Modifica e anteprima
Crea o aggiorna un'esperienza di monetizzazione supportata e rivedi esattamente ciò che vedrà il giocatore prima della pubblicazione.
LIVEOPS E SPERIMENTAZIONE
Aggiorna, testa e distribuisci le esperienze di monetizzazione supportate mantenendo la build attuale del gioco.
Aggiorna, testa e distribuisci le esperienze di monetizzazione senza ricompilare il gioco, con approvazione, misurazione e rollback integrati nel processo.
01
Crea o aggiorna un'esperienza di monetizzazione supportata e visualizza in anteprima la modifica per i giocatori prima che entri nel flusso di lavoro live.
02
Rivedi la modifica, approvala e pubblica l'esperienza supportata senza attendere una nuova build del gioco o un nuovo rilascio dell'app.
03
Misura cosa è successo dopo che la modifica è andata live, poi metti in pausa, estendi, regola o esegui il rollback, mantenendo il controllo in mano allo studio.
Le modifiche alla monetizzazione live non dovrebbero diventare ogni volta un nuovo rilascio di engineering. GameMantra porta le modifiche alle esperienze supportate in un flusso di lavoro controllato in cui i team possono modificare, visualizzare in anteprima, approvare, pubblicare, misurare ed eseguire il rollback senza ricompilare il gioco.
Crea o aggiorna un'esperienza di monetizzazione supportata e rivedi esattamente ciò che vedrà il giocatore prima della pubblicazione.
Mantieni esplicito il passaggio di approvazione dello studio, poi pubblica l'esperienza supportata senza attendere una nuova build del gioco.
Misura il risultato live e decidi se mettere in pausa, estendere, regolare o eseguire il rollback della modifica.
Porta una modifica alla monetizzazione supportata dalla modifica al live, mantenendo approvazione, misurazione e rollback nel flusso di lavoro.
Apporta più rapidamente le modifiche alla monetizzazione supportate, mantenendo il flusso di lavoro osservabile, approvato, misurabile e reversibile.
Porta la tua prossima modifica alla monetizzazione. Ti mostreremo come passare dalla modifica al cambiamento live controllato senza attendere una nuova build del gioco.
Crea o aggiorna le esperienze di monetizzazione supportate e rivedi la modifica per i giocatori prima della pubblicazione.
Mantieni l'approvazione nel flusso di lavoro, poi pubblica le modifiche supportate senza attendere una nuova build del gioco.
Misura il risultato e mantieni il controllo per mettere in pausa, estendere, regolare o eseguire il rollback dell'esperienza.
Porta la tua prossima modifica alla monetizzazione. Ti mostreremo il flusso di lavoro LiveOps, da modifica e anteprima fino ad approvazione, pubblicazione, misurazione e rollback, senza attendere una nuova build del gioco.