Monetización dentro del juego

Cambia la oferta cuando cambia el jugador

Cambia la oferta, el precio, el momento o la presentación según el contexto actual del jugador. GameMantra conecta el momento del jugador, el contexto del juego y las reglas de monetización configuradas para determinar qué experiencia compatible debe aparecer a continuación.

Lee el momento actual del jugador

Lleva el contexto relevante del jugador y del juego al momento de monetización para que la experiencia se base en el estado actual.

Aplica la respuesta compatible

Las reglas de monetización configuradas evalúan el estado actual y determinan la respuesta compatible para ese momento.

Cambia la experiencia

Cambia elementos compatibles de la oferta, como la oferta, el precio, el momento o la presentación, sin recompilar el juego.

El contexto del jugador pasando por las decisiones de monetización hasta una oferta dentro del juego modificada

Funcionalidades del producto

Contexto relevante del jugador y del juego en un momento de monetización

Contexto del jugador: parte del estado actual

Usa el comportamiento, la progresión, la sesión, el gasto y el contexto del juego relevantes del jugador que estén disponibles para el flujo de decisión configurado.

Reglas de monetización configuradas determinando una respuesta compatible

Decisiones configuradas: determina la respuesta

Las reglas de monetización configuradas evalúan el estado actual del jugador y del juego y determinan qué experiencia compatible debe aparecer a continuación.

Una experiencia de monetización modificada que aparece para el jugador

Experiencia modificada: adapta lo que ve el jugador

Cambia la oferta, el precio, el momento o la presentación compatibles para el contexto actual sin esperar a un nuevo build del juego ni a una nueva versión de la app.

Haz más relevante el momento de monetización

Una experiencia de monetización dentro del juego relevante que responde al contexto del jugador

Más allá de la talla única

Cuando la monetización responde al contexto actual del jugador, los equipos pueden ir más allá de las experiencias de talla única.

Relevante, no genérica

La respuesta compatible adecuada en el momento adecuado es lo que hace que la oferta resulte relevante en lugar de genérica.

Casos de uso

Cambia la experiencia de monetización en el momento adecuado

Conclusiones clave

Lo que deberían llevarse los equipos de juego

El contexto de un jugador orientando un cambio de monetización

Contexto

El momento del jugador importa

Una experiencia de monetización puede responder al estado del jugador y del juego que existe cuando surge la oportunidad.

Una respuesta de monetización configurada cambiando la experiencia del jugador

Respuesta

Cambia algo más que la oferta

Cuando es compatible y está configurada, la respuesta puede cambiar el precio, el momento o la presentación, además de la oferta.

Una experiencia de monetización medida orientando la siguiente decisión

Control

El contexto cambia. El equipo mantiene el control.

Las reglas configuradas rigen la respuesta, mientras que el equipo sigue siendo responsable de la configuración, la medición, el despliegue y la reversión.

Flujo de trabajo de GameMantra

Funciona en todo el flujo de trabajo de GameMantra

Preguntas frecuentes sobre la monetización dentro del juego

¿Qué es la monetización dentro del juego?

GameMantra usa el contexto actual del jugador y del juego junto con las reglas de monetización configuradas para determinar qué experiencia de monetización compatible debe aparecer a continuación.

¿Qué puede cambiar para el jugador?

Cuando es compatible y está configurada, la respuesta puede cambiar la oferta, el precio, el momento o la presentación para el momento de monetización actual.

¿Qué determina qué experiencia aparece?

Las reglas de monetización configuradas evalúan el contexto relevante del jugador y del juego y determinan la respuesta compatible para ese momento.

¿Requiere recompilar el juego?

Las experiencias de monetización compatibles pueden cambiarse sin recompilar el juego ni esperar a una nueva versión de la app.

¿Decide la IA qué oferta debe ver el jugador?

No. Las decisiones de monetización en producción siguen rigiéndose por el flujo de decisión de GameMantra configurado. La creación de ofertas con IA es una capacidad de autoría, no quien toma las decisiones de producción.

¿Puede el equipo controlar y revertir los cambios?

Sí. El flujo de trabajo en vivo incluye el control del equipo sobre el despliegue, la medición, el ajuste, la pausa, el escalado y la reversión.

¿Importa la siguiente respuesta del jugador?

Sí. La siguiente acción del jugador se convierte en contexto para lo que puede ocurrir en el siguiente momento de monetización.

Cambia la experiencia. Mantén la relevancia del momento.

Descubre cómo GameMantra conecta el contexto del jugador con respuestas de monetización compatibles para que tu equipo pueda cambiar la experiencia sin recompilar el juego.

El contexto del jugador dando lugar a una experiencia de monetización dentro del juego modificada