Il momento del giocatore conta
Un'esperienza di monetizzazione può rispondere allo stato del giocatore e del gioco esistente quando si presenta l'opportunità.
Monetizzazione in-game
Cambia l'offerta, il prezzo, la tempistica o la presentazione in base al contesto attuale del giocatore. GameMantra collega il momento del giocatore, il contesto di gioco e le regole di monetizzazione configurate per stabilire quale esperienza supportata mostrare dopo.
Porta il contesto rilevante del giocatore e del gioco nel momento di monetizzazione, così l'esperienza si basa sullo stato che esiste adesso.
Le regole di monetizzazione configurate valutano lo stato attuale e stabiliscono la risposta supportata per quel momento.
Cambia gli elementi supportati dell'offerta, come offerta, prezzo, tempistica o presentazione, senza ricompilare il gioco.
Usa il comportamento del giocatore, la progressione, la sessione, la spesa e il contesto di gioco rilevanti disponibili per il flusso decisionale configurato.
Le regole di monetizzazione configurate valutano lo stato attuale del giocatore e del gioco e stabiliscono quale esperienza supportata mostrare dopo.
Cambia l'offerta, il prezzo, la tempistica o la presentazione supportati per il contesto attuale, senza attendere una nuova build del gioco o un nuovo rilascio dell'app.
Quando la monetizzazione risponde al contesto attuale del giocatore, i team possono andare oltre le esperienze uguali per tutti.
È la giusta risposta supportata al momento giusto a rendere l'offerta pertinente anziché generica.
Casi d'uso
Usa lo stato attuale del giocatore per stabilire quale esperienza di offerta supportata mostrare dopo.
Esplora il contesto del giocatoreAdatta le parti supportate dell'esperienza di monetizzazione configurate per il contesto attuale.
Esplora la creazione di offerteL'azione successiva del giocatore diventa contesto per ciò che può accadere nel prossimo momento di monetizzazione.
Esplora LiveOpsPunti chiave
Un'esperienza di monetizzazione può rispondere allo stato del giocatore e del gioco esistente quando si presenta l'opportunità.
Dove supportato e configurato, la risposta può cambiare prezzo, tempistica o presentazione, oltre all'offerta.
Le regole configurate governano la risposta, mentre il team resta responsabile di configurazione, misurazione, rollout e rollback.
Flusso di lavoro GameMantra
Crea l'esperienza di monetizzazione visibile ai giocatori che hai in mente.
Scopri di piùApplica la risposta di monetizzazione supportata nell'esperienza di gioco live.
Scopri di piùComprendi il potenziale impatto di una modifica della monetizzazione sull'economia di gioco.
Scopri di piùCambia e testa le esperienze live supportate senza attendere una nuova build del gioco.
Scopri di piùCollega lo stato e il contesto del giocatore all'esperienza supportata.
Scopri di piùApprova, misura e controlla ciò che va live.
Scopri di piùGameMantra usa il contesto attuale del giocatore e del gioco insieme alle regole di monetizzazione configurate per stabilire quale esperienza di monetizzazione supportata mostrare dopo.
Dove supportato e configurato, la risposta può cambiare l'offerta, il prezzo, la tempistica o la presentazione per il momento di monetizzazione attuale.
Le regole di monetizzazione configurate valutano il contesto rilevante del giocatore e del gioco e stabiliscono la risposta supportata per quel momento.
Le esperienze di monetizzazione supportate possono essere modificate senza ricompilare il gioco né attendere un nuovo rilascio dell'app.
No. Le decisioni di monetizzazione in produzione restano governate dal flusso decisionale GameMantra configurato. La Creazione di offerte con AI è una funzionalità di ideazione, non chi decide in produzione.
Sì. Il flusso di lavoro live include il controllo del team su rollout, misurazione, regolazione, messa in pausa, estensione e rollback.
Sì. L'azione successiva del giocatore diventa contesto per ciò che può accadere nel prossimo momento di monetizzazione.
Scopri come GameMantra collega il contesto del giocatore a risposte di monetizzazione supportate, così il tuo team può cambiare l'esperienza senza ricompilare il gioco.