROCollega la notifica push all'esperienza

La notifica push è solo
l'inizio.

Il valore nasce dal collegare la notifica al contesto del giocatore e all'esperienza che lo attende al suo ritorno.

Dal momento in cui il giocatore esce a quello in cui ritorna

Attivazione contestuale

Leggi prima lo stato rilevante del giocatore, così il motivo per tornare nasce dal punto in cui il giocatore ha davvero lasciato il gioco.

Tempistica e idoneità

Applica le regole di idoneità e tempistica prima di inviare qualsiasi cosa, così un messaggio contestuale raggiunge un giocatore per cui è ancora pertinente.

Rientro del giocatore

Tratta il ritorno come parte dello stesso percorso e collegalo all'esperienza che attende nel gioco.

Dal contesto del giocatore
al ritorno

Passa dallo stato rilevante del giocatore, attraverso idoneità, tempistica e la notifica push stessa, fino al ritorno e a ciò che segue.

Un unico percorso, non un messaggio isolato

Mantieni la notifica, il ritorno e l'esperienza che segue collegati allo stesso contesto del giocatore.

Scopri come l'Interfaccia push si inserisce nel percorso dei tuoi giocatori

Porta uno stato del giocatore che ti interessa già. Ti mostreremo come diventa un percorso di rientro contestuale e cosa puoi misurare una volta che il giocatore ritorna.

Contesto del giocatore

Parti dallo stato rilevante del giocatore e dal motivo per cui quel giocatore potrebbe tornare.

Tempistica e idoneità

Applica le regole di idoneità e tempistica prima che un messaggio contestuale venga inviato a un giocatore.

Ritorno e misurazione

Collega l'esperienza di rientro al contesto che l'ha attivata, poi misura ciò che segue.

Richiedi una demo

Porta uno stato del giocatore che ti interessa già. Ti mostreremo il percorso di re-engagement contestuale, dal contesto del giocatore e dall'idoneità fino a tempistica, notifica push, ritorno e misurazione.

Domande frequenti