Kích hoạt theo ngữ cảnh
Đọc trạng thái liên quan của người chơi trước, để lý do quay lại xuất phát từ đúng điểm người chơi đã rời game.
THÔNG BÁO ĐẨY
Kết nối ngữ cảnh người chơi với trải nghiệm quay lại game trên di động đúng thời điểm.
Sử dụng các tín hiệu liên quan về ngữ cảnh người chơi, điều kiện đủ, thời điểm và trải nghiệm để tạo ra hành trình phù hợp ngữ cảnh hơn, từ thông báo đến khi quay lại game.
01
Xác định trạng thái liên quan của người chơi và lý do người chơi có thể quay lại.
02
Áp dụng quy tắc về điều kiện đủ và thời điểm trước khi gửi thông báo theo ngữ cảnh.
03
Kết nối trải nghiệm quay lại game với những gì xảy ra sau khi người chơi trở lại.
Giá trị đến từ việc kết nối thông báo với ngữ cảnh của người chơi và trải nghiệm đang chờ khi họ quay lại.
Đọc trạng thái liên quan của người chơi trước, để lý do quay lại xuất phát từ đúng điểm người chơi đã rời game.
Áp dụng quy tắc về điều kiện đủ và thời điểm trước khi gửi bất cứ thứ gì, để thông điệp theo ngữ cảnh đến với người chơi khi nó vẫn còn phù hợp.
Coi việc quay lại là một phần của cùng hành trình và kết nối nó với trải nghiệm đang chờ bên trong game.
Đi từ trạng thái liên quan của người chơi qua điều kiện đủ, thời điểm và chính thông báo đẩy, đến lúc người chơi quay lại và những gì diễn ra sau đó.
Giữ cho thông báo, việc quay lại và trải nghiệm sau đó cùng gắn với một ngữ cảnh người chơi.
Hãy mang đến một trạng thái người chơi bạn đang quan tâm. Chúng tôi sẽ cùng bạn xem nó trở thành hành trình quay lại theo ngữ cảnh ra sao và bạn có thể đo lường những gì khi người chơi quay lại.
Bắt đầu từ trạng thái liên quan của người chơi và lý do người chơi đó có thể quay lại.
Áp dụng quy tắc về điều kiện đủ và thời điểm trước khi gửi thông điệp theo ngữ cảnh đến người chơi.
Kết nối trải nghiệm quay lại game với ngữ cảnh đã kích hoạt nó, rồi đo lường những gì diễn ra sau đó.
Hãy mang đến một trạng thái người chơi bạn đang quan tâm. Chúng tôi sẽ cùng bạn đi qua hành trình tái tương tác theo ngữ cảnh, từ ngữ cảnh người chơi và điều kiện đủ đến thời điểm, thông báo đẩy, việc quay lại và đo lường.