PUSH-UI

Spielerkontext in einen Grund zur Rückkehr verwandeln

30-minütige Demo vereinbaren

Verbinden Sie Spielerkontext mit zeitlich passenden mobilen Wiedereinstiegserlebnissen.

Nutzen Sie relevanten Spielerkontext sowie Signale zu Berechtigung, Timing und Erlebnis, um einen kontextbezogeneren Weg von der Benachrichtigung zum Wiedereinstieg ins Spiel zu schaffen.

01

Den Kontext verstehen

Den relevanten Spielerzustand erkennen und den Grund, aus dem ein Spieler zurückkehren könnte.

02

Das Erlebnis auslösen

Berechtigungs- und Timing-Regeln anwenden, bevor der kontextbezogene Push gesendet wird.

03

Die Rückkehr messen

Das Wiedereinstiegserlebnis mit dem verbinden, was nach der Rückkehr des Spielers passiert.

SPIELERKONTEXTDen Moment verstehen
TIMING & BERECHTIGUNGDen richtigen Spieler erreichen
WIEDEREINSTIEGPush mit dem Erlebnis verbinden

Der Push ist nur
der Anfang.

Der Wert entsteht, wenn die Benachrichtigung mit dem Kontext des Spielers und dem Erlebnis verbunden wird, das bei seiner Rückkehr wartet.

Vom Moment, in dem ein Spieler geht, bis zum Moment seiner Rückkehr

Kontextbezogener Auslöser

Lesen Sie zuerst den relevanten Spielerzustand, damit der Grund zur Rückkehr daher kommt, wo der Spieler das Spiel tatsächlich verlassen hat.

Timing & Berechtigung

Wenden Sie Berechtigungs- und Timing-Regeln an, bevor etwas gesendet wird, damit eine kontextbezogene Nachricht einen Spieler erreicht, für den sie noch relevant ist.

Wiedereinstieg des Spielers

Behandeln Sie die Rückkehr als Teil derselben Reise und verbinden Sie sie mit dem Erlebnis, das im Spiel wartet.

Vom Spielerkontext
zur Rückkehr

Gehen Sie vom relevanten Zustand des Spielers über Berechtigung, Timing und den Push selbst bis zur Rückkehr und dem, was darauf folgt.

Eine Reise, keine isolierte Nachricht

Halten Sie die Benachrichtigung, die Rückkehr und das darauf folgende Erlebnis mit demselben Spielerkontext verbunden.

Sehen Sie, wie Push-UI in Ihre Player Journey passt

Bringen Sie einen Spielerzustand mit, der Ihnen bereits wichtig ist. Wir zeigen, wie daraus ein kontextbezogener Wiedereinstiegspfad wird und was Sie messen können, sobald der Spieler zurückkehrt.

Spielerkontext

Vom relevanten Spielerzustand und dem Grund ausgehen, aus dem dieser Spieler zurückkommen könnte.

Timing & Berechtigung

Berechtigungs- und Timing-Regeln anwenden, bevor eine kontextbezogene Nachricht an einen Spieler gesendet wird.

Rückkehr & Messung

Das Wiedereinstiegserlebnis mit dem auslösenden Kontext verbinden und dann messen, was folgt.

Demo anfragen

Bringen Sie einen Spielerzustand mit, der Ihnen bereits wichtig ist. Wir gehen den Pfad der kontextbezogenen Reaktivierung mit Ihnen durch – von Spielerkontext und Berechtigung über Timing, den Push und die Rückkehr bis zur Messung.

Häufig gestellte Fragen