INTEGRAÇÃO COM O JOGO

Conecte seu jogo à
camada de monetização ao vivo

A GameMantra conecta seu jogo à decisão de monetização em tempo real, para que ofertas, preços, timing e experiências compatíveis possam mudar sem recompilar o jogo a cada mudança.

Explore a Integração com o Jogo

SDK

Conecte o jogo à GameMantra

RUNTIME

Defina experiências de monetização compatíveis no momento

AO VIVO

Mude experiências compatíveis sem recompilar o jogo

O PROBLEMA DOS BUILDS DE JOGO FIXOS

Seu jogo muda.
Sua monetização também deveria mudar.

O comportamento do jogador muda de um momento para outro, mas as experiências de monetização muitas vezes ficam presas ao build do jogo. A GameMantra cria uma camada ao vivo entre seu jogo e a monetização, para que experiências compatíveis possam mudar sem recompilar o jogo a cada atualização.

  • Mudanças de monetização exigem mudanças no build do jogo

  • A lógica das ofertas fica fortemente acoplada ao cliente

  • Cada nova experiência pode gerar mais um ciclo de engenharia

  • Mudanças ao vivo demoram mais para sair

  • Testes e lançamentos exigem mais coordenação

  • O jogo se conecta a uma camada de monetização ao vivo

  • Decisões de ofertas compatíveis acontecem em runtime

  • As equipes podem mudar experiências compatíveis sem recompilar o jogo

  • O LiveOps pode atualizar experiências de monetização compatíveis

  • Medição e controle continuam fazendo parte do fluxo

POR QUE A INTEGRAÇÃO GAMEMANTRA

Uma integração conecta seu jogo à camada de monetização ao vivo

Conecte seu jogo uma vez. A GameMantra pode então fornecer a conexão em runtime entre o contexto do jogador, a decisão de monetização e as experiências compatíveis no jogo.

Contexto do jogador

O jogo fornece os sinais de que a GameMantra precisa para avaliar o momento de monetização atual e o contexto compatível do jogador.

Decisão em runtime

A GameMantra define a resposta de monetização compatível para a solicitação atual, incluindo a experiência de oferta configurada.

Ativação no jogo

A experiência compatível selecionada pode ser devolvida ao jogo sem exigir um novo build do jogo a cada mudança de monetização.

Medição e controle

As respostas dos jogadores podem ser medidas enquanto as equipes mantêm os controles de aprovação, experimento, lançamento, holdout e reversão.

AO QUE SEU JOGO PODE SE CONECTAR

Uma conexão em runtime.
Vários recursos de monetização.

O SDK e as integrações de runtime da GameMantra conectam seu jogo aos recursos que movem a monetização ao vivo — da decisão de ofertas à experimentação, medição e controle.

O SDK da GameMantra conectando o runtime do jogo, a camada de experiência ao vivo, a equipe de LiveOps e mudanças que não exigem novo build do jogo

01

Mostre a oferta certa

Defina uma experiência de oferta compatível quando o jogador chegar a um momento de monetização.

02

Mude a experiência

Mude o conteúdo, a apresentação ou a configuração compatíveis da oferta sem recompilar o jogo a cada atualização.

03

Responda ao comportamento do jogador

Use sinais de resposta atuais para apoiar respostas de monetização configuradas na próxima oportunidade.

04

Teste antes de escalar

Use experimentos e grupos holdout para comparar experiências antes de lançar uma mudança de forma mais ampla.

05

Mude sem uma nova versão do cliente

Mantenha as mudanças de monetização compatíveis fora do ciclo de releases do jogo, para que o LiveOps possa andar mais rápido.

06

Meça o que aconteceu

Conecte as respostas dos jogadores ao fluxo de monetização para que as equipes vejam o que mudou e decidam o que fazer em seguida.

A CAMADA DE INTEGRAÇÃO GAMEMANTRA

Do evento do jogo à resposta de monetização

A integração conecta o jogo ao runtime da GameMantra, criando um caminho da ação do jogador e do contexto atual até uma resposta de monetização compatível e um resultado mensurável.

JOGO → SINAL → DECISÃO → EXPERIÊNCIA → RESPOSTA ↺

GameMantra

Sinal do jogador

O jogo envia o contexto compatível do momento de monetização a que o jogador chegou.

ContextoMomentoSolicitação

Decisão de oferta

A GameMantra define a resposta de monetização compatível para essa solicitação em runtime.

DecidirConfigurarControle

Experiência no jogo

O jogo apresenta a experiência compatível, e a resposta do jogador alimenta a próxima decisão.

Equipes de jogo

Conecte o jogo

Integre a GameMantra ao runtime do jogo e exponha os sinais compatíveis e as superfícies de monetização de que seu jogo precisa.

  • Integração de runtime baseada em SDK
  • Contexto do jogador e do jogo
  • Superfícies de monetização no jogo

Equipes de LiveOps

Mude sem recompilar

Depois da integração, as equipes de LiveOps podem trabalhar com experiências de monetização compatíveis sem exigir um novo build do jogo a cada mudança.

  • Mudanças de ofertas
  • Experimentos e grupos holdout
  • Controles de lançamento e reversão

Equipes de engenharia

Integre uma vez. Continue evoluindo.

Use as integrações de runtime compatíveis da GameMantra para separar as mudanças de monetização do ciclo de releases do jogo.

  • Suporte a runtime nativo
  • Integrações Unity / Unreal / mobile e nativas
  • Camada de runtime GameMantra compartilhada

Veja como a GameMantra se conecta ao seu jogo

Traga a arquitetura do seu jogo e seu fluxo de monetização. Vamos mostrar onde a GameMantra se encaixa, o que a integração de runtime possibilita e como experiências compatíveis podem mudar depois da integração.

  • Seu jogo e a arquitetura de runtime

  • Os pontos de integração que importam

  • O caminho do sinal do jogador à resposta de monetização

Perguntas frequentes

A que a integração GameMantra se conecta?

A GameMantra oferece integrações de SDK e de runtime compatíveis que conectam o jogo aos seus recursos de monetização. Os pontos exatos de integração dependem do runtime do jogo e da implementação compatível.

Precisamos recompilar o jogo toda vez que mudarmos uma oferta?

Não, não para mudanças em experiências de monetização compatíveis. Depois que o jogo é integrado à GameMantra, as mudanças compatíveis podem ser gerenciadas pela camada de monetização ao vivo, em vez de exigir um novo build do jogo a cada mudança.

Quais motores de jogo e runtimes são compatíveis?

A GameMantra suporta integração com runtime nativo, além de integrações compatíveis com Unity, Unreal e frameworks mobile. Fale conosco para saber a cobertura atual de integrações e SDKs.

A GameMantra decide cada mudança de monetização automaticamente?

Não. A decisão em runtime usa a lógica de decisão configurada e compatível. As equipes mantêm o controle por meio de aprovações, experimentos, grupos holdout, medição e controles de lançamento.

O que acontece depois da integração?

O jogo pode enviar o contexto compatível e solicitar uma experiência de monetização à GameMantra. A GameMantra define a resposta compatível, o jogo a apresenta, e a resposta resultante do jogador pode alimentar a medição e a próxima decisão.