INTEGRAZIONE CON IL GIOCO

Collega il tuo gioco al
livello di monetizzazione live

GameMantra collega il tuo gioco alle decisioni di monetizzazione in tempo reale, così offerte, prezzi, tempistiche ed esperienze supportati possono cambiare senza ricompilare il gioco a ogni modifica.

Esplora l'Integrazione con il gioco

SDK

Collega il gioco a GameMantra

RUNTIME

Determina sul momento le esperienze di monetizzazione supportate

LIVE

Cambia le esperienze supportate senza ricompilare il gioco

IL PROBLEMA DELLE BUILD DI GIOCO FISSE

Il tuo gioco cambia.
Anche la tua monetizzazione dovrebbe farlo.

Il comportamento dei giocatori cambia di momento in momento, ma le esperienze di monetizzazione sono spesso legate alla build del gioco. GameMantra crea un livello live tra il tuo gioco e la monetizzazione, così le esperienze supportate possono cambiare senza ricompilare il gioco a ogni aggiornamento.

  • Le modifiche alla monetizzazione richiedono modifiche alla build del gioco

  • La logica delle offerte è strettamente legata al client

  • Ogni nuova esperienza può richiedere un altro ciclo di engineering

  • Le modifiche live richiedono più tempo per essere rilasciate

  • Test e rollout richiedono più coordinamento

  • Il gioco si collega a un livello di monetizzazione live

  • Le decisioni supportate sulle offerte avvengono in fase di runtime

  • I team possono cambiare le esperienze supportate senza ricompilare il gioco

  • LiveOps può aggiornare le esperienze di monetizzazione supportate

  • Misurazione e controllo restano parte del flusso di lavoro

PERCHÉ L'INTEGRAZIONE GAMEMANTRA

Un'unica integrazione collega il tuo gioco al livello di monetizzazione live

Collega il tuo gioco una volta. GameMantra può poi fornire la connessione runtime tra contesto del giocatore, decisioni di monetizzazione ed esperienze in-game supportate.

Contesto del giocatore

Il gioco fornisce i segnali di cui GameMantra ha bisogno per valutare il momento di monetizzazione attuale e il contesto del giocatore supportato.

Decisioni in fase di runtime

GameMantra determina la risposta di monetizzazione supportata per la richiesta attuale, inclusa l'esperienza di offerta configurata.

Attivazione in-game

L'esperienza supportata selezionata può essere restituita al gioco senza richiedere una nuova build del gioco per ogni modifica alla monetizzazione.

Misurazione e controllo

Le risposte dei giocatori possono essere misurate mentre i team mantengono i controlli su approvazione, esperimenti, rollout, gruppi holdout e rollback.

A COSA PUÒ COLLEGARSI IL TUO GIOCO

Un'unica connessione runtime.
Più funzionalità di monetizzazione.

L'SDK e le integrazioni runtime di GameMantra collegano il tuo gioco alle funzionalità alla base della monetizzazione live: dalle decisioni sulle offerte alla sperimentazione, alla misurazione e al controllo.

L'SDK GameMantra che collega il runtime del gioco, il livello di esperienza live, il team LiveOps e le modifiche che non richiedono una nuova build del gioco

01

Mostra l'offerta giusta

Determina un'esperienza di offerta supportata quando il giocatore raggiunge un momento di monetizzazione.

02

Change the Experience

Cambia contenuti, presentazione o configurazione supportati delle offerte senza ricompilare il gioco a ogni aggiornamento.

03

Rispondi al comportamento del giocatore

Usa i segnali di risposta attuali per supportare le risposte di monetizzazione configurate per l'opportunità successiva.

04

Testa prima di estendere

Usa esperimenti e gruppi holdout per confrontare le esperienze prima di distribuire una modifica su scala più ampia.

05

Cambia senza un rilascio del client

Tieni le modifiche alla monetizzazione supportate fuori dal ciclo di rilascio del gioco, così LiveOps può muoversi più rapidamente.

