INTEGRACIÓN CON EL JUEGO

Conecta tu juego a la
capa de monetización en vivo

GameMantra conecta tu juego con la toma de decisiones de monetización en tiempo real, para que las ofertas, los precios, el momento y las experiencias compatibles puedan cambiar sin recompilar el juego con cada cambio.

Explora Integración con el juego

SDK

Conecta el juego a GameMantra

EJECUCIÓN

Resuelve en el momento las experiencias de monetización compatibles

EN VIVO

Cambia las experiencias compatibles sin recompilar el juego

EL PROBLEMA DE LOS BUILDS DE JUEGO FIJOS

Tu juego cambia.
Tu monetización también debería.

El comportamiento de los jugadores cambia de un momento a otro, pero las experiencias de monetización suelen estar atadas al build del juego. GameMantra crea una capa en vivo entre tu juego y la monetización, para que las experiencias compatibles puedan cambiar sin recompilar el juego con cada actualización.

  • Los cambios de monetización requieren cambios en el build del juego

  • La lógica de las ofertas está fuertemente acoplada al cliente

  • Cada nueva experiencia puede generar otro ciclo de ingeniería

  • Los cambios en vivo tardan más en publicarse

  • Las pruebas y el despliegue requieren más coordinación

  • El juego se conecta a una capa de monetización en vivo

  • Las decisiones de oferta compatibles se toman en tiempo de ejecución

  • Los equipos pueden cambiar las experiencias compatibles sin recompilar el juego

  • LiveOps puede actualizar las experiencias de monetización compatibles

  • La medición y el control siguen formando parte del flujo de trabajo

POR QUÉ LA INTEGRACIÓN DE GAMEMANTRA

Una sola integración conecta tu juego a la capa de monetización en vivo

Conecta tu juego una vez. A partir de ahí, GameMantra puede proporcionar la conexión en tiempo de ejecución entre el contexto del jugador, la toma de decisiones de monetización y las experiencias compatibles dentro del juego.

Contexto del jugador

El juego aporta las señales que GameMantra necesita para evaluar el momento de monetización actual y el contexto compatible del jugador.

Decisiones en tiempo de ejecución

GameMantra resuelve la respuesta de monetización compatible para la solicitud actual, incluida la experiencia de oferta configurada.

Activación dentro del juego

La experiencia compatible seleccionada puede devolverse al juego sin necesidad de un nuevo build del juego para cada cambio de monetización.

Medición y control

Las respuestas de los jugadores pueden medirse mientras los equipos conservan los controles de aprobación, experimentos, despliegue, grupos de exclusión y reversión.

A QUÉ PUEDE CONECTARSE TU JUEGO

Una sola conexión en tiempo de ejecución.
Varias capacidades de monetización.

El SDK y las integraciones en tiempo de ejecución de GameMantra conectan tu juego a las capacidades que impulsan la monetización en vivo: de la decisión de ofertas a la experimentación, la medición y el control.

El SDK de GameMantra conectando el entorno de ejecución del juego, la capa de experiencia en vivo, el equipo de LiveOps y cambios que no necesitan un nuevo build del juego

01

Muestra la oferta adecuada

Resuelve una experiencia de oferta compatible cuando el jugador llega a un momento de monetización.

02

Cambia la experiencia

Cambia el contenido, la presentación o la configuración de las ofertas compatibles sin recompilar el juego con cada actualización.

03

Responde al comportamiento del jugador

Usa las señales de respuesta actuales para respaldar las respuestas de monetización configuradas en la siguiente oportunidad.

04

Prueba antes de escalar

Usa experimentos y grupos de exclusión para comparar experiencias antes de desplegar un cambio de forma más amplia.

05

Cambia sin publicar una nueva versión del cliente

Mantén los cambios de monetización compatibles fuera del ciclo de versiones del juego para que LiveOps pueda avanzar más rápido.

