- 玩家情境與決策
- 禮包決定
- 執行階段變現
- 禮包與價格設定
- 回應訊號
- 衡量
遊戲變現價格方案
視您的遊戲所啟用的定價模式而定,GameMantra 的價格可以採用公開方案,或量身規劃的商業範圍。
價格可反映:
從對您的遊戲最重要的工作流程開始,隨著變現、經濟與 LiveOps 需求演進再逐步擴充。
公開價格
選擇符合您玩家量與線上遊戲營運規模的方案,隨著遊戲組合成長再逐步擴充。
01 — 免費版
以一款營運中的遊戲,簡單探索 GameMantra。
免費版
7 天 · 最多 25K 位玩家
02 — 獨立版
一款具備真實經濟系統與變現工作流程的營運中遊戲。
$299/月
最多 100K 位玩家
03 — 工作室版
多款營運中的遊戲,以及負責變現與經濟工作流程的團隊。
$799/月
最多 500K 位玩家
04 — 規模版
較大的遊戲組合,搭配變現、經濟與線上營運工具。
$2,499/月
最多 2M 位玩家
05 — 企業版
適合有較大規模、安全、品牌或合約需求的發行商。
客製
玩家數無上限
每個方案都包含 Unity 與 Unreal 上的 SDK、管理後台與您的經濟資料;這些項目不另計量。
定價模式
GameMantra 可採用公開方案模式或量身規劃的商業範圍。公開方案依每月玩家數分級;量身定價則依您遊戲所需的功能、整合範圍、用量、環境、導入與支援來界定。
01 — 功能
選擇您需要的 GameMantra 工作流程——從即時變現與 AI 禮包製作,到經濟洞察、LiveOps、實驗與衡量。
02 — 規模
價格反映連接至您遊戲的 GameMantra 工作流程之規模與用量。
03 — 導入
您的整合、環境、推出需求與支援需求,都會納入商業範圍的考量。
從您的遊戲今天所需開始,隨著線上營運成長再逐步擴充。
您付費取得的是什麼
GameMantra 將執行環境、禮包製作、經濟、實驗、LiveOps 與控管工作流程整合在一起,讓您的團隊能持續改變變現內容,而不必把每一項變更都重新建置進遊戲。
即時
運用執行階段可取得的玩家與遊戲情境,決定支援的變現體驗。
製作
將現有的設計或概念轉化為玩家端禮包,供您的團隊預覽與審核。
掌控
衡量、核准、維持、調整、擴大或還原支援的變更。
GameMantra 同時支援量身定價與公開方案定價。在啟用公開定價的情況下,由您的每月玩家數決定方案;在啟用量身定價的情況下,商業範圍依您遊戲所需的功能、整合、用量與支援而定。
可以。起始範圍可以聚焦在與您遊戲最相關的 GameMantra 工作流程,例如即時變現、AI 禮包製作、經濟洞察,或 LiveOps 與實驗。
價格取決於本頁所示的定價模式。公開方案依每月玩家數分級;量身定價則會考量您遊戲所需的功能、整合範圍、用量、環境、導入與支援。
可以。您可以從明確的使用案例開始,並隨著需求成長,擴充連接至您遊戲的 GameMantra 工作流程。
有。GameMantra 提供為期 7 天、最多 25K 位玩家的免費版方案,包含 1 款遊戲與 3 個席位。免費版不包含 A/B 測試、對照組衡量、免商店發布的禮包更新、經濟模擬、國家/地區目標設定,也無法在禮包上使用您自己的品牌。
我們會先了解您的遊戲、變現工作流程、目前的技術架構,以及您想改變的玩家時刻,再據此界定合適的整合與初始範圍。
導入工作取決於您的遊戲引擎、現有系統、整合需求,以及您計畫使用的 GameMantra 功能。目標是將 GameMantra 連接至您已在運作的系統,而不是圍繞它重建您的遊戲。
GameMantra 透過其 SDK 與引擎整合途徑,支援 Unity 與 Unreal Engine 整合。確切的整合途徑取決於您的遊戲與部署環境。
GameMantra 的支援可涵蓋整合、產品使用、疑難排解,以及執行支援的變現變更所需的營運工作流程。
會。GameMantra 針對支援的工作流程與執行環境整合,提供產品說明文件與整合指南。
我們可以協助團隊了解初次部署 GameMantra 時的整合與營運工作流程。確切的支援程度取決於商業範圍。
GameMantra 的設計是與您已在營運的遊戲與系統並行運作。整合會將遊戲及相關的玩家、經濟、分析與營運訊號連接至 GameMantra 工作流程。
目標是避免為每一項支援的變現變更重新建置遊戲。所需的整合取決於您選擇的功能與執行環境。
GameMantra 透過支援的 SDK 與執行環境整合途徑,將遊戲連接至其變現層。確切的實作方式取決於您的引擎與部署架構。
GameMantra 整合了即時遊戲變現、AI 禮包製作、經濟洞察、LiveOps 與實驗、玩家情境與決策,以及衡量與掌控。
有。AI 用於禮包製作等功能,以及其他支援的智慧工作流程。在 AI 禮包製作中,GameMantra 可以將現有的設計或概念轉化為玩家端禮包,供預覽、調整、驗證與團隊審核。
會。GameMantra 可以在執行階段,運用設定好的決策機制,以及該時刻可取得的玩家與遊戲情境,自動決定一個支援的禮包或變現體驗。AI 禮包製作則是另一項功能,負責建立玩家端的禮包體驗。
準備好為您的遊戲估價了嗎?
帶來您的遊戲、變現難題、現有禮包設計或經濟問題。我們會找出相關的 GameMantra 功能、整合範圍與商業起點。