Bağlamsal Tetikleyici
Önce ilgili oyuncu durumunu okuyun; böylece geri dönme nedeni, oyuncunun oyundan gerçekte ayrıldığı noktadan gelir.
PUSH ARAYÜZÜ
Oyuncu bağlamını zamanında sunulan mobil yeniden giriş deneyimleriyle birleştirin.
İlgili oyuncu bağlamı, uygunluk, zamanlama ve deneyim sinyallerini kullanarak bildirimden oyuna yeniden girişe uzanan daha bağlamsal bir yol oluşturun.
01
İlgili oyuncu durumunu ve oyuncunun geri dönme nedenini belirleyin.
02
Bağlamsal push bildirimini göndermeden önce uygunluk ve zamanlama kurallarını uygulayın.
03
Yeniden giriş deneyimini, oyuncu geri döndükten sonra olanlarla ilişkilendirin.
Değer, bildirimi oyuncunun bağlamına ve geri döndüğünde onu bekleyen deneyime bağlamaktan gelir.
Önce ilgili oyuncu durumunu okuyun; böylece geri dönme nedeni, oyuncunun oyundan gerçekte ayrıldığı noktadan gelir.
Herhangi bir şey gönderilmeden önce uygunluk ve zamanlama kurallarını uygulayın; böylece bağlamsal mesaj, hâlâ kendisiyle ilgili olan bir oyuncuya ulaşır.
Geri dönüşü aynı yolculuğun bir parçası olarak ele alın ve oyunun içinde bekleyen deneyime bağlayın.
Oyuncunun ilgili durumundan başlayıp uygunluk, zamanlama ve push bildiriminin kendisi üzerinden geri dönüşe ve sonrasına ilerleyin.
Bildirimi, geri dönüşü ve ardından gelen deneyimi aynı oyuncu bağlamına bağlı tutun.
Zaten önemsediğiniz bir oyuncu durumunu getirin. Bunun nasıl bağlamsal bir yeniden giriş yoluna dönüştüğünü ve oyuncu geri döndüğünde neleri ölçebileceğinizi birlikte inceleyelim.
İlgili oyuncu durumundan ve o oyuncunun geri dönme nedeninden başlayın.
Bir oyuncuya bağlamsal mesaj gönderilmeden önce uygunluk ve zamanlama kurallarını uygulayın.
Yeniden giriş deneyimini onu tetikleyen bağlama bağlayın, ardından sonrasını ölçün.
Zaten önemsediğiniz bir oyuncu durumunu getirin. Oyuncu bağlamı ve uygunluktan zamanlamaya, push bildirimine, geri dönüşe ve ölçüme kadar bağlamsal geri kazanım yolunu birlikte inceleyelim.