遊戲內變現

玩家改變時,禮包隨之改變

依據玩家當下的情境,改變禮包、價格、時機或呈現方式。GameMantra 串連玩家時刻、遊戲情境與設定好的變現規則,決定接下來應該出現哪一個支援的體驗。

讀取玩家當下的時刻

將相關的玩家與遊戲情境帶入變現時機,讓體驗以當下實際的狀態為依據。

套用支援的回應

設定好的變現規則評估目前的狀態,並決定該時刻應提供的支援回應。

改變體驗

無需重新建置遊戲,即可改變禮包、價格、時機或呈現方式等支援的禮包要素。

玩家情境經過變現決策,轉化為改變後的遊戲內禮包

產品功能

變現時機中相關的玩家與遊戲情境

玩家情境——從當下的狀態開始

運用設定好的決策工作流程可取得的相關玩家行為、進度、遊玩時段、消費與遊戲情境。

設定好的變現規則決定一項支援的回應

設定好的決策機制——決定回應

設定好的變現規則評估玩家與遊戲的當下狀態,並決定接下來應該出現哪一個支援的體驗。

為玩家呈現改變後的變現體驗

改變後的體驗——調整玩家看到的內容

無需等待新的遊戲建置版本或應用程式版本發布,即可針對當下情境改變支援的禮包、價格、時機或呈現方式。

讓變現時機更貼近玩家

回應玩家情境、貼近需求的遊戲內變現體驗

不再一體適用

當變現能回應玩家當下的情境,團隊就能擺脫一體適用的體驗。

貼近需求,而非千篇一律

在合適的時機提供合適的支援回應,才能讓禮包貼近需求,而不是千篇一律。

使用案例

在合適的時機改變變現體驗

重點摘要

遊戲團隊應掌握的重點

玩家情境為變現變更提供依據

情境

玩家時刻很重要

變現體驗可以回應機會出現當下的玩家與遊戲狀態。

設定好的變現回應改變了玩家體驗

回應

不只改變禮包

在支援且已設定的情況下,回應除了禮包之外,也可以改變價格、時機或呈現方式。

經過衡量的變現體驗為下一個決策提供依據

掌控

情境會改變,掌控權始終在團隊手中。

由設定好的規則管控回應,而設定、衡量、推出與還原仍由團隊負責。

GameMantra 工作流程

貫穿整個 GameMantra 工作流程

遊戲內變現常見問題

什麼是遊戲內變現?

GameMantra 運用玩家與遊戲的當下情境,搭配設定好的變現規則,決定接下來應該出現哪一個支援的變現體驗。

玩家端可以改變哪些內容?

在支援且已設定的情況下,回應可以針對當下的變現時機改變禮包、價格、時機或呈現方式。

由什麼決定出現哪一個體驗?

設定好的變現規則評估相關的玩家與遊戲情境,並決定該時刻應提供的支援回應。

這需要重新建置遊戲嗎?

支援的變現體驗無需重新建置遊戲,也無需等待新的應用程式版本發布,即可進行變更。

AI 會決定玩家應該看到哪個禮包嗎?

不會。正式環境中的變現決策,仍由您所設定的 GameMantra 決策工作流程管控。AI 禮包製作是一項撰寫功能,而不是正式環境的決策者。

團隊可以掌控並還原變更嗎?

可以。線上工作流程包含團隊對推出、衡量、調整、維持、擴大與還原的掌控。

玩家的下一個回應重要嗎?

重要。玩家的下一個行動,會成為下一個變現時機可能發生之事的情境。

改變體驗,讓時機始終貼近玩家。

看看 GameMantra 如何將玩家情境連結至支援的變現回應,讓您的團隊無需重新建置遊戲即可改變體驗。

玩家情境帶來改變後的遊戲內變現體驗