06

Misura cosa è successo

Collega le risposte dei giocatori al flusso di monetizzazione, così i team possono vedere cosa è cambiato e decidere cosa fare dopo.

IL LIVELLO DI INTEGRAZIONE GAMEMANTRA

Dall'evento di gioco alla risposta di monetizzazione

L'integrazione collega il gioco al runtime GameMantra, creando un percorso dall'azione del giocatore e dal contesto attuale a una risposta di monetizzazione supportata e a un risultato misurabile.

GIOCO → SEGNALE → DECISIONE → ESPERIENZA → RISPOSTA ↺

GameMantra

Segnale del giocatore

Il gioco invia il contesto supportato per il momento di monetizzazione che il giocatore ha raggiunto.

ContextMomentoRichiesta

Decisione sull'offerta

GameMantra determina in fase di runtime la risposta di monetizzazione supportata per quella richiesta.

DecidiConfiguraControl

Esperienza in-game

Il gioco presenta l'esperienza supportata e la risposta del giocatore alimenta la decisione successiva.

Team di gioco

Collega il gioco

Integra GameMantra nel runtime del gioco ed esponi i segnali supportati e le superfici di monetizzazione di cui il tuo gioco ha bisogno.

  • Integrazione runtime basata su SDK
  • Contesto del giocatore e del gioco
  • Superfici di monetizzazione in-game

Team LiveOps

Cambia senza ricompilare

Una volta completata l'integrazione, i team LiveOps possono lavorare con le esperienze di monetizzazione supportate senza richiedere una nuova build del gioco per ogni modifica.

  • Modifiche alle offerte
  • Esperimenti e gruppi holdout
  • Controlli di rollout e rollback

Team di engineering

Integra una volta. Continua a evolvere.

Usa le integrazioni runtime supportate di GameMantra per separare le modifiche alla monetizzazione dal ciclo di rilascio del gioco.

  • Supporto per runtime nativi
  • Integrazioni Unity / Unreal / mobile e native
  • Livello runtime GameMantra condiviso

Scopri come GameMantra si collega al tuo gioco

Porta l'architettura del tuo gioco e il tuo flusso di monetizzazione. Ti mostreremo dove si inserisce GameMantra, cosa consente l'integrazione runtime e come possono cambiare le esperienze supportate dopo l'integrazione.

  • L'architettura del tuo gioco e del runtime

  • I punti di integrazione che contano

  • Il percorso dal segnale del giocatore alla risposta di monetizzazione

Domande frequenti

A cosa si collega l'integrazione GameMantra?

GameMantra fornisce integrazioni SDK e runtime supportate che collegano il gioco alle sue funzionalità di monetizzazione. I punti di integrazione esatti dipendono dal runtime del gioco e dall'implementazione supportata.

Dobbiamo ricompilare il gioco ogni volta che cambiamo un'offerta?

No, non per le modifiche alle esperienze di monetizzazione supportate. Una volta integrato il gioco con GameMantra, le modifiche supportate possono essere gestite tramite il livello di monetizzazione live invece di richiedere una nuova build del gioco per ogni modifica.

Quali motori di gioco e runtime sono supportati?

GameMantra supporta l'integrazione con runtime nativi insieme alle integrazioni supportate per Unity, Unreal e framework mobile. Contattaci per conoscere la copertura attuale di integrazioni e SDK.

GameMantra decide automaticamente ogni modifica alla monetizzazione?

No. Le decisioni in fase di runtime usano la logica decisionale configurata e supportata. I team mantengono il controllo tramite approvazioni, esperimenti, gruppi holdout, misurazione e controlli del rollout.

Cosa succede dopo l'integrazione?

Il gioco può inviare il contesto supportato e richiedere un'esperienza di monetizzazione a GameMantra. GameMantra determina la risposta supportata, il gioco la presenta e la risposta del giocatore che ne deriva può alimentare la misurazione e la decisione successiva.