06

Mide lo que ocurrió

Conecta las respuestas de los jugadores con el flujo de trabajo de monetización para que los equipos vean qué cambió y decidan qué hacer después.

LA CAPA DE INTEGRACIÓN DE GAMEMANTRA

Del evento del juego a la respuesta de monetización

La integración conecta el juego con el entorno de ejecución de GameMantra y crea un camino desde la acción del jugador y el contexto actual hasta una respuesta de monetización compatible y un resultado medible.

JUEGO → SEÑAL → DECISIÓN → EXPERIENCIA → RESPUESTA ↺

GameMantra

Señal del jugador

El juego envía el contexto compatible del momento de monetización al que ha llegado el jugador.

ContextoMomentoSolicitud

Decisión de oferta

GameMantra resuelve en tiempo de ejecución la respuesta de monetización compatible para esa solicitud.

DecidirConfigurarControlar

Experiencia dentro del juego

El juego presenta la experiencia compatible y la respuesta del jugador alimenta la siguiente decisión.

Equipos de juego

Conecta el juego

Integra GameMantra en el entorno de ejecución del juego y expón las señales y superficies de monetización compatibles que necesita tu juego.

  • Integración en tiempo de ejecución basada en SDK
  • Contexto del jugador y del juego
  • Superficies de monetización dentro del juego

Equipos de LiveOps

Cambia sin recompilar

Una vez hecha la integración, los equipos de LiveOps pueden trabajar con las experiencias de monetización compatibles sin necesitar un nuevo build del juego para cada cambio.

  • Cambios de ofertas
  • Experimentos y grupos de exclusión
  • Controles de despliegue y reversión

Equipos de ingeniería

Integra una vez. Sigue evolucionando.

Usa las integraciones en tiempo de ejecución compatibles de GameMantra para separar los cambios de monetización del ciclo de versiones del juego.

  • Soporte para entornos de ejecución nativos
  • Integraciones con Unity / Unreal / móvil y nativo
  • Capa de ejecución compartida de GameMantra

Descubre cómo se conecta GameMantra a tu juego

Trae la arquitectura de tu juego y tu flujo de monetización. Te explicaremos dónde encaja GameMantra, qué permite la integración en tiempo de ejecución y cómo pueden cambiar las experiencias compatibles después de la integración.

  • Tu juego y su arquitectura de ejecución

  • Los puntos de integración que importan

  • El camino de la señal del jugador a la respuesta de monetización

Preguntas frecuentes

¿Con qué conecta la integración de GameMantra?

GameMantra ofrece integraciones de SDK y en tiempo de ejecución compatibles que conectan el juego con sus capacidades de monetización. Los puntos de integración exactos dependen del entorno de ejecución del juego y de la implementación compatible.

¿Tenemos que recompilar el juego cada vez que cambiamos una oferta?

No, en el caso de los cambios compatibles en las experiencias de monetización. Una vez que el juego está integrado con GameMantra, los cambios compatibles pueden gestionarse a través de la capa de monetización en vivo en lugar de requerir un nuevo build del juego para cada cambio.

¿Qué motores de juego y entornos de ejecución son compatibles?

GameMantra admite la integración con entornos de ejecución nativos, además de integraciones compatibles con Unity, Unreal y frameworks móviles. Contacta con nosotros para conocer la cobertura actual de integraciones y SDK.

¿Decide GameMantra automáticamente cada cambio de monetización?

No. La toma de decisiones en tiempo de ejecución usa la lógica de decisión configurada y compatible. Los equipos conservan el control mediante aprobaciones, experimentos, grupos de exclusión, medición y controles de despliegue.

¿Qué ocurre después de la integración?

El juego puede enviar el contexto compatible y solicitar una experiencia de monetización a GameMantra. GameMantra resuelve la respuesta compatible, el juego la presenta y la respuesta resultante del jugador puede alimentar la medición y la siguiente decisión.